如何评价一个VR系统的体验是好是坏?或者说,哪些因素会破坏一个VR的体验? Kruij和Riecke教授在IEEE VR会议上提到了四个角度:Congnition,Game User Experience,Presence和Vection1. Congnition即是认知角度.评价这个VR系统会不会带来用户认知上的困难或者问题. Game User Experience如其名所说,即是游戏用户体验,从通用的游戏体验角度来评价一个VR系统.常用的有:1) 游戏体验问卷Game Experience…