替代机械系统原理的详细描写叙述例如以下:1)用光.声.热.嗅觉系统替代机械系统:2)用电.磁或电磁场来与物体交互作用:3)用移动场替代精巧场,用随时间变化的场替代固定场,用结构化的场替代随机场:4)使用场,并结合铁磁性颗粒. 第1)条总结告诉我们,假设我们的系统是机械系统,我们能够尝试通过使用光学系统.声学系统.热力学系统.嗅觉系统来替代现有的系统,或者把现有系统发展成上述系统.这条经验并非说机械系统一无是处,仅仅是跟光,声,热,嗅觉等系统相比,机械系统在材料小孩,轻便化,尺寸减小,以及柔性化等…
气动或液压结构原理的详细表述例如以下:1)用气态或液态部件替代固体部件.能够用空气或者水,也能够用气垫或水垫,使这些部件膨胀.这条原理符合系统的动态性进化法则-柔性化.在改造系统时,我们能够尝试将系统的固体部件用气体或者流体部件取代,比方充气结构,充液结构,气垫,液体静力结构或者流体动力结构.系统的柔性化进化法则就是系统总是沿着从固态到液态到气态的路径.一般来讲气态.液态相对于固体来说,更具柔性(弹性),受力更均匀,同样体积下更轻,相对easy节省材料,装入和取出以及更换相对easy一些,可压缩…
复制原理的详细表述例如以下:1)用简化的,廉价的复制品来替代易碎的或不方便操作的物体;    这样能够减少成本,提高可操作性.2)假设已经使用了可见光的复制品,那么使用红外光或者紫外光的复制品:    红外和紫外光有自己比較独特的特性,能够添加人类的视觉范围.3)用光学图像替代物体(或物体系统),然后缩小或放大它.     光学图像.红外成像到计算机模型,这也是一个进化路线图. 较为广义的复制事实上是一种映射,能实现这样的复制的手段有非常多种,比方实物模型,光学成像.计算机模型.数学模型.能满足…
有效作用的连续性原理表述例如以下:1)连续实施动作不要中断,物体的全部部分应该一直处于满负荷工作状态.2)去除全部空暇的,中间的动作:3)用循环的动作取代"来来回回"的动作: 这个原理能够看着是原理19的一个反面,我们能够通过检查系统的间歇时刻.这样的间歇可能会造成系统的能量损失(浪费),而不论什么"从零開始"的或使工作流中断的"过渡过程",都有可能损害到系统的效率,因此必须消除这些不利的因素.对于1)和2)非常好理解.就是要消除系统的无用功时刻…
抛弃和再生部件原理的详细描写叙述例如以下:1)物件的部件在完毕其功能,或者变得没用之后,就被扔掉(丢弃.溶解,挥发等),或者在工作过程已经改变.2)物体已经用掉的部件,应该在工作期间恢复: 对于抛弃原理来说(1).有两层意思.一是假设部件对于系统不再实用.应该除掉.以免形成浪费:二是应该有意识的利用这样的暂时性的部件来降低成本,或达到目的.抛弃原理的应用非常多:A)利用一些物质的挥发性,可溶性来制造"空心"类产品(中空型材)或者暂时保护性外壳     * 药物胶囊的外壳能够包装药粉.进…
多孔材料原理的详细描写叙述例如以下:1)让物体变成多孔的.或者使用辅助的多孔部件(如插入,覆盖):2)假设一个物体已经是多孔了,那么事先往里面填充某种物质:这个原理提出的原因是,一般机械系统通常都是由没有渗透性的固体材料制成的,无渗透性的材料尽管有其长处.但我们也不能忽视具有渗透性的(多孔的)材料的长处,比方我们人类本身的生命器官就是具有渗透性的代表. 很多机器都具有内部运动功能,"粗糙的"机器用管道.泵等工具协助实现,而精细的机器可用可渗透的膜和分子力来是实现. 使用多孔结构(如孔穴…
改变颜色原理的详细描写叙述例如以下:1)改变物体或其环境的颜色:2)改变物体或其环境的透明度:3)对于难以看到的物体或过程.使用颜色加入剂来观測.4)假设已经使用了这样的加入剂,那么使用发光跟踪或原子跟踪.颜色的改变的目的是增强可观測性.改变的是其视觉特性.而这样的视觉特性与我们(系统的观察者)密切相关.假设我们须要差别多种系统的特征(比如促进检測,改善測量和标识位置,指示状态变化,目视控制,掩盖问题等)时.就能够使用这样的原理.与人类认知世界密切相关的感知系统包含视觉系统.嗅觉系统和触觉系统.…
高速通过原理,有的书也译为"降低有害作用的时间"原理,我比較倾向于叫高速通过原理,这个概念下,适用范围比較大些.高速通过原理的详细描写叙述例如以下:1)很高速的实施有害的或者有危急的操作: 假设一个动作有危害或者有危急,最好的办法当然是消除这个动作,但假设这个动作是系统必需的,无法消除,则我们应该加快这个动作的实施,通过降低作用时间来减低危害或者风险.比方:A)高速牙钻:可避免牙组织因过热受损:B)闪光灯,X射线透视,紫外光灭菌,高速分割等:C)生活中的在危急或有害环境中尽量少的停留:…
