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1298 圆与三角形 给出圆的圆心和半径,以及三角形的三个顶点,问圆同三角形是否相交.相交输出"Yes",否则输出"No".(三角形的面积大于0).   收起   输入 第1行:一个数T,表示输入的测试数量(1 <= T <= 10000),之后每4行用来描述一组测试数据. 4-1:三个数,前两个数为圆心的坐标xc, yc,第3个数为圆的半径R.(-3000 <= xc, yc <= 3000, 1 <= R <= 3000) 4…
A Round Peg in a Ground Hole Time Limit: 1000MS   Memory Limit: 10000K Total Submissions: 4438   Accepted: 1362 Description The DIY Furniture company specializes in assemble-it-yourself furniture kits. Typically, the pieces of wood are attached to on…
http://poj.org/problem?id=1584 题意 按照顺时针或逆时针方向输入一个n边形的顶点坐标集,先判断这个n边形是否为凸包. 再给定一个圆形(圆心坐标和半径),判断这个圆是否完全在n边形内部. 分析 1.判断给出了多边形是不是凸多边形. 2.判断圆包含在凸多边形中:一定要保证圆心在凸多边形里面.然后判断圆心到每条线段的距离要大于等于半径.. #include <iostream> #include <stdio.h> #include <string.h…
问题 H: Planar map 时间限制: 1 Sec  内存限制: 128 MB提交: 24  解决: 22[提交][状态][讨论版] 题目描述 Tigher has work for a long time in a famous company.One day she is given a planar map(look at the following) and a point.The planar map can be regarded as a polygon.The planar…
题目链接:https://vjudge.net/problem/POJ-1584 题意:首先要判断凸包,然后判断圆是否在多边形中. 思路: 判断凸包利用叉积,判断圆在多边形首先要判断圆心是否在多边形中,然后判断圆心到每条边的距离是否小于半径.板子很重要!! AC code: #include<cstdio> #include<cstring> #include<algorithm> #include<cmath> #include<cstdlib>…
首先判断是不是凸多边形 然后判断圆是否在凸多边形内 不知道给出的点是顺时针还是逆时针,所以用判断是否在多边形内的模板,不用是否在凸多边形内的模板 POJ 1584 A Round Peg in a Ground Hole(判断凸多边形,点到线段距离,点在多边形内) #include <iostream> #include <cstdio> #include <cstring> #include <algorithm> #include <cmath&g…
PVector p1,p2,n; float d = 0; void setup() { size(600,600); p1 = new PVector(150,30);//线段第一个端点 p2 = new PVector(-25,-100);//线段第二个端点 PVector vec = PVector.sub(p1,p2); vec.normalize(); n = new PVector(-vec.y,vec.x);//与线段垂直的向量 d = n.dot(p1); } void draw…
链接: http://acm.timus.ru/problem.aspx?space=1&num=1348 http://acm.hust.edu.cn/vjudge/contest/view.action?cid=27498#problem/A 1348. Goat in the Garden 2 Time limit: 1.0 second Memory limit: 64 MB A goat is tied to a peg (in a point C) in a garden with…
IProximityOperator接口用于获取两个几何图形的距离,以及给定一个Point,求另一个几何图形上离离给定点最近的点.IProximityOperator接口的主要方法有:QueryNearesPoint,ReturnDistance, ReturnNearestPointReturnDistance方法用于返回两个几何对象间的最短距离,QueryNearesPoint方法用于查询获取几何对象上离给定输入点的最近距离的点的引用,ReturnNearestPoint方法用于创建并返回几…
大意: 给定多边形, 给定点$P$, 求一个以$P$为圆心的最小的圆环包含整个多边形. #include <iostream> #include <cmath> #define REP(i,a,b) for(int i=a;i<=b;i++) const double eps=1e-8; int dcmp(double x) {return fabs(x)<=eps?0:x>eps?1:-1;} const int N = 1e5+10; struct Point…