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对于java提供的对象输入输出流ObjectInputStream与ObjectOutputStream,可以直接把java对象作为可存储 的字节数组写入文件,也可以传输到网络上去.对与java开放人员来说,默认的jdk序列化机制可以避免操作底层的字节数组,从而提升开发效率. 1.为什么需要序列化 网络传输与对象序列化 2.java编解码技术指的什么 netty nio是基于网络传输,当进行远程跨进程服务调用时,需要把被传输的对象编码为字节数组或者bytebuffer对象.而当远程服务读取到by…
JDK1.4 的 NIO 有效解决了原有流式 IO 存在的线程开销的问题,在 NIO 中使用多线程,主要目的已不是为了应对每个客户端请求而分配独立的服务线程,而是通过多线程充分使用用多个 CPU 的处理能力和处理中的等待时间,达到提高服务能力的目的. 多线程的引入,容易为本来就略显复杂的 NIO 代码进一步降低可读性和可维护性.引入良好的设计模型,将不仅带来高性能.高可靠的代码,也将带来一个惬意的开发过程. 线程模型 NIO 的选择器采用了多路复用(Multiplexing)技术,可在一个选择器…
网络编程 -- RPC实现原理 -- 目录 啦啦啦 V2——增加WriteQueue队列,存放selectionKey.addWriteEventToQueue()添加selectionKey并唤醒阻塞的selector.等selector唤醒之后再注册OP_WRITE事件. ( selectionKey.cancel();清除key对应事件之后,由于多线程 main线程和对应的IO线程会抢夺selector资源. 在selector.select()和sc.register(selection…
Netty Nio启动全流程 1. 各组件之间的关系 说明:EventLoopGroup类似线程池,EventLoop为单线程,每个EventLoop关联一个Nio Selector,用于注册Channel,形成一个EventLoop被多个channel公用.在EventLoop会执行通道Io选择操作,以及非Io任务.在Channel初始化后会创建pipeline,是handler的链表结构. 2. 服务端vs客户端启动 // 服务端启动 private ChannelFuture doBind…
压测方案 准备多个文件大小分别为 1k 10k 100k 300k 使用ab分别按 [50,2000](按50逐渐叠加)压测服务,每次请求10W次 硬件信息:CPU:Intel(R) Xeon(R) CPU 1.86GHz ×4 4G 统计脚本:grep "Requests per second:" 300k_* | awk -F':' '{print substr($1,6),$3}'|sort -n 1k 10k 压测的时候load维持在3左右,100k 300k的load飙升到5…
--> 默认最多50个线程 同一文件下载失败延迟超过30秒就结束下载 --> 下载5分钟超时时间,假设5分钟内未下载完就结束下载 --> 依赖 commons-httpclient 与 commons-io 包 package com.leunpha; import org.apache.commons.httpclient.HttpClient; import org.apache.commons.httpclient.methods.GetMethod; import org.apa…
本文可看成是对Doug Lea Scalable IO in Java一文的翻译. 当前分布式计算 Web Services盛行天下,这些网络服务的底层都离不开对socket的操作.他们都有一个共同的结构:1. Read request2. Decode request3. Process service4. Encode reply5. Send reply 经典的网络服务的设计如下图,在每个线程中完成对数据的处理: 但这种模式在用户负载增加时,性能将下降非常的快.我们需要重新寻找一个新的方案…
网络编程 -- RPC实现原理 -- 目录 啦啦啦 V1——设置标识变量selectionKey.attach(true);只处理一次(会一直循环遍历selectionKeys,占用CPU资源). (由于key没有清除,依旧在selectionKeys中存在,遍历时依旧会检测到对应事件,除非socket关闭或调用selectionKey.cancel();清除对应事件) Class : Service package lime.pri.limeNio.optimize.socket2; impo…
一:Netty.NIO.多线程? 时隔很久终于又更新了!之前一直迟迟未动也是因为积累不够,后面比较难下手.过年期间@李林锋hw发布了一个Netty5.0架构剖析和源码解读,看完也是收获不少.前面的文章我们分析了Netty的结构,这次咱们来分析最错综复杂的一部分-Netty中的多线程以及NIO的应用. 理清NIO与Netty的关系之前,我们必须先要来看看Reactor模式.Netty是一个典型的多线程的Reactor模式的使用,理解了这部分,在宏观上理解Netty的NIO及多线程部分就不会有什么困…
原文地址:http://blog.csdn.net/opengl_es/article/details/40979371?utm_source=tuicool&utm_medium=referral [读后感] 不知道这是什么节奏,也许人家早就春意盎然了,只是我方才感觉到而已! 研究 Mina 的过程中,偶然发现了 Netty,有人说 Mina 好久不更新了,而 Netty 一直很活跃, 这只能说, Netty 在高速的完善当中, 至于 Mina,是没有后劲儿了呢,还是已经很完善了,不需要再继续…