go变量.类的概念以及类的使用方式,嵌套结构体 Go变量 go使用var声明变量,当声明变量时,这个变量对应的值总是会被初始化.这个值要么用指定的值初始化,要么用零值(即变 量类型的默认值)做初始化.对数值类型来说,零值是 0 :对字符串来说,零值是空字符串:对 布尔类型,零值是 false. package main import "fmt" func main() { var age int fmt.Println(age) var name string fmt.Println(…
c++中最重要的就是类,那么给你一个类的对象,你知道它在内存中如何存储的吗?它占内存中多少个字节? 首先确定类的构成: 1,数据成员:可以是内置类型,类类型. 2,函数成员:虚函数,非虚函数 1)数据成员 内置类型对齐原则 内置类型就是常用的:char,short,long,int,float,double. 这些内置类型在类的对象中对齐方式,字节为单位(在c中结构体也是一样的) char          1 short          2 long            4 int    …
1.内部类的外嵌类的成员变量在内部类中任然有效,内部类中的方法也可以调用外嵌类中的 方法,内部类中不可以声明类的变量和方法,外嵌的类体可以用内部类声明对象,作为外嵌类的成员.内部类仅供他的外嵌类使用. package com.Example1; public class Example7_1 { public static void main(String[] args) {        // TODO Auto-generated method stub        RedCowForm…
一.前言 编译环境是vs2010(32位). <span style="font-size:18px;">#include<iostream> #include<stdio.h> #include<string.h> using namespace std; typedef struct { int a; char b; }A_t; typedef struct { int a; char b; char c; }B_t; typedef…
1.面向过程-----> 面向对象 面向过程:面向的是完成这件事儿的过程,强调的是完成这件事儿的动作. 把大象塞进冰箱里1.打开冰箱门2.把大象塞进去,亲下大象的屁股3.关闭冰箱门 孙全 瘦小 矮  小屌丝孙全踩着小板凳打开冰箱门孙全找翟盼盼帮忙把大象塞进冰箱里,孙全踩着板凳去亲.孙全踩着板凳关闭冰箱门 翟XX  190cm  非常大力气1.翟自己就能打开冰箱门2.翟自己将大象塞进冰箱里,翟可以自己亲一下.3.翟自己关闭冰箱门 如果我们用面向过程的思想来解决这件事儿,当执行这件事的人的不同的时候…
先来说说C和C++中结构体的不同 a) C语言中的结构体不能为空,否则会报错 1>d:\myproject\visual studio 2013\projects\myc++\main.c(71): error C2016: C 要求一个结构或联合至少有一个成员 b) C语言中的结构体只涉及到数据结构,而不涉及到算法,也就是说在C中数据结构和算法是分离的.换句话说就是C语言中的结构体只能定义成员变量,但是不能定义成员函数.然而在C++中既可以定义成员变量又可以定义成员函数, C++中的结构体和类…
先来说说C和C++中结构体的不同 a) C语言中的结构体不能为空,否则会报错 1>d:\myproject\visual studio 2013\projects\myc++\main.c(71): error C2016: C 要求一个结构或联合至少有一个成员 b) C语言中的结构体只涉及到数据结构,而不涉及到算法,也就是说在C中数据结构和算法是分离的.换句话说就是C语言中的结构体只能定义成员变量,但是不能定义成员函数.然而在C++中既可以定义成员变量又可以定义成员函数, C++中的结构体和类…
经常听到有朋友在讨论C#中的结构与类有什么区别.正好这几日闲来无事,自己总结一下,希望大家指点. 1. 首先是语法定义上的区别啦,这个就不用多说了.定义类使用关键字class 定义结构使用关键字struct.在语法上其实类和结构有着很多相似的地方. 定义类的语法 1 class Person 2 { 3 private string name; 4 private int age; 5 6 public void SayHi() 7 { 8 Console.WriteLine("Hello,My…
经常听到有朋友在讨论C#中的结构与类有什么区别.正好这几日闲来无事,自己总结一下,希望大家指点. 1. 首先是语法定义上的区别啦,这个就不用多说了.定义类使用关键字class 定义结构使用关键字struct.在语法上其实类和结构有着很多相似的地方.   定义类的语法 class Person { private string name; private int age; public void SayHi() { Console.WriteLine("Hello,My Name is "…
1. 结构体与类定义方式 结构体定义使用struct类定义使用class 结构体: struct testDemo{ int num; void action(){ } } 类: class testDemo{ int num; void action(){ } } ================== 2. 结构体与类的成员初始化 结构体成员变量在声明时不能赋值,而类在声明变量时会自动写入构造函数完成赋值(即只能定义,不能执行). 结构体中隐式构造函数存在,不能手动写,其余构造函数在手动编写中…