C++的优秀特性4:指针】的更多相关文章

(转载请注明原创于潘多拉盒子) 智能指针(Smart Pointer)是C++非常重要的特性.考虑如下一段使用简单指针(Plain Pointer)的代码: A* a = new A(); B* b = new B(); ...... if (condition1) { // return之前必须delete所有new出来的对象 delete a; delete b; return true; } ...... if (condition2) { // return之前必须delete所有new…
(转载请注明原创于潘多拉盒子) 一本典型的C语言教科书的厚度大约是200页左右,而一本典型的C++教科书的厚度至少要500页.比如K&R的<The C Programming Language>的厚度是272页,而权威性于此大致相当的Stroustrup的C++教科书<The C++ Programming Language>的厚度是1019页,后者是前者的3.75倍.这给C++工作者带来了沉重的负担,纯记忆这些内容就已非易事,能深入理解则消耗更多的实践,如果想把C++的每…
总结Codeigniter的一些优秀特性 近期准备接手改进一个别人用Codeigniter写的项目.尽管之前也实用过CI,可是是全然按着自己的意思写的,没按CI的一些套路.用在公众的项目,不妨按框架规范来.所以还是总结一下,免得以后别人再接手的时候贻笑慷慨. 1. 首先是 MVC 假设你还不知道 MVC .应该尽快的学习,你会非常快的体会到在 Model 中数据訪问,在 Controller 中进行业务逻辑.在 Views 中编写 HTML 代码的价值.假设你之前没有使用过这样的模式写过程序,你…
(转载请注明原创于潘多拉盒子) 其实指针不是C++的特性,而是地地道道的C的特性.有人说C++继承了C的指针,实在是败笔,造成内存泄漏云云,纯粹是不懂.可以这么说,如果没有指针,C++会逊色很多,应用的场景也会大大缩小. 指针是一个变量,这个变量和一个int型的变量没有太大的不同,只是这个变量里存储的是它指向的对象的内存地址. 指针可以指向任何对象,包括内置类型(int.long.double.float等),对象类型,函数入口,甚至另外一个指针或者可以指向任何类型 . 涉及指针的操作符包括:定…
(转载请注明原创于潘多拉盒子) 构造函数和析构函数是C++中再熟悉不过的概念了,几乎每个了解一点C++的人都知道这两个概念是什么意思.一个对象的全部生命期中构造函数和析构函数执行的时机如下: 1. 为对象分配空间.这个空间可能是在栈上(函数内的局部变量),可能是在数据区(静态变量.全局变量),也可能分配在堆上(new出来的变量). 2. 执行对象对应的构造函数.如果继承有父类或有成员对象,则先执行父类的构造函数和成员对象的构造函数. 3. 对象生命期内的各种成员函数调用. 4. 执行析构函数.和…
智能指针:     为什么需要智能指针?         1. malloc出来的空间,没有进行释放,存在内存泄漏的问题.          2. 异常安全问题.如果在malloc和free之间如果存在抛异常,那么还是有内存泄漏.这种问题就叫异常安 全.     RAII:         是一种利用对象生命周期来控制程序资源(如内存,文件句柄,网络连接,互斥俩个等等)的简单技术         优点:             1.不需要显示地释放资源             2.采用这种方式,…
Message dispatch高级特性之 Message cursors概述            ActiveMQ发送持久消息的典型处现方式是:当消息的消费者准备就绪时,消息发送系统把存储的 消息按批次发送给消费者,在发送完一个批次的消息后,指针的标记位置指向下一批次待发送消息的位 置,进行后续的发送操作.这是一种比较健壮和灵活的消息发送方式,但大多数管况下,消息的消费者 不是一直处于这种理想的活跃状态            因此,从 ActiveMQ5.0.0版本开始,消息发送系统采用一种…
(转载请注明原创于潘多拉盒子) Inline函数是C++的一个很小的特性,在不计较效率的情况下,这个特性似乎可有可无.然而,C++天生是为最为广泛的应用场景设计的,因此,总会有关于效率的问题.其实,除了效率,inline函数还提供了另外一个便利:可读性.当一个函数比较小,比如只有一个return语句,那么把实现和声明分开不是一个很好的办法.比如如下的一个成员函数: class List { public: size_t getSize() const { return _size; } priv…
1.指针是C语言中的一个非常重要的概念,实际上,OC系统类的变量.自定义类的变量等都是指针.定义指针变量的语法格式如下,其中*代表一个指针变量,整个语法代表定义一个指向特定类型的变量的指针变量.注意:指针变量不能保存普通的数值,它只能保存指针(也就是变量或对象的地址).函数的形参传递方式有值传递和地址传递两种,其中地址传递就是传递的指针. 类型* 变量名 : float* ft ; int* a ; 2.关于指针,还有两个最基本的运算符,取地址运算符(&)和取变量运算符(*). &:取地址…
动态内存的使用很容易出问题,因为确保在正确的时间释放内存是极为困难的.有时我们会忘记释放内存产生内存泄漏,有时提前释放了内存,再使用指针去引用内存就会报错. 为了更容易(同时也更安全)地使用动态内存,新的标准库提供了两种智能指针类型来管理动态对象.智能指针的行为类似常规指针,区别在于它负责自动释放所指向的对象.这两种智能指针的区别在于管理底层指针的方式:shared_ptr允许多个shared_ptr类型指针指向同一个对象:unique_ptr则"独占"所指向的对象.标准库还定义了一个…