首先我们先来了解状态效果 android:state_pressed=["true" | "false"]  按下状态 android:state_focused=["true" | "false"]  聚焦状态 android:state_selected=["true" | "false"]  选中状态 android:state_active=["true" |…
shape和selector是Android UI设计中经常用到的,比如我们要自定义一个圆角Button,点击Button有些效果的变化,就要用到shape和selector.可以这样说,shape和selector在美化控件中的作用是至关重要的. 1.Shape 简介 作用:XML中定义的几何形状 位置:res/drawable/文件的名称.xml 使用的方法: Java代码中:R.drawable.文件的名称 XML中:Android:background="@drawable/文件的名称&…
shape和selector是Android UI设计中经常用到的,比如我们要自定义一个圆角Button,点击Button有些效果的变化,就要用到shape和selector.可以这样说,shape和selector在美化控件中的作用是至关重要的. 1.Shape 简介 作用:XML中定义的几何形状 位置:res/drawable/文件的名称.xml 使用的方法: Java代码中:R.drawable.文件的名称 XML中:Android:background="@drawable/文件的名称&…
原创作品,允许转载,转载时请务必以超链接形式标明文章 原始出处 .作者信息和本声明.否则将追究法律责任.http://liangruijun.blog.51cto.com/3061169/732310 shape和selector是Android UI设计中经常用到的,比如我们要自定义一个圆角Button,点击Button有些效果的变化,就要用到shape和selector.可以这样说,shape和selector在美化控件中的作用是至关重要的. 1.Shape 简介 作用:XML中定义的几何形…
shape和selector是Android UI设计中经常用到的,比如我们要自定义一个圆角Button,点击Button有些效果的变化,就要用到shape和selector.可以这样说,shape和selector在美化控件中的作用是至关重要的. 1.Shape 简介 作用:XML中定义的几何形状 位置:res/drawable/文件的名称.xml 使用的方法: Java代码中:R.drawable.文件的名称 XML中:android:background="@drawable/文件的名称&…
1.android:orientation="vertical/horizontal" vertical为垂直布局, horizontal为水平布局 2.android:layout_width="wrap_content",android:layout_height="wrap_content" 描述: 高亮部分的layout_width的值和layout_height的值都设置为wrap_content,那么这个布局将会和内容自适应,内容多大…
1.activity_main.xml 描述: 定义了一个TextView和三个按钮 <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:id="@+id/activity_main" android:layout_widt…
引言:摘录Android用户界面设计 Android支持各类xml可绘制对象,其中一些可绘制对象可用于实现让一个资源使用多个图片文件,另外一些则允许你在xml中真正地指定颜色,还有一些你从来都不会用到的,但是,了解是有必要的,指不定哪一天设计界面就会用到,在这里只是简介一下各类可绘制对象的种类与用途,想要继续深入的请走百度! Layer List Layer list(层列表)是用xml定义的一组可绘制对象,被用于创建LayerDrawable实例每个可绘制对象以不同的数值偏移到左.上.右.下的…
0. 前言   View的绘制流程从ViewRoot的performTraversals开始,经过measure,layout,draw三个流程,之后就可以在屏幕上看到View了.上一篇已经介绍了View和ViewGroup的measure的源码解析过程,本篇介绍measure后如何获得View的宽和高,以及layout和draw的过程. 本文原创,转载请注明出处:http://blog.csdn.net/seu_calvin/article/details/52742887 1.  获取Mea…
注意:Android3.0以上系统开始支持硬件加速特性hardwareAccelerated,默认是启用的.当你的某个activity用到了“虚线”效果的时候,必须要设置AndroidManifest文件中那个activity的硬件加速属性为:android:hardwareAccelerated="false",否则是不会显示”虚线“效果的.具体原因也不是很清楚. 利用shape来画line,很简单,我很快就能写出一个line类型的shape文件,然后设置到一个view的backgr…