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补第四周 1.Algorithm:每周至少做一个 leetcode 的算法题2.Review:阅读并点评至少一篇英文技术文章3.Tip:学习至少一个技术技巧4.Share:分享一篇有观点和思考的技术文章 以下是各项的情况: Algorithm 链接:[LeetCode-13]-Roman to Integer 罗马数字 I V X  L C D M 相应的阿拉伯数字表示为 1 5 10 50 100 500 1000 总结 : 1.相同的数字连写,所表示的数等于这些数字相加得到的数,如:Ⅲ =…
Algorithm 只出现一次的数字   给定一个非空整数数组,除了某个元素只出现一次以外,其余每个元素均出现两次.找出那个只出现了一次的元素. 说明: 你的算法应该具有线性时间复杂度. 你可以不使用额外空间来实现吗? 示例 1: 输入: [2,2,1] 输出: 1 示例 2: 输入: [4,1,2,1,2] 输出: 4 刚接触这类型的题目,连时间复杂度,和空间复杂度是什么都不太清楚,查了下资料才知道.时间复杂度,为线性就是,可以有单次循环,不能有嵌套循环,因为嵌套循环涉及到了平方,就是不是线性…
Algorithms: https://leetcode-cn.com/problems/best-time-to-buy-and-sell-stock/ Review: “How to write a good software design doc” by Angela Zhang https://medium.com/p/66fcf019569c Tips: android log 分类. kernel.radio.event.main这四种log.目前主要用了kernel 和event…
查看效果:http://hovertree.com/texiao/css3/37/ 先来个简单的示例,例如: @keyframes hovertreemove{from {top:30px;}to {top:130px;}} 效果:http://hovertree.com/texiao/css3/37/1.htm 可以通过 @keyframes 规则,创建动画. 创建动画的原理是,将一套 CSS 样式逐渐变化为另一套样式.在动画过程中,您能够多次改变这套 CSS 样式.以百分比来规定改变发生的时…
Linux第四周作业 1. 堆栈知识 首先回顾了下堆栈相关的知识,堆栈机制是高级语言可以运行的一个基础,这一块需要重点掌握.函数发生调用时,如图 call指令:将eip的按顺序执行的下一条指令(因为在执行call的时候,eip保存的是call语句下一条指令的地址)的地址保存在当前栈顶,然后设置eip的值为要跳转到的函数的开始的地址 ret指令:将之前使用call指令的保存在栈里面的地址恢复到eip中去. 2.实验相关 用自己的Ubuntu来搭建实验所需要的环境.但是在使用用apt-get命令安装…
Surprise团队第四周项目总结 项目进展 这周我们小组的项目在上周的基础上进行了补充,主要注重在注册登录界面的改进优化与美观,以及关于人计算法的学习与初步实现. 我们小组针对上次APP中界面出现的错乱,以及界面的美化做了相应的改进,使得APP在使用上更加顺手.然后,我们针对游戏中APP的部分"人机对战"实现了一小部分,即"初级"人机,可以简单的与人进行对弈. 成员贡献 20145113林晶:五子棋界面的设计与优化,博客撰写. 20145221高其:五子棋人机对战…
20145213<Java程序设计>第四周学习总结 教材学习内容总结 本周任务是学习面向对象的继承.接口以及之后的如何活用多态.(还真是路漫漫其修远兮啊!)教材也是延续上周艰深晦涩的语言风格,好在小生早有准备,利用重复出真知的原理,以时间换出一点点成果,与大家分享. 1.继承 继承的意义就是避免多个类间重复的共同行为.说白了,把两个或者多个类中重复的代码抓出来,附上新的类名称从而形成的类,我们称之为父类.子类利用extends关键词扩充父类的过程就是继承.如下代码所示,SwordsMan 继承…
20145304<Java程序设计>第四周学习总结 教材学习内容总结 1.继承共同行为: 继承基本上就是避免多个类间重复定义共同行为,关键词为extends. 代码如下: //继承共同行为 package cc.openhome; public class Role { private String name; private int level; private int blood; public int getBlood() { return blood; } public void se…
20145330<Java程序设计>第四周学习总结 一周两章新知识的自学与理解真的是很考验和锻炼我们,也对前面几章我们的学习进行了检测,遇到忘记和不懂的知识就再复习前面的,如此巩固也让我对之前的知识更深刻的理解了. 继承与多态 继承基本上就是避免多个类间重复定义共同行为 public class SwordsMan extends Role{ public void fight(){ System.out.println("挥剑攻击"); } } 这里看到新的关键词exte…
20145337<Java程序设计>第四周学习总结 教材学习内容总结 继承与多态 继承 继承,避免多个类间重复定义共同行为 符合DRY(Don't Repeat Yourself)原则,多个类间出现重复的程序时,可改进为将相同的程序代码提升为父类 使用extends关键字,private成员也会被继承,只不过子类无法直接存取,须通过父类提供的方法 多态 子类只能继承一个父类,子类父类之间存在ISA的关系 检查多态逻辑语法是否正确,方式是从"="右边往左读:判断右边是不是一种…