Node.js的异步IO和事件轮询】的更多相关文章

 想象一下,以前我们在写程序时, 如果程序在I/O上阻塞了,当有更多请求过来时,服务器会怎么处理呢?在这种情景中通常会用多线程的方式.一种常见的实现是给每个连接分配一个线程,并为那些连接设置一个线程池.你可以把线程想象成一个计算工作区,处理器在这个工作区中完成指定的任务.线程通常都是处于进程之内的,并且会维护它自己的工作内存.每个线程会处理一到多个服务器连接. 尽管这听起来是个很自然的委派服务器劳动力的方式(最起码对那些曾经长期采用这种方式的开发人员来说是这样的),但程序内的线程管理会非常复杂.…
转载自http://xidui.github.io/2015/10/29/%E6%B7%B1%E5%85%A5%E7%90%86%E8%A7%A3python3-4-Asyncio%E5%BA%93%E4%B8%8ENode-js%E7%9A%84%E5%BC%82%E6%AD%A5IO%E6%9C%BA%E5%88%B6/   译者:xidui原文: http://sahandsaba.com/understanding-asyncio-node-js-python-3-4.html 译者前言…
var fs=require('fs'); var files =['a.txt','b.txt','c.txt']; // for (var i = 0; i < files.length; i++) { //事实上fs.readFile的回调函数中访问到的i值都是循环退出以后的 //原因是3次读取文件的回调函数事实上是同一个实例,其中引用到的i值是上面循环执行结束后的值 // fs.readFile(files[i],'utf-8',function(err,conetens){ // co…
Node.js的事件轮询Event Loop原理解释 事件轮询主要是针对事件队列进行轮询,事件生产者将事件排队放入队列中,队列另外一端有一个线程称为事件消费者会不断查询队列中是否有事件,如果有事件,就立即会执行,为了防止执行过程中有堵塞操作影响当前线程读取队列,事件消费者线程会委托一个线程池专门执行这些堵塞操作. Javascript前端和Node.js的机制类似这个事件轮询模型,有的人认为Node.js是单线程,也就是事件消费者是单线程不断轮询,如果有堵塞操作怎么办,不是堵塞了当前单线程的执行…
任务队列/事件队列 "任务队列"是一个事件的队列,IO设备完成一项任务,就在"任务队列"中添加一个事件,表示相关的异步任务可以进入"执行栈"了.主线程读取"任务队列",就是读取里面有哪些事件. "任务队列"中的事件,除了IO设备的事件以外,还包括一些用户产生的事件(比如鼠标点击.页面滚动等等).只要指定过回调函数,这些事件发生时就会进入"任务队列",等待主线程读取. 所谓"回调…
前言 总括 : 原文地址:理解Node.js的事件轮询 Node小应用:Node-sample 智者阅读群书,亦阅历人生 正文 Node.js的两个基本概念 Node.js的第一个基本概念就是I/O操作开销是巨大的: 所以,当前变成技术中最大的浪费来自于等待I/O操作的完成.有几种方法可以解决性能的影响: 同步方式:按次序一个一个的处理请求.利:简单:弊:任何一个请求都可以阻塞其他所有请求. 开启新进程:每个请求都开启一个新进程.利:简单:弊:大量的链接意味着大量的进程. 开启新线程:每个请求都…
Node.js的第一个基本论点是I/O开销很大. 当前编程技术中等待I/O完成会浪费大量的时间.有几种方法可以处理这种性能上的影响: 同步:每次处理一个请求,依次处理.优点:简单:缺点:任何一个请求都可以阻塞所有其他的请求. Fork一个新进程:开一个新进程来处理每个请求.优点:容易:缺点:不能很好的扩展,成百上千个连接意味着成百上千个进程.fork()函数相当于Unix程序员的锤子,因为它很有用,每个问题看起来就像一个钉子,通常会被过度使用.(译者注:直译比较拗口,我理解的意思是,Unix程序…
事件轮询(引用) 事件轮询是node的核心内容.一个系统(或者说一个程序)中必须至少包含一个大的循环结构(我称之为"泵"),它是维持系统持续运行的前提.nodejs中一样包含这样的结构,我们叫它"事件轮询",它存在于主线程中,负责不停地调用开发者编写的代码.我们可以查看nodejs官方网站上对nodejs的说明: Node is similar in design to and influenced by systems like Ruby's Event Mach…
