c# FileStream 类构造函数】的更多相关文章

使用FileStream能够对对系统上的文件进行读.写.打开.关闭等操作.并对其他与文件相关的操作系统提供句柄操作,如管道,标准输入和标准输出.读写操作可以指定为同步或异步操作.FileStream对输入输出进行缓冲,从而提高性能. FileStream 对象支持使用 Seek 方法对文件进行随机访问.Seek 允许将读取/写入位置移动到文件中的任意位置.这是通过字节偏移参考点参数完成的.字节偏移量是相对于查找参考点而言的,该参考点可以是基础文件的开始.当前位置或结尾,分别由 SeekOrigi…
FileStream类不是静态类,使用时需要创建对象,FileStream类既可以对文本文件进行读也可以对多媒体文件进行写,以字节数组的形式进行读和写,多用于对大文件进行读写,区别于File类的是它对文件可进行分步读写,减小内存压力,缺点是我们需要手动的关闭和释放资源, 1.FileStream的常用方法 FileStream类的构造函数: public FileStream(string path, FileMode mode, FileAccess access); path:       …
最近工作中某个软件功能出现了退化,追查下来发现是一个类的成员变量没有被正确的初始化.这个问题与C++存在虚继承的情况下派生类构造函数的写法有关.在此说明一下错误发生的原因,希望对更多的人有帮助. 我们代码中存在虚继承的类的继承结构与下图类似,并不是教科书中经典的菱形结构.从 Intermediate1 和 Intermediate3 到Base2 的继承是虚继承.Base1 和 Base2 包含一些成员变量,并提供了相应的构造函数接受指定的初始化值.Base2 还有一个缺省构造函数,把其成员变量…
BMNG构造函数深入分析 一.主要类图 二.主要功能: 1)        BMNG类 BMNG类将包含以“Blue Marble”为主题的所有可渲染影像的根节点添加到当前星球的可渲染对象列表中,包括“ \Data\Earth\BmngBathy\”目录下的随源代码发布的12幅图像.从NASA服务器上下载的经过分层分级过的瓦片影像.根节点m_RenderableList主要用来存放下面三个RenderableObjectList类型对象:m_BlueMarbleList.m_ShadedList…
1.集合(1)ArrayList内部存储数据的是一个object数组,创建这个类的对象的时候,这个对象里的数组的长度为0(2)调用Add方法加元素的时候,如果第一次增加元神,就会将数组的长度变为4往里面加(3)如果存储数据的数组满了,就会新建一个数组长度是原来的数组的两倍,这个数组被原来的数组的变量所引用比如自己实现简单的ArrayList Add方法 public class MyArrayList { ]; ; public void Add(object obj) { ) { ]; Arr…
这里的默认构造函数是指在没有编写构造函数的情况下系统默认的无参构造函数 1.当基类中没有自己编写构造函数时,派生类默认的调用基类的默认构造函数例如: ? 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 public class MyBaseClass { } public class MyDerivedClass : MyBaseClass {   public MyDerivedClass()   {    Console.WriteLine("我是子…
关于C#中派生类调用基类构造函数的理解 .c#class       本文中的默认构造函数是指在没有编写构造函数的情况下系统默认的无参构造函数 1.  当基类中没有自己编写构造函数时,派生类默认的调用基类的默认构造函数 Ex: public class MyBaseClass    {    } public class MyDerivedClass : MyBaseClass    {        public MyDerivedClass()        {            Con…
C++类构造函数初始化列表 构造函数初始化列表以一个冒号开始,接着是以逗号分隔的数据成员列表,每个数据成员后面跟一个放在括号中的初始化式.例如: class CExample {public:    int a;    float b;    //构造函数初始化列表    CExample(): a(0),b(8.8)    {}    //构造函数内部赋值    CExample()    {        a=0;        b=8.8;    }}; 上面的例子中两个构造函数的结果是一…
public class Test { public Test(int age) { this.Age=age;//如果这里使用的是this.age=age;那么属性里的判断将不会执行 } private int age; public int Age { get{return age;} set{ ) { age=; }else { age=value; } } } 转载:C# 类构造函数赋值里属性与字段赋值注意项 solomon_Blog…
构造函数初始化列表以一个冒号开始,接着是以逗号分隔的数据成员列表,每个数据成员后面跟一个放在括号中的初始化式.例如: { public:     int a;     float b;     //构造函数初始化列表     CExample(): a(0),b(8.8)     {}     //构造函数内部赋值     CExample()     {         a=0;         b=8.8;     } }; 上面的例子中两个构造函数的结果是一样的.上面的构造函数(使用初始化…
