策略模式 定义了算法族,分别封装起来,让它们之间可以互相替换, 此模式让算法的变化独立于使用算法的客户 源码:https://github.com/youxiu326/sb_promotion.git 实体层 一共三个实体,分别为商品实体,促销实体,促销结果实体 商品实体定义了商品的销售价 优惠金额 优惠后金额 数量... 促销实体定义了促销类型 名称 参与该促销的商品集合 package com.youxiu326.entity; import java.io.Serializable; im…
1. SpringBoot结合策略模式实战套路 1.1. 前言 我们都知道设计模式好,可以让我们的代码更具可读性,扩展性,易于维护,但大部分程序猿一开始都学过至少一遍设计模式吧,实战中不知用到了几成.接下来让我介绍一个结合SpringBoot的策略模式套路,让你的代码少些if-else 1.2. 开撸 废话不多说,直接告诉你今天的核心是@autowired,看到这个是不是很熟悉,你每天都在用,不就是自动注入Spring管理的Bean吗?但我们对它的用法很多时候就局限在全局变量的注入了,忘记了,它…
1.灵魂三问 接手前人(已跑路)项目快乐否? 前人项目不写注释懵逼否? 一个方法中一堆if/else,且业务判断条件用简单数字(或英文字母),不带注释,想打人否?     所以,对于上述三个问题,我写了此随笔,然而----然并卵     这篇文章并不能让你不接手前人项目,并不能让你看懂没有注释的业务代码,也并不能让你以后不碰到if/else轰击波,但是--系尬系     鲁迅先生曾倡导过,如果你觉得政府腐败,那么你就应该努力考取公务员从政,去内部解决腐败:如果你觉得你的家乡建设不够美丽,那么你应…
问题的提出 阅读别人代码的时候最讨厌遇到的就是大段大段的if-else分支语句,一般来说读到下面的时候就忘了上面在判断什么了.很多资料上都会讲到使用策略模式来改进这种代码逻辑. 策略模式的类图如下: 只需要按照这个图写代码就可以了. 策略模式代码的实现 借助Spring框架我们能够轻松的实现策略模式. 举一个简单的例子,我们去咖啡店买咖啡的时候,会根据自己的喜好和胃容量选择大小杯.那么我们就要实现一个CoffeeStategy: package com.example.demo.strategy…
为了防止大量的if...else...或switch case代码的出现,可以使用策略模式+工厂模式进行优化. 在我的项目当中,报表繁多,所以尝试了这种方式进行优化报表的架构.代码很简单,如下: Factory工厂类 @Service public class ReportFactory { /** * 初始化的时候将所有的ReportService自动加载到Map中 */ @Autowired private final Map<String, ReportService> reportIn…
背景: 看多很多策略模式,总结下来实现原理大体都差不多,在这里主要是讲解下自己基于Spring更优雅的实现方案:这个方案主要是看了一些开源rpc和Spring相关源码后的一些思路,所以在此进行总结 首先看下比较常见的策略模式写法 一个接口或者抽象类,里面两个方法(一个方法匹配类型,一个可替换的逻辑实现方法) 不同策略的差异化实现(就是说,不同策略的实现类) 使用策略模式 1.3.1 一个接口,两个方法 public interface IFileStrategy { //属于哪种文件解析类型 F…
1.概述     在开发过程中常常会遇到类似问题,实现一个功能的时候往往有多种算法/方法(策略),我们可以根据环境的不同来使用不同的算法或策略来实现这一功能.     如在人物比较排序的实现中,我们有时需要把年龄做为比较的标准,或者有时又想将身高作为比较的标准,不同的比较标准也就衍生出了统一个比较目的的不同算法实现,在搜索问题中也是类似,有可能用到二分查找.顺序查找之类.通常较简单直接的思维便是将所有的算法(策略)写成一个类的方法,再通过客户端去调用:也可一将所有的算法全部封装在一个方法中用一堆…
对于策略模式,我个人理解策略模式就是对各种规则的一种封装的方法,而不仅仅是对算法的封装与调用而已.与工厂模式中简单工厂有点类似,但是比简单工厂更有耦合度,因为策略模式以相同的方法调用所有的规则,减少了规则类和规则类之间的耦合度. 接下来我用策略模式编辑代码来计算斗地主中地主根据坐庄成功失败翻倍情况的得分情况. 创建一个分数类 Score.h #import <Foundation/Foundation.h> #define BASIC_POINT 10 @interface Score : N…
策略模式 策略模式的用意是针对一组算法,将每一个算法封装到具有共同接口的独立类中,从而使得它们可以相互替换.策略模式使得算法可以在不影响到客户端的情况下发生变化. 策略模式的结构 策略模式是对算法的包装,是把使用算法的责任和算法本身分开.策略模式通常是把一系列的算法包装到一系列的策略类里面,作为一个抽象策略类的子类. 策略模式涉及到三个角色: 1.环境角色 持有一个策略Strategy的引用 2.抽象策略角色 这是一个抽象角色,通常由一个接口或抽象类实现,此角色给出所有具体策略类所需的接口 3.…
今天学了策略模式 例子 一个售票系统,针对不同的用户使用不用的计价方式, 环境类:一个业务场景(电影票累,) 抽象类:计价算法 具体实现类:5折算法,满100减20算法,..... 抽象策略类 abstract class AbstractStrategy { public abstract void Algorithm(); //声明抽象算法 } 具体策略类 class ConcreteStrategyA : AbstractStrategy { //算法的具体实现 public overri…