title: Node.JS的事件轮询(event loop)的理解 categories: 理解 tags: Node JS 机制 当我们知道I/O操作和创建新线程的开销是巨大的! 网站延迟的开销 对于一个网站,后台大多不需要进行复杂的计算,我们的程序大多时间花费在I/O读取上. 看到一个数据:IO操作可以比数据处理慢几个数量级.高端SSD固态硬盘的读取速度可以达到200mb-700mb/s;读取1000字节需要1.4微秒.而在此期间,2GHZ频率的CPU可以执行28000个指令处理周期.而网…
一.JS为何是单线程的? JavaScript语言的一大特点就是单线程,也就是说,同一个时间只能做一件事.那么,为什么JavaScript不能有多个线程呢?这样能提高效率啊.(在JAVA和c#中的异步均是通过多线程实现的,没有循环队列一说,直接在子线程中完成相关的操作) JavaScript的单线程,与它的用途有关.作为浏览器脚本语言,JavaScript的主要用途是与用户互动,以及操作DOM.这决定了它只能是单线程,否则会带来很复杂的同步问题.比如,假定JavaScript同时有两个线程,一个…
> 文章原创于公众号:程序猿周先森.本平台不定时更新,喜欢我的文章,欢迎关注我的微信公众号. ![file](https://img2018.cnblogs.com/blog/830272/201909/830272-20190921133629699-504481514.jpg) 其实对大部分的开发者来说,异步编程与一般自然语言的线性思维会有所冲突.所以大部分开发者不能适应直接面向事件驱动进行编程,Node.js是首个将异步编程带到应用层面的平台,Node.js无时无刻不透露出异步的信息.在接…
这篇应该能结,简图如下. 上一篇讲到了uv__work_submit方法,接着写了. void uv__work_submit(uv_loop_t* loop, struct uv__work* w, enum uv__work_kind kind, void (*work)(struct uv__work* w), void (*done)(struct uv__work* w, int status)) { // 上篇主要讲的这里 初始化线程池等 uv_once(&once, init_on…
上一篇讲了轮询的边角料,这篇进入正题.(竟然真有人看我博客,上两个图给你们整理下思路) 这是轮询总流程图. 下图为本节内容简图. Poll for I/O The loop blocks for I/O. At this point the loop will block for I/O for the duration calculated in the previous step. All I/O related handles that were monitoring a given fi…
写这个问题是因为最近看到一些初学者用回调用的不亦乐乎,最后代码左调来又调去很不直观. 首先上结论:推荐使用async/await或者co/yield,其次是promise,再次是事件,回调不要使用. 接下来是解析,为什么我会有这样的结论 首先是回调,理解上最简单,就是我把任务分配出去,当你执行完了我就能从你那里拿到结果执行相应的回调, 这里演示一个对setTimeout的封装,规定时间后打印相应结果并执行回调函数 并且这个函数传给回调函数的参数符合node标准,第一个为error信息,如果出错e…
好像博客有观众,那每一篇都画个图吧! 本节简图如下. 上一篇其实啥也没讲,不过node本身就是这么复杂,走流程就要走全套.就像曾经看webpack源码,读了300行代码最后就为了取package.json里面的main属性,导致我直接弃坑了,垃圾源码看完对脑子没一点好处.回头看了我之前那篇博客,同步那块讲的还像回事,异步就惨不忍睹了.不过讲道理,异步中涉及锁.底层操作系统API(iocp)的部分我到现在也不太懂,毕竟没有实际的多线程开发经验,只是纯粹的技术爱好者. 这一篇再次进入libuv内部,…