几个问题 一个类的各数据成员的构造顺序? 按他们在类定义中出现的先后顺序:先定义者先构造. 类的对象成员的构造函数与类自身的构造函数的执行顺序? 先执行对象成员的构造函数,再执行类自身的构造函数. 构造顺序与析构顺序的关系?二者顺序相反:先构造者,后析构. 构造函数和析构函数用来创建和释放该类的对象,当这个类是派生类时,其对象的创建和释放应与其基类对象及成员对象相联系.在声明派生类时,一般还应当自己定义派生类的构造函数和析构函数,因为构造函数和析构函数是不能从基类继承的 派生类对象的创建和初始化…
1.什么是FileStream类 FileStream 类对文件系统上的文件进行读取.写入.打开和关闭操作,并对其他与文件相关的操作系统句柄进行操作,如管道.标准输入和标准输出.读写操作可以指定为同步或异步操作.FileStream 对输入输出进行缓冲,从而提高性能.——MSDN 简单点说:FileStream类可以对任意类型的文件进行读取操作,而且我们也可以根据自己需要来指定每一次读取字节长度,以此减少内存的消耗,提高读取效率. 2.File和FileStream的区别  直观点:File是一…
namespace _20.使用FileStream类来实现多媒体文件的复制 { class Program { static void Main(string[] args) { //需要被复制的文件的路径 string path1 = @"C:\Users\zyj\Desktop\.NET base\0505.Net基础班第十二天\20.使用FileStream类来实现多媒体文件的复制\bin\Debug\筷子兄弟 - 小苹果.mkv"; //将文件复制到哪里去--->目标路…
//FileStream类是用来操作字节的,也就是可以操作所有文件. 因为所有的文件都是以字节形式来存储的. //StreamReader类和StreamWriter类是用来操作字符的. FileStream类和   StreamReader以及StreamWriter 它们都是可以用来操作大文件的. File类只能用来操作小文件 回忆一下,倒水缸 FileStream类的练习: //使用FileStream类来读取数据 namespace _18.FileStream类的学习 { class…
http://blog.sina.com.cn/s/blog_6fd68d5f0100n60h.html 前言--构造函数.析构函数的简单理解:1)构造函数---对象被创建时候调用的函数:2)析构函数---对象被释放时候调用的函数: 一  案例程序源代码//下面的代码为一个简单的VC++6.0下生成的控制台工程,自定义了一个CObj类:#include "stdafx.h"const int BUFFER_SIZE = 1024;//常量定义,使用const类型,尽量不要使用宏定义:c…
1.派生类构造函数的调用 (1)一个基类的全部数据成员均被派生类继承.创建一个派生类对象时.系统在为派生类对象分配单元时一定要为其基类数据成员分配子空间. (2)一个派生类对象在创建时不仅要调用派生类构造函数.并且要调用基类构造函数. 派生类中的数据成员在派生类中构造. 基类中的数据成员在基类中构造. 原因: A.构造函数不继承. B.派生类的构造函数必须通过调用基类的构造函数完毕基类数据成员的初始化. C.若派生类中含有子对象.必须调用子对象的构造函数. 2.派生类的构造函数 派生类名(总參数…
//public:Student(int s_age):People(s_age) //C++的派生类构造函数后面是否带上基类构造函数,取决于基类构造函数是否需要传入参数,如果要参数,就一定带上:不需要参数,则可以不用带上(当然带上也是正确的).比如基本构造函数是People::People()这样定义,那不需要在派生类的构造函数后面带上.需要注意的是,就算不带上的话,在用派生类生成对象的时候,也会自动调用基本的People()这个构造函数. #include <iostream>using…
一.Stream类概述 在.NET Framework中,文件和流是有区别的.文件是存储在磁盘上的数据集,它具有名称和相应的路径.当打开一个文件并对其进行读/写时,该文件就称为流(stream).但是,流不仅仅是指打开的磁盘文件,还可以是网络数据..Net Framework允许在内存中创建流.此外,在控制台应用程序中,键盘输入和文本显示都是流. 属性 Length    当在派生类中重写时,获取流长度(以字节为单位). Position    当在派生类中重写时,获取或设置当前流中的位置. R…
<面向对象程序设计基础(第二版>李师贤等,第254页:C++语言的基本规则是:创建一个派生类的对象时,如果基类带有构造函数,则先调用基类的构造函数,然后才调用派生类的构造函数. <Thinking in C++>,刘宗田等译,第261页:可以看出,构造在类层次的最根处开始,而在每一层,首先调用基类构造函数,然后调用成员对象构造函数. <C++ Primer Plus(第四版)中文版>,孙建春等译,第399页:记住:创建派生类对象时,程序首先调用基类构造函数,然后再调用派…
