引言: 在我看来,消息和任务调度应该是skynet的核心,整个skynet框架的核心其实就是一个消息管理系统.在skynet中可以把每个功能都当做一个服务,整个skynet工程在执行过程中会创建很多个服务,每个服务相当于一个 Actor ,是互不依赖并行执行的,但同时也存在服务之间的通信和彼此的任务调用,接下来我们就来看一下skynet中服务之间进行通信的机制. 内容概述: 接下来的内容主要围绕一下几点展开: 1.消息的分类 2.消息队列的结构(全局消息队列和服务消息队列) 3.消息队列的操作(…
引言: 今天修改了 skynet 服务器的 IP 地址(即 config 文件中的 address 和 master 两项参数,IP 与当前及其的保持一致,端口号为 2017),然后使用一个简单的客户端去连接服务器,结果服务器完全没有收到 Socket 连接请求,客户端也出现了连接超时,猜想应该是 CentOS 中防火墙导致的,在真正排查解决此问题之前,我们先来了解一下 CentOS 7.0 的防火墙机制. firewall 简介: CentOS 默认就安装了 firewall ,取代了旧版本中…
什么是 snax 由于 skynet 的 API 还是比较偏底层,为简化服务的编写提供一套简单的 API ,便有了这套 snax 框架,解决的问题: "编写一个 skynet 内部服务,处理发送给它的消息.snax 并不会取代 skynet 原有的 api ,只是方便实现这类简单需求而已." -- 云风 换句话说,snax 就是对 skynet API 的部分封装而产生的一个框架 编写 skynet 服务: 在了解如何使用 snax 来编写一个服务之前,先大致了解一下直接使用 skyn…
分享下我之前做的服务器框架;  游戏在线最高3万;  物理机I7的3台阿里云分服;性能及其强劲; 框架: 底层基于比较流行的skynet,基础采用c语言,脚本lua,部分服务golang; Skynet: 是一个基于C跟lua的开源服务端并发框架,这个框架是单进程多线程Actor模型.所以他对于机器的性能压榨是很高的. skynet为游戏主逻辑服务; go微服务作为辅助服务; ​redis作为直连主数据层; mysql作为冷备+关系查询; proxy支持tcp,udp,websocket(支持h…
RedRabbit 经典网游服务器架构 该图省略了专门用途的dbserver.guildserver等用于专门功能的server,该架构的优点有: l LoginGate相当于DNS,可以动态的保证GameGate之间负载均衡. l 由于Clientt的逻辑操作都是由GameServer处理的,而Client的消息请求都被GameGate转发到GameServer上,所以在不同的GameGate上的client仍能出现在相同的场景里.若在不同的场景,又可以将其分布在不公的GameServer处理…
看官们肯定还有大部分不是很熟悉Actor模型. 我这里基于Erlang, Skynet等语言和框架库来实战型解释下Actor模型.  Actor概念 Actor模型和OO类似, 都是符合人的思维模式进行编码. OO里啥都是类, 用类来模拟对象, 解决所有的问题. Actor类似的使用Actor来模拟处理对象和单元 Actor在Erlang中叫进程(非操作系统进程), 在Skynet中叫svc(服务)  Mailbox消息队列 每个Actor中包含有一个mailbox, 也就是邮箱. Actor自…
转载自Csdn:http://blog.csdn.net/hulihui/article/details/3158613 (原创文章,转载请注明来源:http://blog.csdn.net/hulihui) 0 前言 >>[前言].[第1节].[第2节].[第3节].[第4节].[第5节].[第6节] 在程序设计与实际应用中,Socket数据包接收服务器够得上一个经典问题了:需要计算机与网络编程知识(主要是Socket),与业务处理逻辑密切(如:包组成规则),同时还要兼顾系统运行的稳定.效率…
acl 3.2.0 版本发布了,acl 是 one advanced C/C++ library 的简称,主要包括网络通信库以及服务器框架库等功能,支持 Linux/Windows/Solaris/FreeBsd/MacOS 平台:整个 acl 项目主要包含三个函数库:lib_acl(纯C开发的基础库,主要包含网络通信及服务器编程框架以及其它丰富的功能).lib_protocol(包含 HTTP/PING/SMTP 通信协议的C语言实现).lib_fiber(网络协程库).lib_acl_cpp…
网上开源的C/C++服务器框架 还是比较少的. 最近研究了 spserver , 里面用了较多的设计模式,使用设计模式的目的是把不变的东西和可变的东西分离并且封装起来,避免以后修改代码, 应用设计模式的书里面讲的就是 “对修改关闭,对扩展开放”,但是滥用设计模式会把简单的问题复杂话了. spserver代码量比较少,比较容易看懂,如果只是做一个简单的echo服务器的话,spserver  可以给新手一个快速搭建服务器的框架. 用vld测试后, 发现spserver有很多内存泄露的地方.并且 ms…
quartznet任务调度和消息调度 1.  作用 自动执行任务. 2.  下载地址 NET版本 JAVA版本 1下载 http://quartznet.sourceforge.net/download.html http://opensymphony.com/quartz 2工具 Visual Studio2008/2010打开 3概念 调度器和作业 调度器.任务和触发器 1)  作业 是一个执行任务的简单.NET类.任务可以是任何C#\VB.NET代码.只需你实现Quartz.IJob接口并…