swift语言点评四-Closure】的更多相关文章

总结:整个Closure的作用在于简化语言表述形式. 一.闭包的简化 Closure expression syntax has the following general form: { () -> in } reversedNames = names.sorted(by: { (s1: String, s2: String) -> Bool in return s1 > s2 }) Because the sorting closure is passed as an argumen…
原文:Swift语言指南(四)--类型安全和类型推断 Swift是一门类型安全语言,类型安全语言需要代码里值的类型非常明确.如果你的代码中有部分值需要String类型,你就不能错误地传递Int. 鉴于Swift的类型安全,编译代码时,Swift会执行类型检查并将任何类型不匹配的地方标记为错误,使你在开发当中尽可能早的捕获并修正错误. 类型检查有助于你在操作不同值的类型时避免犯错.但这并不意味着你必须在声明每一个常量或变量时去检查类型,如果你不检查所需值的类型,Swift会执行类型推断来计算出相应…
Overriding A subclass can provide its own custom implementation of an instance method, type method, instance property, type property, or subscript that it would otherwise inherit from a superclass. This is known as overriding. Overriding by accident…
一.数据类型 1.基础类型的封装 Swift provides its own versions of all fundamental C and Objective-C types, including Int for integers, Doubleand Float for floating-point values 2.新类型 Swift introduces advanced types not found in Objective-C, such as tuples. Tuples…
一.变量定义 1.常量与变量 Use let to make a constant and var to make a variable. 2.类型与推测 However, you don’t always have to write the type explicitly. Providing a value when you create a constant or variable lets the compiler infer its type. 3.类型转换与字符串 Write the…
1.oc比较: -(BOOL) isKindOfClass: classObj判断是否是这个类或者这个类的子类的实例 -(BOOL) isMemberOfClass: classObj 判断是否是这个类的实例 2.is 类型检查 Use the type check operator (is) to check whether an instance is of a certain subclass type. 3. (as? or as!) 类型转化 Use the conditional f…
1.错误类型与枚举的结合 enum VendingMachineError: Error { case invalidSelection case insufficientFunds(coinsNeeded: Int) case outOfStock } throw VendingMachineError.insufficientFunds(coinsNeeded: 5) 2.异常捕获与栈展开 Error handling in Swift resembles exception handlin…
Swift defines two kinds of initializers for class types to help ensure all stored properties receive an initial value. These are known as designated initializers and convenience initializers. Designated:指定的:特指的 全初始化与部分初始化 Designated Initializers and…
结论:value是拷贝,Reference是引用 Value and Reference Types Types in Swift fall into one of two categories: first, “value types”, where each instance keeps a unique copy of its data, usually defined as a struct, enum, or tuple. The second, “reference types”,…
总结:swift中的枚举可以看作变量可以作为case匹配参数的类 Enumerations 枚举的作用:状态列举与匹配 枚举值与类型 If a value (known as a “raw” value) is provided for each enumeration case, the value can be a string, a character, or a value of any integer or floating-point type. You can define a c…
一.函数类型 Every function in Swift has a type, consisting of the function’s parameter types and return type. Function Types Every function has a specific function type, made up of the parameter types and the return type of the function. For example: func…
定义有什么,及哪些必须实现. A protocol defines a blueprint of methods, properties, and other requirements that suit a particular task or piece of functionality. Property Requirements The protocol doesn’t specify whether the property should be a stored property or…
结论:扩展无法修改原来的数据结构. Extensions can add new functionality to a type, but they cannot override existing functionality. If you define an extension to add new functionality to an existing type, the new functionality will be available on all existing instan…
initial value:必须初始化.不影响观察者 Classes and structures must set all of their stored properties to an appropriate initial value by the time an instance of that class or structure is created. Stored properties cannot be left in an indeterminate state. You c…
import UIKitimport XCPlayground class ViewController: UIViewController { func action() { print("Bing!") } override func viewDidLoad() { super.viewDidLoad() view.backgroundColor = .whiteColor() let mySwitch : UISwitch = { view.addSubview($0) Cent…