 变害为利原理的详细表述例如以下:1)利用有害的因素(特别是环境中的)获得积极的效果:   有害无害不过相对的(时间,空间,人),将有害的因素通过一定的处理和转化,能够变有害为实用,比方废品回收,废品假设不处理就会造成环境的污染,但假设我们回收,不仅能够消除对环境的污染,还能够获得新的资源:   噪声武器,废热发电,沼气能源,炉渣砖等都是变害为利的样例.2)将两个有害的因素相结合,进而消除它们:   这事实上就是我们常说的以毒攻毒,一物降一物.假设系统有一个有害的因素我们无法避免,那么能够引…
反过来做原理表述例如以下: 1)不直接接实施问题指出的动作,而是实施一个相反的动作;(比方用冷却取代加热等):2) 使物体或外部环境移动的部分精巧.或者使精巧的部分移动:3) 把物体上下颠倒.反过来做原理含有一种反向思维,与逆向思维不同,逆向思维强调的是一种从解到源的回溯.目的是分析满足什么条件下,才干从问题得到解.而反过来做原理并非为了求解而进行的逆向思维,它本身就是解的一部分,而且不具有可逆性质.它不过:A)假设系统中的操作有相反(不须要可逆)操作.则可试试让系统运行这个相反的动作.看看会有…
自服务原理的详细表述例如以下:1)物体在实施辅助和维修操作时.必须能自我服务:2)利用废弃的材料和能量: 自服务原理的第1)个比較好理解,假设一个系统在执行过程中须要进行辅助和维护操作时,最好不要借助于外界(系统),而是自己就能完毕,这样能够降低成本(包含时间,材料.能耗等).比方:A)铁路铺设中的边铺边通行.自己主动饮水机:不倒翁玩具:B)宇宙空间站上的封闭生态系统:...... 利用废弃的材料和能量,这个算自服务仅仅能说是一种"觉得",只是发明原理毕竟是基于"专利&quo…
一.预先反作用原理表述例如以下: 1)预先给物体施加反作用,以补偿过量的或者不想要的压力. 假设知道系统在执行过程中,会有不利的或者有害的作用(负面作用)产生,则能够预先採取一定的措施来抵消.控制这样的不利局面,防止负面作用产生不良后果,比方: A) 能够通过接种疫苗来防止某些病的出现;B)project领域的预应力结构.C)给汽车安装减震器.D)为了降低摩擦,添加润滑装置;E) 在喝酒前吃点东西,服点解酒的药物能够防止醉酒: 二.预处理原理的表述例如以下: 1) 事先对物体全然或者部分实施必要…
转变到新维度原理的表述例如以下:1)把物体的动作.布局从一维变成二维.二维变成三维,以此类推     假设物体在本维度上的运动或者定位非常困难.就能够过渡到更高维度上,一般路线为:直线运动-->平面运动-->空间运动.一车道改为多车道,发明飞行器.     假设物体的布局在本维度比較困难.或者能力有限,也能够过渡到更高的维度上,从而能够获得更高的布局能力,比方造房子,假设在平面上布局,会占用非常多土地面积.但假设修高层.向空间发展,则可大大节约土地面积. 螺旋式楼梯设计,多碟CD机,立体机架设…
 反馈原理的详细表述例如以下:1)引入反馈:2)假设已经有反馈,那么改变它这个原理告诉我们应当从系统中尽量多收集反馈信息.并用这些信息来矫正系统的作用.非常easy看出,引入反馈是系统自己主动控制的前提.系统中的不论什么变化所产生的信息都能够视作反馈信息源,当然,详细收集时须要依据实际须要来决定採集的对象. 通过系统执行的反馈信息,我们能够了解系统的执行状态. 这样的反馈,不不过系统的反馈.也包含系统执行时其环境的反馈,必要时也须要採集,由于系统必须存在于环境中.反馈原理的应用非常广泛:A)…
重量补偿原理的表述例如以下: 1)将某一物体与还有一种提供上升力的物体组合,以补偿其重量:2)通过与环境(利用空气动力,流体动力或其他力等)的相互作用.实现对物体的重量补偿: 重力使得我们能够稳稳的依附在地面,不会跑到外太空,是我们能够在地球上进行正常生存的保证,但有的时候.我们又须要克服这样的重力(重力对系统产生了不利作用).比方须要让物体脱离地球(飞船等).或者浮在空中,或者浮在流体表面.因此我们在制造这类作用系统的时候,就须要提供对重力进行补偿的作用力.常见的补偿方式有例如以下几种: A)…
