日常更新~~ 变量 所有的编程语言中,变量都是赋予语言灵活性的根本所在. 那么JS中的变量又有那些与众不同的地方呢.? 按照ECMA-262的定义,JS的变量和其他编程语言的变量有很大的区别 其松散类型的本质,决定了JS中的变量只是在某个特定的时期,用于保存特定值的一个名字 变量保存的值及其类型可以在脚本的生命周期内进行改变,这也是JS强大又让人难受的关键. 基本类型的值和引用类型的值 首先,在许多编程语言中几乎都有基本类型和引用类型这两个概念. 通常来说,对于基本类型的值变量保存的是值本身.…
私有变量 严格来讲,JS中没有私有成员的概念,所有对象属性都是公有的. 但是JS中有私有变量的概念 所有在函数中定义的变量都可以认为是私有变量,因为不能在函数外部进行访问 私有变量包括 1.函数参数 2.局部变量 3.函数内部定义的其他函数 还有一个概念叫 特权方法 特权方法指的就是有权能够访问私有变量的方法 私有变量和特权方法主要用来隐藏不应该被直接修改的数据 function Person(name){ this.getName = function(){ return name; } th…
前一段时间由于事情比较多,所以笔记耽搁了一段时间,从这一篇开始我会尽快写完这个系列. 文章中有什么不足之处,还望各位大佬指出. JS中的数据类型 上一篇中我写了有关JS引入的Script标签相关的东西. 那么这一篇,我们可以正式进入JS的世界了,emmm 前面的东西应该比较基础,大佬们不喜勿喷. 首先学习一门语言,最开始不出意外的话应该是先了解这门语言由什么类型的数据组成,毕竟语言都是建立在这些数据类型的基础之上的. 在介绍数据类型之前,我先大概说一下 typeof 操作符,这是JS中判断一个变…
继续记笔记,JavaScript越来越有意思了. 继续... 第三章:JavaScript基础 ECMAScript语法在很大程度上借鉴了C和其它类似于C的语言,比如Java和Perl. 大小写敏感:变量.函数名.操作符都是大小写敏感的,比如“text”和“Text”不同. 标识符: 第一个字符必须是字母.下划线或者美元符号($); 之后的字符可以是字母.下划线.美元符号或者数字. 标识符中的字母可以是ASCII和Unicode字母比如À and Æ,但是不推荐这样使用. 按照惯例,ECMASc…
错误 Javascript与WebGL之间的一个最大区别在于,WebGL的操作一般不会抛出错误 如果希望获取WebGL的错误信息,那么就需要手动调用  gl.getError() 方法 该方法会返回以下错误常量之一: gl.NO_ERROR: 上一次操作没有发生错误 gl.INVALID_ENUM: 应该给WebGL方法传入常量但是传错了参数 gl.INVALID_VALUE: 在需要无符号数的地方传入了负值 gl.INVALID_OPERATION: 在当前状态下不能完成操作 gl.OUT_O…
此系列文章,用于记录所学,如有错误欢迎指出. Javascript组成 1.核心(ECMAScript) 2.文档对象模型(DOM) 3.浏览器对象模型(BOM) 1.核心(ECMAScript) ECMAScript说白了是定义Javascript的标准,而这种标准与浏览器并无依赖关系. 我们现在前端所使用的Javascript只是遵循这一标准的,以浏览器为宿主平台的脚本语言. 遵循这一标准的脚本语言都可以称之为js. 而js的宿主平台除了我们最常用的浏览器平台之外,还有node,和Adobe…
昨天写了闭包 今天就来聊聊块级作用域的事情 在绝大多数编程语言中,都有块级作用域这个概念 什么是块级作用域呢? 前面我们在刚开始讲的时候说过,JS中的大括号(不在赋值运算符的后面)表示代码块 块级作用域,指的就是这种代码块作用域 在其它类C的语言中,都拥有块级作用域 块级作用域 最常见的例子就是,在有块级作用域的语言中循环中声明的 i 只在当前的循环中可以访问,并不会污染全局变量 JS就不一样了,循环结束后 i 在循环的外部依然可以访问 for(var i = 0; i < 10; i++){…
前面的文章中,我在介绍JS中引用类型的时候提过,JS中函数有两种定义方式 第一种是声明函数,即使用function关键字来声明 第二种就是使用函数表达式,将函数以表达式的形式赋值给一个变量,这个变量就保存了对这个函数的引用 function与表达式的区别前文也已经详细分析过,这里就大概讲解一下 虽然两者在写法上没有什么不同,但是function关键字作为函数声明的时候,与var一样会有变量提升的效果 其本质是在JS创建执行环境的时候,就完成了对函数的声明,所以访问该函数的代码在函数声明语句前就可…
什么是内置对象呢? js高级程序设计中给出的定义为:由ES规定不依赖于宿主环境的对象,这些对象在JS执行前就已经存在 前面我们介绍的引用类型都是内置对象 除了这些对象外ECMA还规定了两个单体内置对象:1.Global 2.Math Global对象 Global对象十分特别,从某种意义上来说他是一个背锅侠 因为凡是不属于任何对象的属性和方法最后都将成为Global对象的属性和方法 也就是说在JS中凡是全局变量和全局方法实际上都是Global对象的属性和方法(包括isFinite等方法也是) G…
昨天介绍了,JS中函数的作用域 什么词法环境之类的,可能很多小伙伴不太明白. 在今天的内容开始之前,先做个简短的声明: 词法环境这一概念是在ES5中提出的,因为词法环境主要用于保存let.const声明的变量.函数 而在ES3中对变量相关的信息都保存在变量对象上: 从功能上来说变量对象可以看作是词法环境中的环境记录 两者从功能上来说区别不大,只是不同版本的ES有不同的说法 为了保持与前文的一致,这篇文章中我还是用环境记录来描述JS保存当前执行环境(上下文)中定义的变量和函数的对象 ES6之前JS…