duckweeds原文 FeatureLayer,FeatureDataset,FeatureClass,Feature几个概念一点点总结,欢迎指教 刚学AE,其中很多概念都模糊不清.经过一段时间的摸索总结,对FeatureLayer,FeatureDataset,FeatureClass,Feature几个概念有了一点认识.拿出来分享一下,有错误的请多多指教,共同进步. FeatureLayer: 要素图层,承载要素数据.几个重要的接口如下: IFeatureLayer接口,用于管理要素图层的…
地图数据的加载 一.加载Shapefile数据 Shapefile文件是目前主流的一种空间数据的文件存储方式,也是不同GIS软件进行数据格式转换常用的中间格式.加载Shapefile数据的方式有两种:①通过工作空间加载.②通过MapControl控件的AddShapefile方法加载. 1.通过工作空间加载Shapefile文件 通过工作空间加载Shapefile文件主要用到IMap.ILayer.IFeatureLayer和IFeatureClass四个接口. 1)IMap接口 IMap接口是…
Search 库主页 Related Links ArcObjects SDK for ArcGIS 10Microsoft Help System Documentation Convert part to feature command ConvertPart.cs // Copyright 2010 ESRI// // All rights reserved under the copyright laws of the United States// and applicable int…
//IFeatureClass 来源请自行解决 IFeatureClass featureClass = null; //获取featureClass的各种名称 //PS:featureClass可以as到IDataset,因此不能只看接口名,并不是只有数据集才实现IDataset接口 IDataset dataset = featureClass as IDataset; //理论上Name和BrowseName都是名称,在很多情况下都是一样的,在什么时候一样我也无法完全总结,一般可以优先用N…
一.概述 (1)Geodatabase是什么? ArcGIS操作基于GIS文件格式和存储于地理数据库(Geodatabase)中的地理信息.Geodatabase是ArcGIS的本地数据结构,是用于编辑和数据管理的基本数据格式.它并不是一个数据库,只是联系数据库与GIS的一种工具. 空间数据库系统是描述.存储和处理空间数据及其属性数据的数据库系统,按是否对空间数据和属性数据进行一体化组织分为两种:混合型空间数据库和集成性空间数据库.在后者方案中,为实现对空间对象的一条记录(record)变长的非…
开发CAD和GIS绘图系统有些区别,自己试着分析一下. ♠ 首先CAD图形绘制主要管理图形,因此会有一个抽象的Geometry对象,软件维护一个Geometry对象的集合.如果以图层来管理几何图形,则是每个图层维护一个Geometry对象集合. Canvas——Layers——Geometrys 点.线.面对象都继承自Geometry,并且有各自的Style属性. 对于点有颜色.大小等属性:线有线型.线宽.颜色.实线/虚线等属性:面有线型.线宽.填充颜色.线框颜色.填充样式等属性.这样Style…
using System; using System.Drawing; using System.Runtime.InteropServices; using ESRI.ArcGIS.ADF; using ESRI.ArcGIS.ADF.BaseClasses; using ESRI.ArcGIS.ADF.CATIDs; using ESRI.ArcGIS.Controls; using ESRI.ArcGIS.GlobeCore; using ESRI.ArcGIS.Carto; using…
内容源自:ArcGIS Engine+C#入门经典 方法二:使用axMapControl1对象的AddLayer方法加载ShapeFile文件 添加ShapeFile文件需要用到Map.Dataset.FeatureLayer和FeatureClass等对象. 这些对象一般用到的主要接口有IMap.IActiveView.IDataset.IFeatureLayer和IFeatureClass等. Map组件类主要是地图图层数据显示和操作的一个平台.一个Map对象可以包含多个各种图层.该组件类主…
最近研究了PIE SDK文本元素的绘制相关内容,因为在我们的开发中,希望可以做到在打开一个Shp文件后,读取到属性表的所有字段,然后可以选择一些需要的字段,将这些字段的所有要素值的文本,绘制到shp图中相应的要素位置上. 我主要是通过PIE的官方博文(https://www.cnblogs.com/PIESat/p/10172166.html)进行学习的,并在技术员姐姐的帮助下,最后成功的将文本绘制于图上. 结果如下图所示: 先打开一张属性表字段不为空Shp文件 读取shp的属性表中的所有字段,…
1.插入 /// <summary> ///向featureclass中批量插入features ,批量插入features,用buffer的方法,要比循环一个个Store的方法快 ///</summary> /// <param name="pFeatureClass">操作数据所在的IFeatureClass</param> private void InsertFeatures( IFeatureClass pFeatureClas…