动机:在软件构建过程中 ,如果某一特定领域的问题比较复杂,类似的模式不断重复出现,如果使用普通的编程方式来实现将面临非常频繁的变化.在这种情况下,将特定领域的问题表达为某种语法规则的句子,然后构建一个解释器来解释这样的句子,从而达到解决问题的目的.意图:给定一个语言,定义它的文法的一种表示,并定义一种解释器,这个解释器使用该表示来解释语言中的句子. UML图解: 示例:接收中文形式的数字表示并能以罗马形式数字输出,应用解释器模式设计,如:四百七十一万六千四百五十二 =>4716452.代码如下…
作者QQ:1095737364    QQ群:123300273     欢迎加入! 1.模式定义: 解释器模式是类的行为模式.给定一个语言之后,解释器模式可以定义出其文法的一种表示,并同时提供一个解释器.客户端可以使用这个解释器来解释这个语言中的句子. 2.模式特点:    解释器模式在实际的系统开发中使用的非常少,因为它会引起效率.性能以及维护等问题,一般在大中型的框架型项目能够找到它的身影,比如一些数据分析工具.报表设计工具.科学计算工具等等,若你确实遇到“一种特定类型的问题发生的频率足够…
Interpreter 解释器模式(行为型模式) 动机(Motivation) 在软件构建过程中,如果某一特定领域的问题比较复杂,类似的模式不断重复出现,如果使用普通的编程方式来实现将面临非常频繁的变化. 在这种情况下,将特定领域的问题表达为某种语法规则下的句子,然后构建一个解释器来解释这样的句子,从而达到解决问题的目的. 意图(Intent) 给定一个语言,定义它的文法的一种表示,并定义一种解释器,这个解释器用来解释语言中的句子.——<设计模式>GoF 中文数字转换为阿拉伯数字 public…
1.Interpreter 解释器模式 解释器模式是一种使用频率相对较低但学习难度较大的设计模式,它用于描述如何使用面向对象语言构成一个简单的语言解释器.在某些情况下,为了更好地描述某一些特定类型的问题,我们可以创建一种新的语言,这种语言拥有自己的表达式和结构,即文法规则,这些问题的实例将对应为该语言中的句子.此时,可以使用解释器模式来设计这种新的语言.对解释器模式的学习能够加深我们对面向对象思想的理解,并且掌握编程语言中文法规则的解释过程. 解释器模式定义如下:解释器模式(Interprete…
设计: 代码清单: Node public abstract class Node { public abstract void parse(Context context) throws ParseException; } CommandListNode public class CommandListNode extends Node{ private ArrayList list = new ArrayList(); @Override public void parse(Context…
Interpreter定义: 定义语言的文法 ,并且建立一个解释器来解释该语言中的句子. Interpreter似乎使用面不是很广,它描述了一个语言解释器是如何构成的,在实际应用中,我们可能很少去构造一个语言的文法.我们还是来简单的了解一下: 首先要建立一个接口,用来描述共同的操作. public interface AbstractExpression { void interpret( Context context ); } 再看看包含解释器之外的一些全局信息 public interfa…
解释器模式(Interpreter) 定义 解释器模式(Interpreter),给定一个语言,定义它的文法的一种表示,并定义一个解释器,这个解释器使用该表示来解释语言中的句子. 类图 描述 Expression:抽象表达式,声明一个所有的具体表达式都需要实现的抽象接口:这个接口主要是一个interpret()方法,称做解释操作. Terminal Expression:终结符表达式,实现了抽象表达式所要求的接口:文法中的每一个终结符都有一个具体终结表达式与之相对应.比如公式R=R1+R2,R1…
在阎宏博士的<JAVA与模式>一书中开头是这样描述解释器(Interpreter)模式的: 解释器模式是类的行为模式.给定一个语言之后,解释器模式可以定义出其文法的一种表示,并同时提供一个解释器.客户端可以使用这个解释器来解释这个语言中的句子. 解释器模式的结构 下面就以一个示意性的系统为例,讨论解释器模式的结构.系统的结构图如下所示: 模式所涉及的角色如下所示: (1)抽象表达式(Expression)角色:声明一个所有的具体表达式角色都需要实现的抽象接口.这个接口主要是一个interpre…
前言 在上一篇中我们学习了行为型模式的责任链模式(Chain of Responsibility Pattern)和命令模式(Command Pattern).本篇则来学习下行为型模式的两个模式, 解释器模式(Interpreter Pattern)和迭代器模式(Iterator Pattern). 解释器模式 简介 解释器模式顾名思义,就是对某事物进行解释.给定一个语言之后,解释器模式可以定义出其文法的一种表示,并同时提供一个解释器.客户端可以使用这个解释器来解释这个语言中的句子. 解释器模式…