Lazy Stored Properties A lazy stored property is a property whose initial value is not calculated until the first time it is used. You indicate a lazy stored property by writing the lazy modifier before its declaration. let kScreenWidth = UIScreen.ma…
Classes, structures, and enumerations can define subscripts, which are shortcuts for accessing the member elements of a collection, list, or sequence. 下标的形式和函数相同,并且set和get合一 subscript(row: Int, column: Int) -> Double 比较: In addition to simple propert…
Assigning to self Within a Mutating Method Mutating methods can assign an entirely new instance to the implicit self property. The Point example shown above could have been written in the following way instead: struct Point { var x = 0.0, y = 0.0 mut…
Topics Logical Values struct Bool A value type whose instances are either true or false. Numeric Values struct Int A signed integer value type. struct Double A double-precision, floating-point value type. struct Float A single-precision, floating-poi…
1.Tuples are compared from left to right, one value at a time, until the comparison finds two values that aren’t equal. (1, "zebra") < (2, "apple") You can compare two tuples if they have the same type and the same number of values.…
一.字符串( String  )和字符类型(Character) 字符串是一种字符的带次序的收集类型(相当于数组),字符是字符串中的元素. 在Swift 语言中,字符串是编码独立的Unicode字符的组合,并提供相应方法来获取以各种Unicode呈现方式包含的字符. 1. 字符串定义和初始化 Swift 语言使用var或let关键字来定义一个常量字符串(不可修改)或变量字符串(可以修改).  而不是像Object C语言一样定义两种不同的类型. Swift 语言允许使用一个双引号的字符串来初始化…
扩展是为一个已经存在的类.结构.枚举类型添加新功能的一种方式,包括为不能存取源代码的那些已经存在的类型添加功能. 扩展类似于Objective-C语言中的类别,与类别不同的是Swift语言的扩展没有名字. 扩展能够为已存在类型: 1)增加计算属性和计算静态属性: 2)定义新的实例方法和类型方法: 3)提供新的初始化方法: 4)定义新的下标方法: 5)定义和使用新的嵌套类型: 6)使其符合某个协议 使用扩展为已存在类型添加的新功能,对于该类型的所有实例都可用,包括那些在扩展创建之前就已经创建的实例…
最近苹果推出了他们新的开发语言,swift,他们自己的说法是,swift语言将会更快捷,更安全等等.但是具体的性能,还需要在后面的实践过程中去观察,但是就目前来说swift语言除了将大部分21世纪静态类型语言必有的东西都被集成了进去包含还借鉴了一些语言的优点.具体如下: Generics[泛型] / Type Inference[类型推测](C++) Concepts / Type Constraints[类型约束] ( C# ) Algebraic Data Type[代数数据类型] ( Sc…
iOS开发Swift篇—(四)运算符 一.运算符 1.Swift所支持的部分运算符有以下一些 赋值运算符:= 复合赋值运算符:+=.-= 算术运算符:+.-.*./ 求余运算符:% 自增.自减运算符:++.-- 比较运算符:==.!=.>.<.>=.<= 逻辑运算符:&&.||.! 三目运算符:? : 范围运算符:..< .... 溢出运算符:&+.&-.&*.&/.&% 2.赋值运算符 (1)1对1赋值 var a =…
在游戏中,有很多分来飞去的平台,这个平台长短不一.如果每种长度都去创建一张图片那是比较繁琐的事情.实际上,我们只用到3张图.分别是平台的,平台的中间部分,平台的右边.关键是平台的中间部分,两张中间部分放在一起能够很好地衔接起来,这样只要增加中间部分的数量就能创建不同长度的平台.那这种图片该怎么制作呢?我们先找一张平台的完整图 然后切出中间部分. 这时候,我们能够发现,两块中间部分能够无缝的拼在一起.那么我们就把它拼起来.而拼起来的这块中间部分,我们再整体复制一块,发现不用翻转就能无缝拼接了,这样…
学习目标 一.进一步学习Swift的游戏制作 二.掌握SKNode,SKSpriteNode的运用 三.了解SpriteKit的物理系统 四.掌握动作(SKAction)的运用 在这一章,我们要通过制作跑酷熊猫这个游戏来进一步学习Swift的游戏开发.首先我们要知道自己将要编写的是一个什么样的游戏.先来看一下游戏截图. 跑酷熊猫是一个跑酷类的游戏.我们将操控熊猫这个胖纸施展轻功,在或长或短的平台上飞奔,同时还要收集小苹果.跑的越远,收集的苹果越多,成就越高.不小心掉落平台,游戏就失败.那么做这样…
苹果swift语言中文教程(零)搭配环境以及代码执行成功http://vjiazhi.com/kaifa/1014.html 苹果Swift语言中文教程(一)基础数据类型 http://vjiazhi.com/kaifa/1027.html 苹果Swift语言中文教程(二)基本运算符 http://vjiazhi.com/kaifa/1033.html 苹果Swift语言中文教程(三) 字符串和字符 http://vjiazhi.com/kaifa/1035.html 苹果Swift语言中文教程…
如你所知,我们在iOS应用中看到的都是视图(view),包括按钮视图.表视图.滑动条视图,还有可以容纳其他视图的父视图等. AD:[活动]Web和APP兼容性实战 Win10训练营免费报名 如你所知,我们在iOS应用中看到的都是视图(view),包括按钮视图.表视图.滑动条视图,还有可以容纳其他视图的父视图等. 但你或许不知道在iOS中支撑起每个视图的是一个叫做"图层(layer)"的类,确切地说是CALayer. 本文中您会了解CALayer及其工作原理,还有应用CALayer打造酷…
(via:破船之家,原文:How To Make a Custom Control in Swift)   用户界面控件是所有应用程序重要的组成部分之一.它们以图形组件的方式呈现给用户,用户可以通过它们与应用程序进行交互.苹果提供了一套控件, 例如 UITextField,UIButton,UISwitch.通过工具箱中的这些已有控件,我们可以创建各式各样的用户界面.   然而,有时候你希望界面做得稍微的与众不同,那么此时苹果提供的这些控件就无法满足你的需求.   自定义控件,除了是自己构建二外…
Swift 语言支持C语言全部的控制语句.包含for  和while循环语句,if和switch条件语句,以及break和continue控制语句等. Swift 语言除了支持以上语句,还添加了一个for-in循环语句.来更方面地遍历数组.词典.范围.字符串和其他序列等. 1.for-in循环 for index in 1...5 { println("\(index) times 5 is \(index *5)") } 以上for-in循环用来遍历一个闭合的的范围. 为了语句的简洁…