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选题:实验室报修系统 实验室设备经常会发生这样或那样的故障,靠值班人员登记设备故障现象,维护人员查看故障记录,进行维修,然后登记维修过程与内容,以备日后复查,用这种方式进行设备运营管理,它仅仅起到一个记录的作用,不能对大量的故障信息进行统计分析,不能动态地反映实验室内各种设备的运营状况.基于以上情况,建立一个在网上可以方便操作的,既可以记录设备运营状况又可以从中提取有用信息作为决策依据的管理系统是十分必要和可行的. 需求改进&原型改进 1.原本打算有三个角色登陆系统,可是想想不是很需要.教师和学…
看到同学们越来越认真了,助教非常高兴.大家已经开始了alpha冲刺,请控制好进度.成功的关键就是不断迭代,不断迭代. 关于leangoo 我看到所有组的同学都已经开始使用leangoo,请大家把助教加入到你们的团队leangoo中,助教的账号:151770@leangoo.com,以便我可以看到大家的任务和进度情况.燃尽图的纵轴应该是任务或者功能,燃尽图就是体现你们团队每一天完成的任务数或功能数,并与计划的任务数或功能数做对比,直到项目的deadline,所有的任务全部完成,所以测试项目应该也是…
第三次团队作业成绩公布 题目 团队作业3: 需求改进&系统设计 团队成绩 成绩公示如下: 缩写 TD BZ GJ CJ SI WBS GS JG DB SS SJ CS DC Total 分值 1 0.25 0.75 1 0.5 1 0.5 1 1 1 1 1 1 10 sns 0.75 0 0 1 0.25 0.75 0.5 1 1 1 1 0.5 0.5 8.25 阿里码码 1 0.25 0 1 0.5 1 0.25 0.5 0 1 1 1 1 8.5 爸爸说的都队 1 0.25 0.75…
题目 团队作业3--需求改进&系统设计 作业提交情况情况 本次作业所有团队都按时提交作业. 往期成绩 个人作业1:四则运算控制台 结对项目1:GUI 个人作业2:案例分析 结对项目2:单元测试 团队作业1:团队展示 团队作业2:需求分析&原型设计 总得分映射到百分制的排名 得分情况 博客 Coding 团队 个人项目1 结对项目1 案例分析 结对项目2 团队展示 需求分析&原型设计 需求改进&系统设计 总分 映射到[50-100] 092 092 六六六 5.2 8.5 9…
作业要求 团队作业3--需求改进&系统设计 团队评分结果 Total QH BZ GJ MS SXX WBS SJ JG SJK JH NR CS PHILOSOPHER 需求改进&系统设计 7.5 1 0 0.75 1 0.5 1 0 0.25 0 1 1 1 博客管理系统 团队作业3--需求改进&系统设计 3.25 0.25 0 0 0.5 1 0.5 0.5 0 0 0 0 0.5 三人行 团队作业3--需求改进&系统设计 4 0.5 0 0 0.5 0.5 1 0.…
需求改进&原型设计 Ⅰ. 需求&原型改进 根据组内成员的讨论以及老师和同学的建议,本周进行了以下的改进: 添加注册功能   根据用户图形界面接收的用户账号及密码,客户端将接受内容记录在结构体后转发到服务器,服务器通过连接数据库查询是否存在同名账号,有同名账号存在返回错误,否则创建账户并插入数据库并返回真值. 构建结构体来存储信息   对接受的信息分类并利用已有的结构体进行处理.目前分别对消息传输.注册.登录进行了结构体构建,后期会进行进一步的完善. 正在协调研发的登录功能 Ⅱ. 系统设计…
需求改进&原型设计 1. 需求&原型改进 经过老师的指导以及组内成员的讨论后,我们认为之前的需求分析已经比较准确完备. 根据电子宠物的形象结构特点,以及模拟屏幕的空间限制,我们设计出了一版原型,并基于这个原型对部分设想做了进一步的约束和修正. 2. 系统设计 我们参考了市面上的同类游戏的设计思路,采用先确定美术风格,再确定游戏机制,最后编码实现的流程. 我们的美术风格上周已经确定下来,然后我们通过画草图线稿的方式,大致确定了游戏里各内容的比例和位置以及基本界面的设计, 随后我们讨论了游戏的…
需求改进&原型设计 一.需求完善 (一)系统功能(补充) 图形界面(图片如下图所示:) 根据需求与组内讨论结果,现归纳图形界面方面需要的设计与相应功能: 数据-图形界面中间类: 数字方块类 NumBlock 方块数字 num,若为0则表示为空方块,在具体的图形界面中不显示 方块数字查看方法 getBlockNum() 方块数字设置方法 setBlockNum() 该方块在棋盘数组中的下标 location,初步定为存储行号.列号的结构体 该方块相对于程序窗口的位置 position ,可能用QP…
需求改进&原型设计 1. 需求&原型改进 1.1硬件部分(1) 硬件部分分为主机和遥控器,分别由两个单片机进行控制.(2) 单片机1:负责显示游戏的界面.使用数码管显示当前得分,使用不同颜色LED灯表示游戏过程中和游戏结束,使用液晶屏显示界面,这个液晶的界面包括显示游戏区域.下一个方块.得分.排行榜.另外还配有蜂鸣器,当方块可以消除一行或多行的时候,蜂鸣器鸣响一秒:当游戏结束的时候,蜂鸣器鸣响三秒.(3) Ampire12864液晶:本程序所选择的LCD是AMPIRE128×64的汉字图形…
一.需求分析 1.用户采访 a.采访对象:   分别对本学院同学.其他专业同学.部分老师等总计15人进行了采访调研: b.采访截图:    c.采访总结: (1).功能需求   能够将所提供的四个数进行24点计算(可多次计算):理解用户的操作:提供可用运算符:能够暂时存储运算过后的数字:存储用户一定的运算记录. (2).性能需求   一定的数据库容量:操作系统的兼容: (3).可靠性和可用性需求   app是否稳定:代码的异常处理: (4).将来可能提出的要求   网络需求:多用户互动: 2.<…