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ThreadLocal是大家比较常用到的,在多线程下存储线程相关数据十分合适.可是很多时候我们并没有深入去了解它的原理. 首选提出几个问题,稍后再针对这些问题一一解答. 提到ThreadLocal,大家常说ThreadLocal是弱引用,那么ThreadLocal究竟是如何实现弱引用的呢? ThreadLocal是如何做到可以当做线程局部变量的呢? 大家创建ThreadLocal变量时,为什么都要用static修饰? 大家争论不止的ThreadLocal内存泄漏是什么鬼? 进入正题,先简单了解下…
功能描述 ThreadLocal解决了访问共享变量的阻塞问题,并且不需要像CAS操作一样牺牲CPU资源,它为每一个线程维护了一个变量副本,每个线程在访问ThrealLocal里面的变量时实际上访问的是自己线程内的变量副本,并且这个线程内的变量副本与其他线程的变量副本相互隔离,互不影响.也就是说,ThreadLocal包裹的变量是线程级变量. 源码解刨 ThreadLocal通过一个内部类ThreadLocalMap进行数据的保存,并将自己本身作为key,从get方法入手. public T ge…
ThreadLocal原理简单刨析 ThreadLocal实现了各个线程的数据隔离,要知道数据是如何隔离的,就要从源代码分析. ThreadLocal原理 需要提前说明的是:ThreadLocal只是一个向线程对象中存取数据的工具,ThreadLocal对象本身并不储存数据. 源码剖析 public class TestThread { public static void main(String[] args) { ThreadLocal<String> local = new Thread…
在java开源项目的代码中看到一个类里ThreadLocal的属性: private static ThreadLocal<Boolean> clientMode = new ThreadLocal<>(); 印象中在看书的时候见到过ThreadLocal,但突然就想不起它的用处了..心里一惊感觉当时书白看了.于是马上网上查了查.   原来它的意思是线程的本地变量,ThreadLocal更像是一个线程变量访问的工具类.   那为什么要用这种方法呢? 翻看了<Java并发编程实…
前言: 最近在学习总结Android的动画效果,当学到Android属性动画的时候大致看了下源代码,里面的AnimationHandler存取使用了ThreadLocal,激起了我很大的好奇心以及兴趣!查阅了一下资料发现Android最重要的Handler消息机制里面的Looper存储也是采用ThreadLocal,开源框架EventBus存储当前线程下的发送事件队列状态也是采用ThreadLocal,那么为何要使用ThreadLocal呢?ThreadLocal是什么呢?它能解决什么样的问题呢…
Threadlocal能够为每个线程分配一份单独的副本,使的线程与线程之间能够独立的访问各自副本.Threadlocal 内部维护一个Map,key为线程的名字,value为对应操作的副本. /** * Created by majun on 16/3/23. */ public class ThreadLocalTest { /* Threadlocal为每个线程维护一个单独的副本, 线程之间互不影响 */ private ThreadLocal<Integer> threadLocal =…
ThreadLocal相当于一个Map<Thread, T>,各线程使用自己的线程对象Thread.currentThread()作为键存取数据,但ThreadLocal实际上是一个包装了这个Map,并且线程只能存取自己的数据,不能操作其它线程的数据. T get() set(T) remove() # T initialValue() 代码示例: public static void main(String[] args) { String[] names = new String[]{&q…
1.大概去哪里看 ThreadLocal 其根本实现方法,是在Thread里面,有一个ThreadLocal.ThreadLocalMap属性 ThreadLocal.ThreadLocalMap threadLocals = null; ThreadLocalMap 静态内部类维护了一个Entry 数组 private Entry[] table; 查看Entry 源码,它维护了两个属性,ThreadLocal 对象 与一个Object static class Entry extends W…
一.吐槽 ThreadLocal<T>明显是.NET从JAVA中来的一个概念,但是这种设计是否出现了问题. 很明显,在JAVA中threadLocal直接是Thread的成员,当然随着thread这个宿主而存在. 但.NET中对于ThreadLocal<T>的设计明显独立于Thread之外(当然你可以说内部有关联) ,起最终结果是ThreadLocal<T>所产生的对象不会随着线程的终止而释放. 二.问题代码 /* * 由SharpDevelop创建. * 用户: qs…
作用: 当工作于多线程中的对象使用ThreadLocal维护变量时,threadLocal为每个使用该变量的线程分配一个独立的变量副本. 接口方法: protected T initialValue() //初始化数据.延迟调用方法,在线程第一次调用get或set时才执行,并且只执行1次.默认返回null. public T get() //获取当前线程的变量 public void set(T value) //设置当前线程的变量 public void remove() //删除当前线程的变…