好久没写东西了,过了一段咸鱼生活,无意中想起了脉脉上面一句话: 始终保持自己的竞争力.所以,继续开写! 一般的JavaScript源码看的已经没啥意思了,我也不会写什么xx入门新手教程,最终决定还是啃原来的硬骨头,从外层libuv => node => v8一步步实现原有的目标吧. libuv核心还是事件轮询,前几天从头到尾看了一遍官网的文档,对此有了一些更深的理解. (虽然现在开发用的mac,但是为了衔接前面的文章,所以代码仍旧以windows系统为基础,反正差别也不大) 首先看一眼官网给的…
socket官方:   http://socket.io/  需求:实现WEB IM功能,数据从服务器PUSH  不是PULL  websocket是基于HTML5的新特性,不兼容IE6,7,8 ...兼容性不好 使用 Node.js 和 Socket.IO 构建简单的聊天程序 在node.js根目录下创建文件夹chat,里面添加两个文件:app.js和index.html app.js var fs = require('fs') , http = require('http') , sock…
大纲: 相关知识点: 主体: (1)模型原理 JS部分:初始化代码执行 WebAPIS:执行上下文对象(不是一个真的对象,而是一个抽象的虚拟对象,可以看做栈里的一个区域,包含很多对象) setTimeout:定时器管理模块(分线程) DOM(document):事件响应管理模块(分线程)callback queue:回调函数队列---→待执行JS中的stack初始化代码优先执行,当执行完毕后,才会执行回调代码 重点: 先执行初始化代码,执行完毕后才会循环遍历“”回调队列“”里的回调代码 (2)相…
原文:http://www.ruanyifeng.com/blog/2014/10/event-loop.html 为什么JavaScript是单线程 JavaScript语言的一大特点就是单线程,也就是说,同一个时间只能做一件事.那么,为什么JavaScript不能有多个线程呢? JavaScript的单线程,与它的用途有关.作为浏览器脚本语言,JavaScript的主要用途是与用户互动,以及操作DOM.这决定了它只能是单线程,否则会带来很复杂的同步问题.比如,假定JavaScript同时有两…
event loop 网上看到的一篇文章,关于介绍task和Tasks, microtasks, queues and schedules,尝试简单翻译一下写进来吧! 原文地址:https://jakearchibald.com/2015/tasks-microtasks-queues-and-schedules/ 当我跟我同事Matt Gaunt讲,我要写一篇关于microtask和浏览器事件轮询的文章的时候,他说:"你尽管写,反正我不看."好吧,不看就算了,但我还是要写,总有人会看…
网页实时聊天之js和jQuery实现ajax长轮询 众所周知,HTTP协议是无状态的,所以一次的请求都是一个单独的事件,和前后都没有联系.所以我们在解决网页实时聊天时就遇到一个问题,如何保证与服务器的长时间联系,从而源源不段地获取信息. 一直以来的方式无非有这么几种: 1.长连接,即服务器端不断开联系,PHP服务器端用ob系列函数来不停的读取输出,但是相当耗费服务器资源. 2.Flash socket,flash的as3语言,创建一个socket服务器用来处理信息. 3.轮询,顾名思义就是不停地…
目录 概述 nodejs特点 事件轮询 关于异步方法 概述 关于nodejs的介绍网上资料非常多,最近由于在整理一些函数式编程的资料时,多次遇到nodejs有关的内容.所以就打算专门写一篇文章总结一下nodejs相关知识,包括“说它单线程是什么意思”.“非阻塞又是指什么”以及最重要的是它的“事件轮询”的实现机制. 本文不介绍nodejs的优缺点(适用场合).nodejs环境怎样搭建以及一些nodejs库的使用等等这些基础知识. nodejs特点 网上任何一篇关于nodejs的介绍中均会提及到no…
