Swoole版本号:1.7.5-stable Github地址:https://github.com/LinkedDestiny/swoole-src-analysis 最终能够正式进入Server.c模块了-- 在之前的分析中,能够看到非常多相关模块的声明都已经写在了Server.h中,就是由于这些模块构成了Server的核心部分.而Server本身,则是一个最上层的对象,它包含了核心的Reactor和Factory模块,存放了消息队列的key值,控制着所有的Connection.所有PHP层…
Swoole版本号:1.7.5-stable Github地址:https://github.com/LinkedDestiny/swoole-src-analysis 这一章将分析Swoole的ReactorThread模块.尽管叫Thread.可是实际上使用的是swFactoryProcess也就是多进程模式.可是.在ReactorThread中.全部的事件监听是在线程中执行的(Rango仅仅是简单提到了PHP不支持多线程安全,详细原因还有待请教--),比方在UDP模式下,是针对每个监听的h…
swoole版本号:1.7.7-stable Github地址:点此查看 1.Timer 1.1.swTimer_interval_node 声明: // swoole.h 1045-1050h typedef struct _swTimer_interval_node { struct _swTimerList_node *next, *prev; struct timeval lasttime; uint32_t interval; } swTimer_interval_node; 成员 说…
这节来学习Swoole最基础的Server和Client.会通过创建一个tcp Server来讲解. server <?php class Server { private $serv; public function __construct() { $this->serv = new Swoole\Server('127.0.0.1', 9501); //当启动一个Swoole应用时,一共会创建2 + n + m个进程,2为一个Master进程和一个Manager进程,其中n为Worker进…
前面主要讲了tcp得server和client的业务处理,tcp有三次握手,有连接的概览,而UDP服务器与TCP服务器不同,UDP没有连接的概念.启动Server后,客户端无需Connect,直接可以向Server监听的端口发送数据包.server 接受数据的事件为onPacket, 发送给client的方法变成sendto. udp Server <?php /** * Created by PhpStorm. * User: yangyi * Date: 2016/12/7 * Time:…
模块和包 大家都知道,在计算机程序开发的过程中,随着程序代码越写越多,这样代码就会越不容易维护. 有时候为了好维护代码,把不同功能的函数放到不同的xx.py文件中. 在python中,一个.py文件就称为一个模块. 使用模块有什么好处? 1.提供代码可维护性. 2.可以避免函数名和变量名冲突.如果两个相同的函数名在两个模块中,直接引用的时候,可以直接显示调用xx.function即可. 但是如果不同的人编写的模块名又是相同的怎么办?为了解决模块名相同,Python又引用包的概念. 在python…
上一篇讲了用注解配置AOP,现在讲用xml怎么配置AOP 其实逻辑是一样的,只是用xml的方法,要把这种逻辑写出来,告诉spring框架去执行. 例子:这里的例子和上一篇的例子一样.换成xml方式 //方法接口 package com.atguigu.spring.aop.impl; public interface Calculator { public int add(int i,int j); public int sub(int i,int j); public int div(int…
拦截器和文件上传算是springmvc中比较高级一点的内容了吧,让我们一起看一下. 下面先说说拦截器.拦截器和过滤器有点像,都可以在请求被处理之前和请求被处理之到做一些额外的操作. 1. 实现HandlerInterceptor接口. package com.sxt.interceptor; import javax.servlet.http.HttpServletRequest; import javax.servlet.http.HttpServletResponse; import org…
主要内容转载自:子龙山人博客(强烈建议去子龙山人博客完全学习一遍) 部分内容查阅自:<Lua 5.3  参考手册>中文版 译者 云风 制作 Kavcc vs2013+lua-5.3.3 1.C++中学生Student类 ①头文件Student.h #pragma once #include <iostream> #include <string> class Student { public: //构造/析构函数 Student(); ~Student(); //get…
主要内容转载自:子龙山人博客(强烈建议去子龙山人博客完全学习一遍) 部分内容查阅自:<Lua 5.3  参考手册>中文版 译者 云风 制作 Kavcc vs2013+lua-5.3.3 1.将C++封装为模块 ①在Lua中调用的函数(和上一节的函数一样) int average(lua_State* L){ //stack_dump(L); //lua->stack,得到Lua调用函数输入的个数 int lua_args_count = lua_gettop(L); //lua->…