go变量.类的概念以及类的使用方式,嵌套结构体 Go变量 go使用var声明变量,当声明变量时,这个变量对应的值总是会被初始化.这个值要么用指定的值初始化,要么用零值(即变 量类型的默认值)做初始化.对数值类型来说,零值是 0 :对字符串来说,零值是空字符串:对 布尔类型,零值是 false. package main import "fmt" func main() { var age int fmt.Println(age) var name string fmt.Println(…
1.内部类的外嵌类的成员变量在内部类中任然有效,内部类中的方法也可以调用外嵌类中的 方法,内部类中不可以声明类的变量和方法,外嵌的类体可以用内部类声明对象,作为外嵌类的成员.内部类仅供他的外嵌类使用. package com.Example1; public class Example7_1 { public static void main(String[] args) { // TODO Auto-generated method stub RedCowForm…
先来说说C和C++中结构体的不同 a) C语言中的结构体不能为空,否则会报错 1>d:\myproject\visual studio 2013\projects\myc++\main.c(71): error C2016: C 要求一个结构或联合至少有一个成员 b) C语言中的结构体只涉及到数据结构,而不涉及到算法,也就是说在C中数据结构和算法是分离的.换句话说就是C语言中的结构体只能定义成员变量,但是不能定义成员函数.然而在C++中既可以定义成员变量又可以定义成员函数, C++中的结构体和类…
先来说说C和C++中结构体的不同 a) C语言中的结构体不能为空,否则会报错 1>d:\myproject\visual studio 2013\projects\myc++\main.c(71): error C2016: C 要求一个结构或联合至少有一个成员 b) C语言中的结构体只涉及到数据结构,而不涉及到算法,也就是说在C中数据结构和算法是分离的.换句话说就是C语言中的结构体只能定义成员变量,但是不能定义成员函数.然而在C++中既可以定义成员变量又可以定义成员函数, C++中的结构体和类…
经常听到有朋友在讨论C#中的结构与类有什么区别.正好这几日闲来无事,自己总结一下,希望大家指点. 1. 首先是语法定义上的区别啦,这个就不用多说了.定义类使用关键字class 定义结构使用关键字struct.在语法上其实类和结构有着很多相似的地方. 定义类的语法 class Person { private string name; private int age; public void SayHi() { Console.WriteLine("Hello,My Name is "…