PropertyDrawer 自定义属性绘图】的更多相关文章

public class PlayerAttributeExample : MonoBehaviour { //无滑块的属性 ; //特性限定,有滑块 [Range(, )] ; } Range特性的方法实现: using UnityEngine; using System.Collections; //特性的定义要继承自PropertyAttribute public class MyRangeAttribute : PropertyAttribute { public float Min;/…
转载自:http://blog.jobbole.com/69211/ 默认情况下,CALayer 及其子类的绝大部分标准属性都可以执行动画,无论是添加一个 CAAnimation 到 Layer(显式动画),亦或是为属性指定一个动作然后修改它(隐式动画). 但有时候我们希望能同时为好几个属性添加动画,使它们看起来像是一个动画一样:或者,我们需要执行的动画不能通过使用标准 Layer 属性动画来实现. 在本文中,我们将讨论如何子类化 CALayer 并添加我们自己的属性,以便比较容易地创建那些如果…
原文:http://objccn.io/issue-12-2/ Layer 中自定义属性的动画     默认情况下,CALayer 及其子类的绝大部分标准属性都可以执行动画,无论是添加一个 CAAnimation 到 Layer(显式动画),亦或是为属性指定一个动作然后修改它(隐式动画). 但有时候我们希望能同时为好几个属性添加动画,使它们看起来像是一个动画一样:或者,我们需要执行的动画不能通过使用标准 Layer 属性动画来实现. 在本文中,我们将讨论如何子类化 CALayer 并添加我们自己…
画布操作介绍 画布绘图的环境通过translate(),scale(),rotate(), setTransform()和transform()来改变,它们会对画布的变换矩阵产生影响. 函数 方法 描述 translate dx,dx 转换的量的 X 和 Y 大小 scale sx,sy 水平和垂直的缩放因子 rotate angle 旋转的量,用弧度表示.正值表示顺时针方向旋转,负值表示逆时针方向旋转. setTransform a,b,c,d,e,f 水平缩放,水平倾斜(与旋转有关),垂直倾…
本文将引导你使用canvas和JavaScript创建一个简单的绘图程序. 创建canvas元素 首先准备容器Canvas元素,接下来所有的事情都会在JavaScript里面. <canvas id="canvasInAPerfectWorld" width="490" height="220"></canvas> 获取绘图环境 canvas元素本身没有任何外观,它就是一块空白画板,提供给JS的一套API,大部分的API都…
最近在学习php+mysql,因为之前画图表都是直接在echart的实例demo中修改数据,便想着两相结合练习一下,通过ajax调用后台数据画图表. 我使用的是echart3,相比较第二版,echarts3体积上减少了200k,适配了移动端,且不再按照需求引入不同的包,直接用echarts.init方法初始化就ok.更简洁更强大,国产良心产品. 5分钟上手echarts3 第一步:搭建环境 我使用XAMPP软件包作为开发平台,这个可以直接百度下载,一直next安装好.开启Apache和MySql…
canvas可以绘制出很多奇妙的样式和美丽的效果,通过几个简单的api就可以在画布上呈现出千变万化的效果,还可以制作网页游戏,接下来就总结一下和绘图有关的API. 绘画的时候canvas相当于画布,而context相当于画笔. 1.绘制线条 moveTo(x0,y0):把当前画笔(ictx)移动到(x0,y0)这个位置. lineTo(x1,y1):从当前位置(x0,y0)处到(x1,y1)画一条直线. beginPath():开启一条路径或者重置当前路径. closePath():从当前点回到…
1.关于Canvas绘制图像: 问题:需要绘制多张图片时,必须等待所有图片加载完成才能开始绘制:而每张图片都是异步请求,彼此没有先后顺序,哪一张先加载完成完全无法预测: 方案: var progress=0;//全局加载进度 var img=new Image(); img.src='xx.jpg'; img.onload=function(){  progress+=10;//该图片权重  if(progress===100){   startDraw();  } }2.关于Canvas中某个…
前言: 上篇介绍了自定义控件的基本要求以及绘制的基本原理,本篇文章主要介绍如何给自定义控件自定义一些属性.本篇文章将继续以上篇文章自定义圆形百分比为例进行讲解.有关原理知识请参考Android自定义控件之基本原理(一)这篇文章. 自定义控件相关文章地址: Android自定义控件之基本原理 Android自定义控件之自定义属性 Android自定义控件之自定义组合控件 Android自定义控件之自定义ViewGroup实现标签云 需求产生背景: 为何要引入自定义属性?当Android提供的原生属…
一.Canvas canvas是HTML5中新增一个HTML5标签与操作canvas的javascript API,它可以实现在网页中完成动态的2D与3D图像技术.<canvas> 标记和 SVG以及 VML 之间的一个重要的不同是,<canvas> 有一个基于 JavaScript 的绘图 API,而 SVG 和 VML 使用一个 XML 文档来描述绘图.SVG 绘图很容易编辑与生成,但功能明显要弱一些. canvas可以完成动画.游戏.图表.图像处理等原来需要Flash完成的一…