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不知不觉中我们电脑的硬件设施越来越好,从双核四线程普及到如今四核八线比比皆是.互联网发展至今,讲究的就是快,less is more,而且大数据的诞生和各种种类繁多的需求处理,单线程的程序逐渐不能满足一些业务需求.于是多线程就如此登上我们的舞台. Java是如何实现和管理线程池的?         从JDK 5开始,把工作单元与执行机制分离开来,工作单元包括Runnable和Callable,而执行机制有Executor框架提供.在HotSpot VM的线程模型中,Java线程被一对一映射为本地…
Java通过Executors提供四种线程池,分别为:newCachedThreadPool创建一个可缓存线程池,如果线程池长度超过处理需要,可灵活回收空闲线程,若无可回收,则新建线程.newFixedThreadPool 创建一个定长线程池,可控制线程最大并发数,超出的线程会在队列中等待.newScheduledThreadPool 创建一个定长线程池,支持定时及周期性任务执行.newSingleThreadExecutor 创建一个单线程化的线程池,它只会用唯一的工作线程来执行任务,保证所有…
1.概念  1.0 线程的和进程的关系以及优缺点 windows系统是一个多线程的操作系统.一个程序至少有一个进程,一个进程至少有一个线程.进程是线程的容器,一个C#客户端程序开始于一个单独的线程,CLR(公共语言运行库)为该进程创建了一个线程,该线程称为主线程.例如当我们创建一个C#控制台程序,程序的入口是Main()函数,Main()函数是始于一个主线程的.它的功能主要 是产生新的线程和执行程序.C#是一门支持多线程的编程语言,通过Thread类创建子线程,引入using System.Th…
1.概念  1.0 线程的和进程的关系以及优缺点 windows系统是一个多线程的操作系统.一个程序至少有一个进程,一个进程至少有一个线程.进程是线程的容器,一个C#客户端程序开始于一个单独的线程,CLR(公共语言运行库)为该进程创建了一个线程,该线程称为主线程.例如当我们创建一个C#控制台程序,程序的入口是Main()函数,Main()函数是始于一个主线程的.它的功能主要 是产生新的线程和执行程序.C#是一门支持多线程的编程语言,通过Thread类创建子线程,引入using System.Th…
原文:http://www.talkwithtrend.com/Article/207511 池(Pool)是WebSphere中最常涉及的概念之一.从网络.Web 服务器.Web 容器.EJB 容器,一直到数据源,每一个环节都线程池.连接池的影子.要想恰当配置这些池的大小,首先要了解漏斗模型. 通常,WebSphere应用中的一个请求到达服务器,到真正开始处理,要经过一系列的连接池.广域网上可能有大量的并发用户同时访问Web服务器,Web服务器上同时活动(Active)的连接可能高达10000…
1.概念  1.0 线程的和进程的关系以及优缺点 windows系统是一个多线程的操作系统.一个程序至少有一个进程,一个进程至少有一个线程.进程是线程的容器,一个C#客户端程序开始于一个单独的线程,CLR(公共语言运行库)为该进程创建了一个线程,该线程称为主线程.例如当我们创建一个C#控制台程序,程序的入口是Main()函数,Main()函数是始于一个主线程的.它的功能主要 是产生新的线程和执行程序.C#是一门支持多线程的编程语言,通过Thread类创建子线程,引入using System.Th…
鸣谢原文:http://www.cnblogs.com/wwj1992/p/5976096.html 1.概念  1.0 线程的和进程的关系以及优缺点 windows系统是一个多线程的操作系统.一个程序至少有一个进程,一个进程至少有一个线程.进程是线程的容器,一个C#客户端程序开始于一个单独的线程,CLR(公共语言运行库)为该进程创建了一个线程,该线程称为主线程.例如当我们创建一个C#控制台程序,程序的入口是Main()函数,Main()函数是始于一个主线程的.它的功能主要 是产生新的线程和执行…
线程池一直是初学者最抵触的东西,由于刚开始学习做项目并不会涉及到线程池的使用,但是不去学习它,心里又好像有个石头一直沉着,一直放心不下,其实是很简单的东西,早晚都要学,不如趁现在吧.由于文章从初学者的角度出发,所以文章显得粗浅,但通俗易懂.废话不多说,开车啦 线程池简单的说就是管理线程的一个总调度官.它可以存储着多个核心线程和多个非核心线程,也可以派遣核心线程或非核心线程去处理事情,总之它就是线程的老大.当然它也有四个小弟,即是四大线程池 一.提到线程池,当然也要提到线程池的优点 重用线程池中的…
Java的Executors框架提供的定长线程池内部默认使用LinkedBlockingQueue作为任务的容器,这个队列是没有限定大小的,可以无限向里面submit任务. 当线程池处理的太慢的时候,队列里的内容会积累,积累到一定程度就会内存溢出.即使没有内存溢出,队列的延迟势必会变大,而且如果进程突然遇到退出信号,队列里的消息还没有被处理就被丢弃了,那必然会对系统的消息可靠性造成重大影响. 那如何解决线程池的过饱问题呢?从队列入手,无外乎两种方法 增加消费者,增加消费者处理效率 限制生产者生产…
前言 在我们日常业务开发过程中,或多或少都会用到并发的功能.那么在用到并发功能的过程中,就肯定会碰到下面这个问题 并发线程池到底设置多大呢? 通常有点年纪的程序员或许都听说这样一个说法 (其中 N 代表 CPU 的个数) CPU 密集型应用,线程池大小设置为 N + 1 IO 密集型应用,线程池大小设置为 2N 这个说法到底是不是正确的呢? 其实这是极不正确的.那为什么呢? 首先我们从反面来看,假设这个说法是成立的,那我们在一台服务器上部署多少个服务都无所谓了.因为线程池的大小只能服务器的核数有…