首页
Python
Java
IOS
Andorid
NodeJS
JavaScript
HTML5
【
Direct3D 12 创建windows窗口
】的更多相关文章
Direct3D 12 创建windows窗口
之前列出了计算机图形学的计划,现在开始这一阶段的学习,首先是Windows窗口的创建. 创建windows窗口 环境: 1. Visual Studio 2015 新建项目 创建工程项目完成,确定为窗口: 添加MainWindowDemo.cpp文件 /* 实现窗口创建的六步骤: 第一步:创建入口函数WinMain 第二步:注册窗口类 第三部:实现回调函数的功能 第四步:显示窗口 第五步:更新窗口 第六步:消息循环 */ #include "windows.h" //回调函数 LRES…
win32手动创建windows窗口的,小记
摘抄自文档,其中的函数需要以后花时间看 向 WinMain 添加功能 首先,在 WinMain 函数内部创建 WNDCLASSEX 类型的窗口类结构. 此结构包含有关窗口的信息,如应用程序图标.窗口的背景色.在标题栏中显示的名称.窗口过程函数的名称等等.典型的 WNDCLASSEX 结构如下: WNDCLASSEX wcex; wcex.cbSize = sizeof(WNDCLASSEX); wcex.style = CS_HREDRAW | CS_VREDRAW; wcex.lpfnWndP…
创建windows窗口
from tkinter import * win=Tk() #创建窗口对象 win.title("我的第一个gui程序") #设置窗口标题 win.geometry("800x600") #设置窗口大小 win.mainloop() #进入消息循环(显示窗口) 效果如下图:…
DirectDraw创建Windows窗口
KWindow.h KWindow.cpp KDDrawWindow.cpp #define STRICT #define WIN32_LEAN_AND_MEAN #include <windows.h> #include <assert.h> #include <tchar.h> #include <ddraw.h> #include "KWindow.h" #pragma comment(lib,"ddraw")…
win32 api Windows窗口的创建
windows窗口的创建有以下几个步骤: 1.创建注册窗口类 2.创建窗口句柄 3.显示更新窗口 4.消息循环 1.创建注册窗口类 所谓创建窗口类就是定义一个WNDCLASS类对象,并将该对象进行初始化.之后就要用RegisterClass()函数对该窗口类对象进行注册,以便使某个窗口与该窗口类相关联. 关于WNDCLASS的定义如下: typedef struct { UINT style; WNDPROC lpfnWndProc; int cbClsExtra; in…
Windows窗口的创建
Windows窗口创建的基本代码: #include <Windows.h> LRESULT CALLBACK WndProc(HWND, UINT, WPARAM, LPARAM); int WINAPI WinMain( __in HINSTANCE hInstance, __in_opt HINSTANCE hPrevInstance, __in LPSTR lpCmdLine, __in int nShowCmd ) { TCHAR* appName = TEXT("Demo…
Windows窗口创建的具体步骤
/*实现窗口创建的六步骤:第一步:创建入口函数WinMain第二步:注册窗口类第三部:实现回调函数的功能第四步:显示窗口第五步:更新窗口第六步:消息循环*/ #include "stdafx.h"//回调函数LRESULT CALLBACK WinProc(HWND hWnd,UINT uMsg,WPARAM wParam,LPARAM lParam ){switch(uMsg){case WM_CREATE:{MessageBox(NULL,"即将创建一个窗口!"…
深入解析Windows窗口创建和消息分发(三个核心问题:怎么将不同的窗口过程勾到一起,将不同的hwnd消息分发给对应的CWnd类去处理,CWnd如何简单有效的去处理消息,由浅入深,非常清楚) good
笔记:争取不用看下面的内容,只看自己的笔记,就能记住这个流程,就算明白了: _tWinMain-->AfxWinMain,它调用四个函数: -->AfxWinInit用于做一些框架的初始化工作. -->CWinApp::InitApplication在appcore.cpp中,和C程序略有不同,这里的工作主要是Doc模板管理器的初始化工作. -->CThread::InitInstance虚函数会被用户改写,在这当中调用CWnd完成窗口的注册和创建,这个在之后一起讲 -->C…
java最简单的知识之创建一个简单的windows窗口,利用Frame类
作者:程序员小冰,CSDN博客:http://blog.csdn.net/qq_21376985 QQ986945193 微博:http://weibo.com/mcxiaobing 首先给大家看一下效果.当然,就像我们刚学习写代码,写hello world! 很简单,所以,慢慢从简单开始学习吧.这次介绍Frame的一个简单的用法.java最简单的知识之创建一个简单的windows窗口,利用Frame类 下面是源代码:其实很简单: 可以利用eclipse等ide开发工具的,当然用记事本也是可以的…
【译】Import Changes from Direct3D 11 to Direct3D 12
译者:林公子 出处:木木的二进制人生 转载请注明作者和出处,谢谢! 这是微软公布的Direct3D 12文档的其中一篇,此翻译留作学习记录备忘,水平有限,错漏难免,还望海涵. 原文链接是https://msdn.microsoft.com/en-us/library/windows/desktop/dn899194(v=vs.85).aspx Direct3D 12到Direct3D 11的重大改变 Direct3D 12是对Direct3D 11编程模型的一个巨大颠覆.Direct3D 12让…