原理表述例如以下: 1)把一个物体嵌入另外一个物体.然后将这两个物体再嵌入第三个物体,以此类推. 这个原理又叫俄罗斯娃原理,目的是在不影响原有功能的情况下: A) 在须要时.能够降低系统的体积和便于携带,也能够降低系统的重量,比方伸缩式钓鱼竿等: B)最好还是碍正常作业,比方飞机的起落架: C)降低物体在超系统中的存放体积,比方超市的手推车. D)充分利用系统的空间,从而降低系统的占用空间,比方推拉门: 嵌套原理与软件设计思想中的组合模式在组织上相似.但目的还是有些诧异,软件设计中的组合模式的目…
SpringBoot系列之日志框架介绍及其原理简介 1.常用日志框架简介 市面上常用日志框架:JUL.JCL.jboss-logging.logback.log4j.log4j2.slf4j.etc. 其中日志门面,也是一系列接口api的有slf4j(Simple Logging Facade for Java).JCL(Jakarta Commons Logging).jboss-loggin 注意:常用的slf4j等只是一日志门面,是一个日志的抽象层,非日志实现,具体的实现用通过log4j或…
概要 本章介绍JUC包中的CyclicBarrier锁.内容包括:CyclicBarrier简介CyclicBarrier数据结构CyclicBarrier源码分析(基于JDK1.7.0_40)CyclicBarrier示例 转载请注明出处:http://www.cnblogs.com/skywang12345/p/3533995.html CyclicBarrier简介 CyclicBarrier是一个同步辅助类,允许一组线程互相等待,直到到达某个公共屏障点 (common barrier p…
java多线程系列(五)---synchronized ReentrantLock volatile Atomic 原理分析 前言:如有不正确的地方,还望指正. 目录 认识cpu.核心与线程 java多线程系列(一)之java多线程技能 java多线程系列(二)之对象变量的并发访问 java多线程系列(三)之等待通知机制 java多线程系列(四)之ReentrantLock的使用 Synchronized 原理 synchronized关键字是通过字节码指令来实现的 synchronized关键…
目录: Reactor(反应堆)和Proactor(前摄器) <I/O模型之三:两种高性能 I/O 设计模式 Reactor 和 Proactor> <[转]第8章 前摄器(Proactor):用于为异步事件多路分离和分派处理器的对象行为模式> <Java NIO系列教程(八)JDK AIO编程>-- java AIO的proactor模式 <Java NIO系列教程(七) selector原理 Epoll版的Selector>--java NIO的Reac…
Spring Boot干货系列:(三)启动原理解析 2017-03-13 嘟嘟MD 嘟爷java超神学堂 前言 前面几章我们见识了SpringBoot为我们做的自动配置,确实方便快捷,但是对于新手来说,如果不大懂SpringBoot内部启动原理,以后难免会吃亏.所以这次博主就跟你们一起一步步揭开SpringBoot的神秘面纱,让它不在神秘. 正文 我们开发任何一个Spring Boot项目,都会用到如下的启动类 从上面代码可以看出,Annotation定义(@SpringBootApplicat…
目录 Feign 系列(03)Feign 工作原理 1. Feign 是如何设计的 2. Feign 动态代理 2.1 ReflectiveFeign 构建 2.2 生成代理对象 2.3 MethodHandler 方法执行器 3. Feign 调用过程 3.1 FeignInvocationHandler#invoke 3.2 SynchronousMethodHandler#invoke 4. 思考:如何基于 Feign 实现负载均衡与熔断 4.1 基于 Feign 的负载均衡 - 整合 R…
