1.复习GUI后,第一天实现的效果 2. 项目实现思路 基本的窗口界面实现就不讲了,源码都看得懂的,这里只说其中比较重要的几个功能的实现. 面板的绘制(所有图形的绘制) 首先,需要在GamePanel中重写PaintComponent方法,该方法有一个画笔参数,之后所有图形都是在这个方法中进行绘制的: // 绘制面板,游戏中所有东西都用这支画笔 @Override protected void paintComponent(Graphics g) { super.paintComponent(g…