一:nodejs事件轮询机制  就是  函数的执行顺序 <script type="text/javascript"> setImmediate(function(){ console.log('setImmediate()'); }); setTimeout(function(){ console.log('setTimeout()'); },0); process.nextTick(function(){ console.log('process.nextTick()'…
setTimeout(function(){ console.log('setTimeout()执行了') },0) setImmediate(function(){ console.log('setImmediate()执行了') }) process.nextTick(function(){ console.log('process.nextTick()执行了'); }) /* 执行顺序 process.nextTick() setTimeout() setImmediate() */ no…
nodejs的特点总共有以下几点 异步I/O(非阻塞I/O) 事件驱动 单线程 擅长I/O密集型,不擅长CPU密集型 高并发 下面是一道很经典的面试题,描述了node的整体运行机制,相信很多人都碰到了.这道题背后的原理就是nodejs代码执行顺序 setTimeout(function() { console.log('4'); },0) setImmediate(function() { console.log('5'); }) let s = new Promise(function(res…
node为什么要使用异步I/O 异步I/O的技术方案:轮询技术 node的异步I/O nodejs事件环 一.node为什么要使用异步I/O 异步最先诞生于操作系统的底层,在底层系统中,异步通过信号量.消息等方式有广泛的应用.但在大多数高级编程语言中,异步并不多见,这是因为编写异步的程序不符合人习惯的思维逻辑. 比如在PHP中它对调用层不仅屏蔽异步,甚至连多线程都不提供,从头到尾的同步阻塞方式执行非常有利于程序员按照顺序编写代码.但它的缺点在小规模建站中基本不存在,在复杂的网络应用中,阻塞就会导…
首发:个人博客,更新&纠错&回复 今天的思维漫游如下:从.net的windows程序开发,摸到nodejs的桌面程序开发,又熟悉了一下nodejs,对“异步”的理解有了上上周对操作系统的学习而更能理解.然后发现了Node.js中的socket.io这个模块,又觉得跟前几天用.net做客户端的socket游戏了.技术世界,兜兜转转,相逢一笑,疑是故人. socket.io用来做实时web程序,解决之前的B/S程序只有无状态连接,特定需求还需要用长连接这种“奇技淫巧”的问题.当然,这是html…
在这个例子中,其实node.js并没有真正起到服务器的作用,因为我们这里可以直接运行client.html文件,而不用输入url请求,当 然,要想输入url请求页面内容还需要加入请求静态文件的代码.这个实例中node.js最重要的作用就是将服务端迁移到了js,实现了客户端和服务端语 言上的统一,我们只要在浏览器上同时运行两个client.html客户端页面,即可进行简单的即是通讯了,socket.io才是我们真正用来实现即时 通讯的消息的收发. var server = http.createS…
javascript是单线程的,所以任务的执行都需要排队,任务分为两种,一种是同步任务,一种是异步任务. 同步任务是进入主线程上排队执行的任务,上一个任务执行完了,下一个任务才会执行. 异步任务是不进入主线程,而是进入一个 "任务队列" 里,"任务队列" 通知主线程,该异步任务才会进入主线程执行. 任务的运行机制如下: 1.所有同步任务在主线程上执行,形成一个 "执行栈",注意栈是先进后出的. 2.主线程外,有一个 "任务队列"…
im——Instant Messaging 即时通讯 基本技术原理 (1)通过IM服务器登陆或注销 (2)用户A通过列表找到B,用户B获得消息并与之交谈 (3)通过IM服务器指引建立与B单独的通讯通道 通讯方式 (1)在线直接通讯 直接通过服务器发送过来的用户B的IP地址.TCP端口号等信息,直接向用户B的PC机发出聊天信息,即时文字消息就不再IM服务器中转,直接通过网络进行点对点的通讯 (2)在线代理通讯 点对点通讯由于防火墙.网络速度等原因难以建立或者速度很慢,IM服务器将会主动提供消息中转…