8. JMM和底层实现原理 8.1 线程间的通信与同步 线程之间的通信 线程的通信是指线程之间以何种机制来交换信息.在编程中,线程之间的通信机制有两种,共享内存和消息传递. 在共享内存的并发模型里,线程之间共享程序的公共状态,线程之间通过写-读内存中的公共状态来隐式进行通信,典型的共享内存通信方式就是通过共享对象进行通信. 在消息传递的并发模型里,线程之间没有公共状态,线程之间必须通过明确的发送消息来显式进行通信,在java中典型的消息传递方式就是wait()和notify(). 线程之间的同步…
支持向量机原理(一) 线性支持向量机 支持向量机原理(二) 线性支持向量机的软间隔最大化模型 支持向量机原理(三)线性不可分支持向量机与核函数 支持向量机原理(四)SMO算法原理 支持向量机原理(五)线性支持回归 在SVM的前三篇里,我们优化的目标函数最终都是一个关于$\alpha$向量的函数.而怎么极小化这个函数,求出对应的$\alpha$向量,进而求出分离超平面我们没有讲.本篇就对优化这个关于$\alpha$向量的函数的SMO算法做一个总结. 1. 回顾SVM优化目标函数 我们首先回顾下我们…
1. 简介 Condition是一个接口,AbstractQueuedSynchronizer 中的ConditionObject内部类实现了这个接口.Condition声明了一组等待/通知的方法,这些方法的功能与Object中的wait/notify/notifyAll等方法相似.这两者相同的地方在于,它们所提供的等待/通知方法均是为了协同线程的运行秩序.只不过,Object 中的方法需要配合 synchronized 关键字使用,而 Condition 中的方法则要配合锁对象使用,并通过ne…
题意:给你N个数,从中取出任意个数的数 使得他们的和 是 N的倍数: 在鸽巢原理的介绍里面,有例题介绍:设a1,a2,a3,……am是正整数的序列,试证明至少存在正数k和l,1<=k<=l<=m,是的和ak+ak+1+……+al是m的倍数,接下来开始证明: 构造一个序列s1=a1,s2=a1+a2,……,sm=a1+a2+……+am,那么会产生两种可能: 1:若有一个sn是m的倍数,那么定理成立: 2:假设上述的序列中没有任何一个元素是m的倍数,令rh ≡ sh mod m;其中h=1,…
公众号:SAP Technical 本文作者:matinal 原文出处:http://www.cnblogs.com/SAPmatinal/ 原文链接:[ABAP系列]SAP ABAP替代校验全解析   前言部分 大家可以关注我的公众号,公众号里的排版更好,阅读更舒适. 正文部分 GGB0是创建和维护验证的事务代码. 在GGB0验证中帮助和支持我们的一些其他t代码和组件是: 1.GS01:这个t代码是Create Set.2.SET:Set就像一个Range.我们也可以使用特定的价值.3.OB2…
概要 前面对"独占锁"和"共享锁"有了个大致的了解:本章,我们对CountDownLatch进行学习.和ReadWriteLock.ReadLock一样,CountDownLatch的本质也是一个"共享锁".本章的内容包括:CountDownLatch简介CountDownLatch数据结构CountDownLatch源码分析(基于JDK1.7.0_40)CountDownLatch示例 转载请注明出处:http://www.cnblogs.co…
目录 一.文件上传原理 二.springboot 文件机制 临时文件 定制配置 三.示例代码 A. 单文件上传 B. 多文件上传 C. 文件上传异常 D. Bean 配置 四.文件下载 小结 一.文件上传原理 一个文件上传的过程如下图所示: 浏览器发起HTTP POST请求,指定请求头: Content-Type: multipart/form-data 服务端解析请求内容,执行文件保存处理,返回成功消息. RFC1867 定义了HTML表单文件上传的处理机制. 通常一个文件上传的请求内容格式如…
前言 前面几章我们见识了SpringBoot为我们做的自动配置,确实方便快捷,但是对于新手来说,如果不大懂SpringBoot内部启动原理,以后难免会吃亏.所以这次博主就跟你们一起一步步揭开SpringBoot的神秘面纱,让它不在神秘. 正文 我们开发任何一个Spring Boot项目,都会用到如下的启动类 @SpringBootApplication public class Application { public static void main(String[] args) { Spri…