paddleNLP-BUG和一些细节记录【一】】的更多相关文章

bug 查找 (一) 快速记录 IE8 下三个问题 昨天 pc 端网站上灰度,发现多个在 IE8 下的问题,描述和解决方案如下: 第一个问题是 css 文件过大 现象 把项目所有的 css 打包成单个文件,在现代的浏览器下是没有问题的,在 IE11 下的 IE8 模式也是没有问题. 但是在真实的 IE8 下,发现某个页面的 css 不能生效,百思不得其解. 然后,几个人在代码层面逐步排查问题,排查方法是:写一个 body 样式,放在不同的位置去试试,看看是否生效,同时把不能原来不生效的 css…
工作中经常会遇到一些Bug,时间长了有时候就忘记了,这样不好. 特地在这加一个随笔,把以后出现的有价值一点的bug记录在这里,提醒自己,也可以给刚入门的同学一些参考,避免这些坑. 1:界面已经销毁,代理回调会导致崩溃的bug 场景: A Push to B 在B中发送了一个异步请求,请求完成之后执行 if(self.delegate && [self.delegate respondsToSelector:@selector(requestMessageFinish:)]) { [self…
前言 初学SpringMVC,最近在给公司做的系统做登录方面,需要用到session. 在网上找了不少资料,大致提了2点session保存方式: 1.javaWeb工程通用的HttpSession 2.SpringMVC特有的@SessionAttributes 我个人比较关注@SessionAttributes的用法,毕竟现在是在用SpringMVC嘛.但是我看网上那些文章,基本都是只说明了基础用法,详细的使用和细节却基本没有,我想这是不够的,所以我自己做了一些测试,然后整理了下代码做了个de…
最近一年,在开发实践过程中遇到了不少问题,大多都能得到解决 部分知其原理,部分只能做到解决问题,而半年前遇到的问题,或多或少都忘得差不多了 是该记录一下一些问题,防止再遇到就得再查资料了 1. 浏览器在开启有道划词插件的时候,使用 AjaxFileUpload 插件上传文件报错 开启插件时,该插件会往文档中添加音频元素节点 而AjaxFileUpload插件的上传文件处理方式是,获取返回的实体内容,直接进行eval 解析,解析失败,报错,则无法上传 这插件在旧系统中常用到,解决办法就是不用这个插…
添加: using Dw.Util.Helper; using Microsoft.AspNetCore.Mvc.Filters; using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Threading.Tasks; namespace Dw.SysWeb.Models { /// <summary> /// 全局异常过滤器 /// </summary> public cla…
此处是为了记录一些优化细节,从网上收集而来,仅供后续代码开发参考使用,如发现更好的,会不断完善 首先确认代码优化的目标是: 减小代码的体积 提高代码运行的效率 代码优化细节 1.尽量指定类.方法的final修饰符 带有final修饰符的类是不可派生的.在Java核心API中,有许多应用final的例子,例如java.lang.String,整个类都是final的.为类指定final修饰符可以让类不可以被继承,为方法指定final修饰符可以让方法不可以被重写.如果指定了一个类为final,则该类所…
花(fa)神的数论题 三倍经验:烦人的数学作业 windy数 手机号码 同类分布(博客先鸽着) 板子固然好,细节无限多. 花式wa题法,警示后来人. 1.手残害人不浅 (蒟蒻的我掉坑里不止一次) 2.t呢?被评测机拿去当评测结果了 (个人用t记录上限有几位) (需要枚举数字之和的时候写的脑抽东西,mo的上限应该是9*t) 3.数组开小了竟然不是RE是WA!!! 结果: 结果: 听取wa声一片 4.脑抽进行时:…
PHPRAP,是一个PHP轻量级开源API接口文档管理系统,致力于减少前后端沟通成本,提高团队协作开发效率,打造PHP版的RAP. 更新记录 [修复]修复在MySQL5.5版本下安装数据初始化sql文件db.sql里add_time和update_time字段类型为timedate造成的安装失败的BUG [修复]修复接口没有响应字段时,返回json示例报错的BUG [修复]修复后台项目管理页面点击项目标题提示项目不存在的BUG [优化]安装步骤二配置数据库信息页面默认填充本地数据库配置信息 [优…
目录 1. 注册 2. 去枝长 3. 加图例 4. 无根树颜色 5. 导出图片 iTOL基本用法已经会了,之前记录过一点:系统发育(进化)树绘制小结.最近重用,调图时又发现了些细节,记录下备忘. 1. 注册 不注册也可用,但注册登录可保存树在itol网站上. 2. 去枝长 进化树能展示枝长是最好的,能用来判断材料和群体间的特殊性.但现在大部分文章中的进化树都是去掉了枝长的,也可以理解,样本太多,展示不好看. 处理前: 处理后: 3. 加图例 对进化树添加分类后的注释,图片的图例是需要自己设置的.…
Unity动画控制器Animator功能非常强大,总结一些具体使用细节,在动作游戏中很实用: 1.动画烘焙 不同动画之间,可能存在角色朝向,重心高度不一致: 可以在动画Eidt界面设置RootTransform Rotation重新烘焙旋转: RootTransformPosition(Y)烘焙高度…