再认真理一遍~ 0.类 这里先来定义一个类,便于后面的理解.参考C++ Primer Plus class Stock { private: std::string company; long shares; double share_val; double total_val; void set_tot(){total_val = shares * shares_val;} public: //这里是函数声明,不是重点就不写了 } 1. 构造函数 (1)作用 在C++ Primer Plus里…
using System; namespace ConsoleApp1 { class Program{ static void Main(string[] args){ B b = new B(); } } class A{ public A(){ Console.WriteLine("基类的构造函数初始化!"); } } class B:A{ public B(){ Console.WriteLine("派生类构造函数初始化!"); } } } 输出: 分析:…
Directory类 Directory类 是一个静态类,常用的地方为创建目录和目录管理. 一下来看看它提供的操作. 1.CreateDirectory 根据指定路径创建目录.有重载,允许一次过创建多个目录. 2.Delete  删除指定的目录.   有重载,指示目录有子目录的情况下,是否删除子目录. true则连同子目录一起删除.flase则不删除目录,并返回 一个异常.3.Exists   确定给定路径是否引用磁盘上的现有目录. 4.GetAccessControl   已重载. 返回某个目…
使用Qt-creator自动生成一个窗体应用程序时会自动创建一个新的类,我的程序中名为MyDialog,类的定义为: #ifndef MYDIALOG_H #define MYDIALOG_H #include <QDialog> namespace Ui { class MyDialog; } class MyDialog : public QDialog { Q_OBJECT public: ); ~MyDialog(); private: Ui::MyDialog *ui; }; #en…
类的构造函数 类的构造函数是类的一种特殊的成员函数,它会在每次创建类的新对象时执行. 构造函数的名称与类的名称是完全相同的,并且不会返回任何类型,也不会返回 void.构造函数可用于为某些成员变量设置初始值. 下面的实例有助于更好地理解构造函数的概念: #include <iostream> using namespace std; class Line { public: void setLength( double len ); double getLength( void ); Line…
(1)当基类中没有自己编写的构造函数时,派生类默认条用基类的构造函数 (2)当基类中有自己编写的构造函数时,要在基类中添加无参的构造函数 public class MyBaseClass { public MyBaseClass() { } public MyBaseClass(int i) { Console.WriteLine("我是基类带一个参数的构造函数"); } } public class MyDerivedClass : MyBaseClass { public MyDe…
一.概述 类是一种用户自定义的类型,声明一个类对象时,编译程序要为对象分配存储空间,进行必要的初始化.在C++中,这项工作是由构造函数来完成的. 大部分对象在使用之前没有正确的初始化是C++出错的主要原因. 引入类的构造函数是正确的初始化类的对象,使该对象具有区别于其他对象的特征.     一般什么时候触发并调用类的构造函数呢?     答案是:当我们用类来定义一个类变量的时候,如下: (1)当我们用类去建立一个对象时,它首先调用类的构造函数 class demo{.....}; 声明并定义好完…
除了性能问题之外,有些时场合初始化列表是不可或缺的,以下几种情况时必须使用初始化列表 常量成员,因为常量只能初始化不能赋值,所以必须放在初始化列表里面 引用类型,引用必须在定义的时候初始化,并且不能重新赋值,所以也要写在初始化列表里面 没有默认构造函数的类类型,因为使用初始化列表可以不必调用默认构造函数来初始化,而是直接调用拷贝构造函数初始化 成员变量的初始化顺序 成员是按照他们在类中出现的顺序进行初始化的,而不是按照他们在初始化列表出现的顺序初始化的 初始化顺序 构造函数初始化列表的变量优先于…
先定一个类,既有构造函数又有类方法: public class WriteNumber { /// <summary> /// 构造函数 /// </summary> public WriteNumber() { Console.WriteLine("WriteNumber-----begin"); Console.WriteLine("Name:" + Thread.CurrentThread.Name); Console.WriteLin…
//一. 构造函数是干什么的 /*   类对象被创建时,编译系统对象分配内存空间,并自动调用该构造函数->由构造函数完成成员的初始化工作      eg: Counter c1;      编译系统为对象c1的每个数据成员(m_value)分配内存空间,并调用构造函数Counter( )自动地初始化对象,初始化之后c1的m_value值设置为0      故:构造函数的作用:初始化对象的数据成员.*/       class Counter        {       public:    …