装箱:它允许根据值类型创建一个对象,然后使用对这新对象的一个引用. int i = 5; object o = i; int j = (int)o; 装箱:运行时将在堆上创建一个包含值5的对象(它是一个普通对象).o的值是对该对象的一个引用.该对象的值是原始值的一个副本,改变 i 的值不会改变箱内的值. 拆箱:第三行,必须告诉编译器将object拆箱成什么类型,同样,拆箱也会复制箱内的值,在赋值之后,j和该对象之间不再有任何关系. 拆箱和装箱的发生是时间:拆箱一般是很容易看出来,因为要在代码中明…
面向对象编程中,封箱指把非对象类型的数值或数据,包装成对象类型反之,拆箱指把对象类型拆成非对象的数值或数据. 例子:定义一个Circle 类 class Circle { double radius; public Circle(double param) { radius = param; } public double Area() { return Math.PI * radius * radius;//圆的面积 } } static void Main(string[] args) {…
装箱:值类型转换为对象类型, 实例: int val = 8; object obj = val;//整型数据转换为了对象类型(装箱) 拆箱:之前由值类型转换而来的对象类型再转回值类型, 实例: int val = 8; object obj = val;//先装箱 int nval = (int)obj;//再拆箱 只有装过箱的数据才能拆箱 引用类型(Reference types) 引用类型不包含存储在变量中的实际数据,但它们包含对变量的引用. 换句话说,它们指的是一个内存位置.使用多个变量…
装箱和拆箱是值类型和引用类型之间相互转换是要执行的操作.  1. 装箱在值类型向引用类型转换时发生 2. 拆箱在引用类型向值类型转换时发生 光上述两句话不难理解,但是往深处了解,就需要一些篇幅来解释了. 我们先看装箱时都会发生什么事情,下面是一行最简单的装箱代码 object obj = 1; 这行语句将整型常量1赋给object类型的变量obj: 众所周知常量1是值类型,值类型是要放在栈上的,而object是引用类型,它需要放在堆上:要把值类型放在堆上就需要执行一次装箱操作. 这行语句的IL代…
个人理解(本质): 封箱是把值类型转换为引用类型 拆箱是把引用类型转换为值类型 封箱是把值类型转换为System.Object类型,或者转换为由值类型实现的接口类型: 例如: struct Mystruct { public int a; } 这是一个值类型, 装箱: Mystruct tmp = new Mystruct(); tmp.a = 5; object newTmp = tmp; 拆箱: Mystruct bb = (Mystruct)newTmp; 封箱的作用就是可以提供一个备份…
装箱和拆箱是值类型和引用类型之间相互转换是要执行的操作.  1. 装箱在值类型向引用类型转换时发生 2. 拆箱在引用类型向值类型转换时发生 光上述两句话不难理解,但是往深处了解,就需要一些篇幅来解释了. 我们先看装箱时都会发生什么事情,下面是一行最简单的装箱代码 object obj = 1; 这行语句将整型常量1赋给object类型的变量obj: 众所周知常量1是值类型,值类型是要放在栈上的,而object是引用类型,它需要放在堆上:要把值类型放在堆上就需要执行一次装箱操作. 这行语句的IL代…
装箱和拆箱是值类型和引用类型之间相互转换是要执行的操作.  1. 装箱在值类型向引用类型转换时发生 2. 拆箱在引用类型向值类型转换时发生 光上述两句话不难理解,但是往深处了解,就需要一些篇幅来解释了. 我们先看装箱时都会发生什么事情,下面是一行最简单的装箱代码 object obj = 1; 这行语句将整型常量1赋给object类型的变量obj: 众所周知常量1是值类型,值类型是要放在栈上的,而object是引用类型,它需要放在堆上:要把值类型放在堆上就需要执行一次装箱操作. 这行语句的IL代…
前言 之前对几个没什么理解,只是简单的用过可空类型,也是知道怎么用,至于为什么,还真不太清楚,通过整理本文章学到了很多知识,也许对于以后的各种代码优化都有好处. 本文的重点就是:值类型直接存储其值,引用类型存储对值的引用,值类型存在堆栈上,引用类型存储在托管堆上,值类型转为引用类型叫做装箱,引用类型转为值类型叫拆箱. 这一句话概括起来很简单,可是真正的理解起来却没那么简单,对于我来说吧. 值类型和引用类型 C#值类型数据直接在他自身分配到的内存中存储数据,而C#引用类型只是包含指向存储数据位置的…
.NET六大剑客:栈.堆.值类型.引用类型.装箱和拆箱 一.“堆”,“栈”专区 这两个字我相信大家太熟悉了,甚至于米饭是什么?不知道...“堆”,“栈”是什么?哦,这个知道... 之前我也写过一篇堆栈的文章,不过写的不深刻,剖析的也不全面,所以今天也参考了一些大牛的资料. 一.预备知识—程序的内存分配    一个由C/C++编译的程序占用的内存分为以下几个部分    1.栈区(stack)—   由编译器自动分配释放   ,存放函数的参数值,局部变量的值等.其    操作方式类似于数据结构中的栈…
1.      装箱和拆箱是一个抽象的概念 2.      装箱是将值类型转换为引用类型 :拆箱是将引用类型转换为值类型       利用装箱和拆箱功能,可通过允许值类型的任何值与Object 类型的值相互转换,将值类型与引用类型链接起来 例如: int val = 100; object obj = val; Console.WriteLine (“对象的值 = {0}", obj); 这是一个装箱的过程,是将值类型转换为引用类型的过程 int val = 100; object obj =…