编译支持opengl的opencv】的更多相关文章

在学习基于opencv的AR时,编译程序遇到报错,发现opencv不支持opengl.网上原因得知,在编译opencv时,opencv2.4以后的版本中默认ENABLE_OPENGL = NO,只需要在运行cmake时,加入-D WITH_OPENGL=ON就行. 先在网上下载好opencv2.4.13的源码,然后解压 unzip opencv-.zip cd opencv- mkdir release cd release 然后 cmake编译OpenCV源码,安装所有的lib文件都会被安装到…
opencv默认安装是不支持opengl的. 也就是如果调用一个支持opengl的窗口会报错,no opengl support ubuntu下安装opencv,支持opengl要在cmake的时候,加入-D WITH_OPENGL=ON就行, 但是我在安装opencv-3.1.0的时候加上这个命令仍然报错, 所以参考了博客https://www.jianshu.com/p/11d279f1bf2c 原来是机器里装了gtk3,所以HAVE_GTKGLEXT==FALSE,机器里恰巧又没有QT,所…
主要的步骤其他人已经写过,请参考这篇:https://www.cnblogs.com/hrlnw/p/4720977.html 操作的细节请参考附件的pdf:  https://files.cnblogs.com/files/ahfuzhang/opencvwithopencl4androidndk-141129030940-conversion-gate02.pdf.zip 用于测试的代码如下: //jpg2gary.cpp #include <inttypes.h> #include &l…
xmake 是一个基于 Lua 的轻量级跨平台构建工具,使用 xmake.lua 维护项目构建,相比 makefile/CMakeLists.txt,配置语法更加简洁直观,对新手非常友好,短时间内就能快速入门,能够让用户把更多的精力集中在实际的项目开发上. 这个版本,我们新增了很多新特性,不仅增加了对 Vala 和 Metal 语言的编译支持,另外我们还改进了包依赖管理,能够像 npm/package.lock 那样支持对依赖包的锁定和更新,使得用户的项目不会受到上游包仓库的更新变动影响. 此外…
PHP编译支持mysqli前提是必须安装mysql直接上命令先进入源码包我的源码包是在/usr/local/php-5.2.1/ext/mysqli这样进入 cd /usr/local/php-5.2.1/ext/mysqli然后执行/usr/local/php/bin/phpize这条命令是生成configure接下来再执行:./configure --prefix=/usr/local/php/ext/mysqli --with-php-config=/usr/local/php/bin/p…
Mac系统下编译支持Android平台的最新X264编码器 原文来自 http://www.mingjianhua.com,转载请注明出处 1.首先去官网下载最新的x264源代码,解压到任意目录 http://www.videolan.org/developers/x264.html 2.安装NDK,就去官网下载,解压就行.具体过程就不详述了. 3.打开终端,进到刚解压的x264目录下. 4.在目录下建立build.sh文件,内容如下 NDK=$HOME/NDK SYSROOT=$NDK/pla…
nginx编译支持HTTP2.0 nginx编译支持HTTP2.0 wget https://www.openssl.org/source/openssl-1.1.0i.tar.gz #openssl不用安装 tar -zxf openssl-1.1.0i.tar.gz -C /usr/local/data/soft/ cd nginx-1.12.1/ ./configure --prefix=/usr/local/data/nginx --user=goforit --group=gofori…
xmake 是一个基于 Lua 的轻量级跨平台构建工具,使用 xmake.lua 维护项目构建,相比 makefile/CMakeLists.txt,配置语法更加简洁直观,对新手非常友好,短时间内就能快速入门,能够让用户把更多的精力集中在实际的项目开发上. 这个版本,我们正式将默认的 Luajit 运行时切换到 Lua5.4 运行时,并且新增了 Rust 和 C++ 的混合编译支持,我们也集成了 Cargo 的包管理支持. 另外,我们新增了一个实用的 utils.glsl2spv 规则,用于实现…
本文首发于个人博客https://kezunlin.me/post/6580691f/,欢迎阅读! compile opencv with CUDA support on windows 10 Series Part 1: compile opencv on ubuntu 16.04 Part 2: compile opencv with CUDA support on windows 10 Part 3: opencv mat for loop Part 4: speed up opencv…
几个星期以前开始折腾在我的MBA上写 OpenGL 小程序.我不太熟悉MacOS上的开发工具比如XCode,所以一开始的想法就是用vim来写程序,然后手工编译链接.网上查了一下,MacOS上的OpenGL编译选项跟 windows 和 Linux 上的很不一样, 不是用 -I 来指定头文件搜索路径,用-l来链接库文件.MacOS SDK把一些应用库包装成了所谓的“Framework”,其中就包括OpenGL,GLUT 和 Cocoa.所以MacOS下的OpenGL程序(我用到了GLUT)是这样编…