前言 在上一篇中我们学习了行为型模式的责任链模式(Chain of Responsibility Pattern)和命令模式(Command Pattern).本篇则来学习下行为型模式的两个模式, 解释器模式(Interpreter Pattern)和迭代器模式(Iterator Pattern). 解释器模式 简介 解释器模式顾名思义,就是对某事物进行解释.给定一个语言之后,解释器模式可以定义出其文法的一种表示,并同时提供一个解释器.客户端可以使用这个解释器来解释这个语言中的句子. 解释器模式…
概念: Interpreter模式也叫解释器模式,是行为模式之一,它是一种特殊的设计模式,它建立一个解释器,对于特定的计算机程序设计语言,用来解释预先定义的文法.简单地说,Interpreter模式是一种简单的语法解释器构架. 解释器模式应用场景 当有一个语言需要解释执行, 并且你可将该语言中的句子表示为一个抽象语法树时,可使用解释器模式.而当存在以下情况时该模式效果最好: 1.该文法简单,对于复杂的文法, 文法的类层次变得庞大而无法管理.此时语法分析程序生成器这样的工具是更好的选择.它们无需构…
解释器模式(Interpreter Pattern):给定一个语言,定义它的文法的一种表示,并定义一个解释器,这个解释器使用该表示来解释语言中的句子. 下面是一个解释器模式的demo: #!/usr/bin/env python # -*- coding:utf-8 -*- __author__ = 'Andy' """ 大话设计模式 设计模式——解释器模式 解释器模式(Interpreter Pattern):给定一个语言,定义它的文法的一种表示,并定义一个解释器,这个解释…
解释器模式Interpreter -是一种不常用的设计模式 -用于描述如何构成一个简单的语言解释器,主要用于使用面向对象语言开发的编译器和解释器设计 -当我们需要开发一种新的语言时,可以考虑使用解释器模式 -尽量不要使用解释器模式,后期维护会有很大麻烦,在项目中,可以使用Jruby,Groovy,java的js引擎来替代解释器的作用,弥补java语言的不足(比如字符串"1+2*3"Java需要解析可以通过js引擎变为js语言执行) 开发中常见的场景: -EL表达式的处理 -正则表达式解…
前言 这次介绍另一个行为模式,解释器模式,都说解释器模式用的少,其实只是我们在日常的开发中用的少,但是一些开源框架中还是能见到它的影子,例如:spring的spEL表达式在解析时就用到了解释器模式,以及mybatis在将SQL语句映射成对象时关系时.还有一些解析正则表达式和解析json等开源工具. 解释器模式 概念介绍 解释器模式是指给定一个使用规定格式和语法的语言,并且建立一个解释器来解释该语言中的句子.解释器本身就是一种按照规定的语法进行解析的方案,但是总体来说也是一种使用频率相对较低但学习…
解释器模式是类的行为模式.给定一个语言之后,解释器模式能够定义出其文法的一种表示,并同一时候提供一个解释器. client能够使用这个解释器来解释这个语言中的句子. 解释器模式的结构 以下就以一个示意性的系统为例,讨论解释器模式的结构.系统的结构图例如以下所看到的: 模式所涉及的角色例如以下所看到的: (1)抽象表达式(Expression)角色:声明一个全部的详细表达式角色都须要实现的抽象接口.这个接口主要是一个interpret()方法,称做解释操作. (2)终结符表达式(Terminal…
一.引子 其实没有什么好的例子引入解释器模式,因为它描述了如何构成一个简单的语言解释器,主要应用在使用面向对象语言开发编译器中:在实际应用中,我们可能很少碰到去构造一个语言的文法的情况. 虽然你几乎用不到这个模式,但是看一看还是能受到一定的启发的. 二.定义与结构 解释器模式的定义如下:定义语言的文法,并且建立一个解释器来解释该语言中的句子.它属于类的行为模式.这里的语言意思是使用规定格式和语法的代码. 在GOF的书中指出:如果一种特定类型的问题发生的频率足够高,那么可能就值得将该问题的各个实例…
1.意图 给定一个语言,定义它的文法的一种表示,并定义一个解释器,这个解释器使用该表示来解释语言中的句子. 2.动机 如果一种特定类型的问题发生的频率足够高,那么可能就值的将该问题的各个实例表述为一个简单语言中的句子.这样就可以构建一个解释器,该解释器通过解释这些句子来解决该问题. 3.适用性 当一个语言需要解释执行,并且你可将该语言中的句子表示为一个抽象的语法树时,可使用解释器模式.而当存在以下情况时,该模式效果最好: 该文法简单对于复杂的文法,文法的类层次变得庞大而无法管理.此时语法分析程序…
本文源码:GitHub·点这里 || GitEE·点这里 一.解释器模式 1.基础概念 解释器模式是对象的行为模式.给定一个语言之后,解释器模式可以定义出其文法的一种表示,并同时提供一个解释器.客户端可以使用这个解释器来解释这个语言中的表达式. 2.模式图解 3.核心角色 (1).抽象表达式 Express:声明具体表达式角色需要实现的抽象接口,该接口主要提供一个interpret()方法,称做解释操作. (2).终结符表达式 TerminalExpress:实现抽象表达式角色接口,主要是一个i…
interpreter.go package interpreter import ( //"fmt" "strconv" "strings" ) const ( SUM = "sum" SUB = "sub" MUL = "mul" DIV = "div" ) type polishNotationStack []int func (p *polishNotatio…
