V4L2摄像编程模型 1.打开摄像头设备文件 2.获取驱动信息-VIDIOC_QUERYCAP 3.设置图像格式-VIDIOC_S_FMT 4.申请帧缓冲-VIDIOC_REQBUFS 5.获取帧缓冲的地址长度信息-VIDIOC_QUERYBUF 6.使用mmap把内核空间的帧缓冲映射到用户空间 7.帧缓冲入队列-VIDIOC_QBUF 8.开始采集图像-VIDIOC_STREAMON 9.取出帧缓冲(出队)-VIDIOC_DQBUF 10.访问帧缓冲 11.帧缓冲重新入队-VIDIOC_QBU…
Linux内核制作步骤 1.清除原有配置 make distclean 2.配置内核 选择一个已有的配置文件简化配置 make menuconfig ARCH=arm 3.编译内核 ARCH指明处理器架构,CROSS_COMPILE指明交叉工具链.在编译uImage会显示找不到mkImage工具.该工具是用来给zImage加上uboot启动时检测的头部信息的.该工具在uboot的tools文件夹下,直接复制到系统根/bin/目录下就可以了. make uImage ARCH=arm CROSS_…
GDB是GNU发布的一款功能强大的调试工具.GDB主要完成下面三个方面的功能: 1.启动被调试的程序. 2.让被调试的程序在指定的位置停住. 3.当程序被停住时,可以检测程序状态. GDB使用流程 1.编译生成可调试的程序 gcc –g test.c –o test 2.启动GDB gdb test 3.在main函数处设置断点 break main 4.运行程序 run 5.利用gdb命令对程序进行调试 GDB命令 list(l)   查看程序 break(b) 函数名   在函数入口处添加断…
第1类 时间编程类 1.1 获取日历时间 1.1.1 函数名 time 1.1.2 函数原形 time_t time(time_t *t) 1.1.3 函数功能 返回日历时间 1.1.4 所属头文件 <time.h> 1.1.5 返回值 成功:日历时间失败:-1 1.1.6 参数说明 t:不为空的情况下保存返回值   1.2 获取格林威治时间 1.2.1 函数名 gmtime 1.2.2 函数原形 struct tm *gmtime(const time_t *timep) 1.2.3 函数功…
编程模型 Socket的实质就是一个接口,利用该接口,用户在使用不同的网络协议时,操作函数得以统一.而针对不同协议的差异性操作,则交给了Socket去自行解决. TCP编程模型 UDP编程模型…
时间类型 Coordinated Universal Time(UTC):世界标准时间,也就是格林威治时间(Greenwich Mean Time, GMT). Calendar Time:日历时间,是用一个标准时间点(1970年1月1日0点)到此时所经过的秒数来表示的时间. #include <stdio.h> #include <time.h> #include <sys/time.h> void main(){ //获取日历时间 time_t ctime; tim…
裸机中断: 1.中断统一入口. 2.注册中断处理程序. 3.根据中断源编号,调用中断处理程序. Linux中断 1.在entry-armv.S中的_irq_svc是中断统一入口. 2.获取产生中断源的编号(中断号). 3.根据中断号,找到irq_desc结构 4.从irq_desc描述结构中取出事先注册好的函数来运行. 驱动程序需要做什么 1.实现中断处理程序 2.注册中断处理程序 Linux中断处理程序设计 1.中断注册 request_irp函数用于注册中断. int request_irq…
链表简介 链表是一种常见的数据结构,它通过指针将一系列数据节点连接成一条数据链.相对于数组,链表具有更好的动态性,建立链表时无需预先知道数据总量,可以随机分配空间,可以高效地在链表中的任意位置实时插入或删除数据.链表的开销主要是访问的顺序性和组织链的空间损失. 传统链表与Linux内核链表的区别 Linux内核链表是双向循环链表,提供一套统一的链表和操作函数.内核链表的节点由数据和指针两部分组成,不同的是指针不指向下一个节点的数据部分,而是指向下一个节点的指针部分. 内核链表的结构 struct…
进程与程序 1.程序:存放在磁盘上的一系列代码和数据的可执行映像,是一个静止的实体. 2.进程:是一个执行中的程序,它是一个动态的实体. 进程四要素 1.有一段程序供其执行.这段程序不一定是某个进程所专有,可以与其他进程共用. 2.有进程专用的内核空间堆栈. 3.在内核中有一个task_struct数据结构,也就是通常所说的进程控制块(PCB).有了这个数据结构,进程才能成为内核调度的一个基本单位,接受内核的调度. 4.有独立的用户空间. 如果有独立的用户空间,那么是进程:如果没独立的用户空间,…
内存管理子系统 1.虚拟地址与物理地址的映射 2.物理内存的分配 Linux虚拟地址空间分布 设备最后访问的一定是物理地址,但Linux系统中使用的都是虚拟地址.虚拟地址简单的来说就是程序中使用的地址.所以存在虚拟地址到物理地址之间的映射关系. Linux系统支持的虚拟地址空间由硬件来决定.例如处理器是32位,那么访问到的虚拟地址空间就是4G.0-3G是用户空间,也就是应用程序空间.3-4G是内核空间,内核空间又被划分为4个部分,第一个部分是直接映射区(3-3.896G),第二个部分是vmall…