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来源:冬瓜争做全栈瓜 链接:https://desgard.com/weak/ 对于 runtime 的分析还有很长的路,最近在写 block 系列的同时,也回顾一下之前疏漏的细节知识.这篇文章是关于 weak 的具体实现的学习笔记. runtime 对 __weak 弱引用处理方式 切入主题,这里笔者使用的 runtime 版本为 objc4-680.tar.gz. 我在入口文件 main.m 中加入如下代码: int main(int argc, const char * argv[]) {…
高能预警:本篇文章非常长,因为 BlocksKit 的实现还是比较复杂和有意的.这篇文章不是为了剖析 iOS 开发中的 block 的实现以及它是如何组成甚至使用的,如果你想通过这篇文章来了解 block 的实现,它并不能帮到你. Block 到底是什么?这可能是困扰很多 iOS 初学者的一个问题.如果你在 Google 上搜索类似的问题时,可以查找到几十万条结果,block 在 iOS 开发中有着非常重要的地位,而且它的作用也越来越重要. 概述 这篇文章仅对 BlocksKit v2.2.5…
CarDealer类 事件发布程序 using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; namespace DelegateEvent { public class CarInfoEventArgs : EventArgs { public string Car { get; private set; } public CarInfoEventArgs(string car)…
笔者:刘蒿羽 博客:http://blog.csdn.net/liuhaoyutz Android版本号:4.4.2 在上一篇文章中,我们分析了Android智能指针中的强指针sp,本文我们来分析弱指针wp.为什么须要弱指针wp呢?我们来考虑以下一种场景:有两个类CParent和CChild.CParent类中有一个智能指针指向CChild对象.CChild类中有一个智能指针指向CParent对象 class CParent :public LightRefBase<CParent> { --…
回顾: qmake: qmake -project //生成*.pro文件 qmake //makefile make 注:if(qmake -v  >=5) then QT += widgets 乱码:QTextCodec 几何属性: 位置大小 文档怎么看 ------------------------------------ 1.QT类的结构:按模块划分 core模块:所有的其它QT模块都依赖这个模块,默认加载. 常用的类: 容器类:QList  QString  QByteArray 几…
关节 布料 关节 铰链关节(Hinge     Joint):将两个物体以链条的形式绑在一起,当力量过大超过链条的固定力矩时,两个物体就会产生相互的拉力. 固定关节(Fixed     Joint):将两个物体永远以相对的位置固定在一起,即使发生物理改变,它们之间的相对位置也不会发生改变. 弹簧关节(Spring     Joint):将两个物体以弹簧的形式绑定在一起,挤压它们会得到 向外的推力,拉伸它们会得到两边对中间的拉力.  铰链关节(HingeJoint) 在  Unity3D  基本关…
主要使用wxPython(最成熟的跨平台python GUI工具包) wxPython手册 前戏:基础了解 import wx class MyFrame(wx.Frame): #创建自定义Frame def __init__(self,parent): wx.Frame.__init__(self,parent,id=-,title=,)) #设置窗体 """ panel和sizer是wxpython提供的窗口部件.是容器部件,可以用于存放其他窗口部件 "&quo…
第六章.Android的对象管理 在Java中,不再使用的对象会通过gc机制来自己主动回收.而Android系统执行时库层代码是由C++编写的,在C++中创建的对象通常使用指针来操作,一旦使用不当.轻则造成内存泄漏,重则造成系统崩溃. 只是在Android源代码实现中,它为我们提供了智能指针来对C++对象进行管理.这使得程序猿不再须要关注对象的生命周期.对象是否已经释放. 本章主要内容例如以下: l 智能指针 l RefBase类 l 强指针 l 弱指针 5.1智能指针 在C++代码中创建对象有…
彻底理解CALayer的position,anchorPoint属性 与UIView的frame 属性 一.position,anchorPoint两者都是CALayer的属性,都是CGPoint点 CALayer有2个非常重要的属性:position和anchorPoint @property CGPoint position; 用来设置CALayer在父层中的位置 以父层的左上角为原点(0, 0) @property CGPoint anchorPoint; 称为“定位点”.“锚点” 决定着…
!/usr/bin/python -*- coding: utf-8 -*- """ ZetCode PyQt4 tutorial This example shows three labels on a window using absolute positioning. author: Jan Bodnar website: zetcode.com last edited: October 2011 """ import sys from P…