理解:可以广义的理解为创造一种语言,实现该语言的解释器,然后用创造的语言编写程序 对比:如xml就是一种语言,解析xml的代码就是解释器 例子: //目标:定义4中几种命令,使用C++解析 //如下: //command go end //command back end //command right end //command left end //repeat 4 go back end //command left left left end class Command { public…
为方便读者,本文已添加至索引: 设计模式 学习笔记索引 写在前面 “我刚写了个小程序,需要你来参与下.”我把MM叫到我的电脑旁,“来把下面这条命令打进去,这是个练习打(Pian)符(ni)号(de)的小程序,看看你能不能全部打正确”. [*_]_7@1_9@/(_5@0_3@)*/((_4@)_2$)_$^/$+(_7@)*/_$1_6$/$3_2$/_3$3_3@/_5$ MM诧异地看看我,然后可怜巴巴地坐到屏幕前,对着键盘一个字一个字地敲.她打字超慢的,各种符号都是用两个食指打进去的.她打着…
23种GOF设计模式一般分为三大类:创建型模式.结构型模式.行为模式. 创建型模式抽象了实例化过程,它们帮助一个系统独立于怎样创建.组合和表示它的那些对象.一个类创建型模式使用继承改变被实例化的类,而一个对象创建型模式将实例化托付给还有一个对象.创建型模式有两个不断出现的主旋律.第一,它们都将关于该系统使用哪些详细的类的信息封装起来.第二,它们隐藏了这些类的实例是怎样被创建和放在一起的.整个系统关于这些对象所知道的是由抽象类所定义的接口.因此,创建型模式在什么被创建,谁创建它,它是怎样被创建的,…
来源:http://www.bjsxt.com/ 一.[GOF23设计模式]_解释器模式.访问者模式.数学表达式动态解析库式 1.解释器模式Interpreter  2.访问者模式Visitor …
(文章翻译自Java Design Pattern: Interpreter) 解释器模式适用于当一些内容需要翻译的时候.下面的例子是一个非常简单的解释器实现.它将字母"a"和"b"翻译成"1"和"2". 类图: 注意:为了使结构更加清晰依赖关系也在图中显示出来了. Java 代码 class Context { private String input; private String output; public Conte…
给定一个语言, 定义它的文法的一种表示,并定义一个解释器,该解释器使用该表示来解释语言中的句子. 角色: 环境角色(PlayContent):定义解释规则的全局信息. 抽象解释器(Empress):定义了部分解释具体实现,封装了一些由具体解释器实现的接口. 具体解释器(MusicNote):实现抽象解释器的接口,进行具体的解释执行. <?php class Expression { //抽象表示 function interpreter($str) { return $str; } } clas…
什么是解释器与编译器 1.解释器 解释器是一种计算机程序,它将每个高级程序语句转换成机器代码. 2.编译器 把高级语言编写的程序转换成机器码,将人可读的代码转换成计算机可读的代码(0和1). 3.机器语言 一个机器语言程序是由一系列二进制模式组成的(例 110110) 它表示应该由计算机执行的简单操作.机器语言程序是可执行的,所以它们可以直接运行 两者都是将高级语言转换成机器码,解释器在程序运行时将代码转换成机器码,编译器在程序运行之前将代码转换成机器码 两者的区别   Interpreter(…
给定一个语言, 定义它的文法的一种表示,并定义一个解释器,该解释器使用该表示来解释语言中的句子.角色:环境角色(PlayContent):定义解释规则的全局信息.抽象解释器(Empress):定义了部分解释具体实现,封装了一些由具体解释器实现的接口.具体解释器(MusicNote):实现抽象解释器的接口,进行具体的解释执行. 应用实例:编译器.运算表达式计算. 优点: 1.可扩展性比较好,灵活. 2.增加了新的解释表达式的方式. 3.易于实现简单文法. 缺点: 1.可利用场景比较少. 2.对于复…
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1 什么是设计模式 设计模式是对在软件设计过程中重复出现的问题提出了一种比较好的解决方案.正如一位专家所说:设计模式是对程序设计人员经常遇到的设计问题的可再现的解决方案(The Smalltalk Companion).GOF设计模式通常被认为是其他设计模式的基础,随着业务复杂度的增大,会不断涌现新的设计模式,而这些新的设计模式一般会以GOF模式理论为参照. 2 为什么要学习设计模式 从个人职业规划来考虑.一位软件开发工程师随着编码量的增加,开发经验的增加,软件理论理解的加深,会不由自主地想一些…
一.前言                                                                                       几个月前的看书笔记,内容全部都是摘自书中比较精辟的句子.笔记都是一段一段的句子,故没有文章的篇幅概念,仅供温习之用,更多详细内容请看原书!!! <代码整洁之道>里面有很多前人编写简洁.漂亮代码的经验.当然书中作者的经验并不100%适合每个人,但大部分都是可借鉴的! <java与模式>这本书内容太多了,我…