(一〇八)iPad开发之横竖屏适配】的更多相关文章

在iPad开发中,横竖屏的视图常常是不同的,例如侧边栏Dock,在横屏时用于屏幕较宽,可以展示足够多的内容,每个按钮都可以展示出标题:而竖屏时Dock应该比较窄,只显示图标不现实按钮标题. iPad比较重要的知识是不同类型设备的宽高在以点为单位的图形坐标系下固定为768x1024,因此常常利用此值来判断横竖屏. 768.1024.横竖屏判断很常用,可以定义一个公共的常量文件来放这些内容. [常量和宏的定义] ①在.m文件中,定义变量,加上const,注意指针(例如NSString*)使用的是常量…
<!Doctype html> <html> <head> <meta charset="utf-8"> <meta id="viewport" name="viewport" content="width=device-width,initial-scale=1.0;"> <title>横竖屏切换检测</title> <style ty…
一:核心方法 1.三个方法 1.1:开始就会触发 - (void)viewWillLayoutSubviews; 1.2:开始就会触发 - (void)viewDidLayoutSubviews; 1.3:设备旋转的时候会触发.在UIScreen的bounds和size(下面方法中的参数).按照size为主. - (void)viewWillTransitionToSize:(CGSize)size withTransitionCoordinator:(id <UIViewControllerT…
研究消息转发机制 已经一周多了,但是 还是没整理出博客, 还是先写一个 项目中遇到的 横竖屏适配问题. // 开启自动转屏 - (BOOL)shouldAutorotate { return YES; } // 设备支持方向 - (UIInterfaceOrientationMask)supportedInterfaceOrientations { return UIInterfaceOrientationMaskAll; } // 默认方向  - (UIInterfaceOrientation…
关于横竖屏适配 也没做过,今天读别人的源码,遇到了.为了了解清楚,就系统的学习一下. 一 横竖屏方向枚举 关于横竖屏一共有三种枚举 UIInterfaceOrientation UIInterfaceOrientationMask UIDeviceOrientation. 1.1 UIInterfaceOrientation与UIDeviceOrientation 为什么这两个放在一起说,好吧,你看看下面这个枚举定义: typedef NS_ENUM(NSInteger, UIInterface…
Css做到横竖屏适配:定义两个样式 { @media screen and (orientation: portrait){ Css[竖向定义样式] } @media screen and (orientation: landscape){ Css[横向定义样式] } }…
横屏切换竖屏Activity的生命周期详解,下面分析一下切换时具体的生命周期: 1.新建一个Activity,并把各个生命周期打印出来 2.运行Activity,得到如下信息 onCreate--> onStart--> onResume--> 3.按crtl+f12切换成横屏时 onSaveInstanceState--> onPause--> onStop--> onDestroy--> onCreate--> onStart--> onResto…
你可能非常了解用不同的方式去适配不同尺寸的iPhone屏幕,在适配iPhone屏幕时你需要考虑的只是屏幕大小变化带来的UI元素间隔的变化,但是在iPad上主要针对的是横竖屏下完全不同的UI元素的布局,在这种情况下要考虑的就不仅仅是元素之间间隔这种问题了,除了要确保UI元素在这两种模式下的正确显示还要兼顾屏幕旋转的过渡动画.下图是QQZone For iPad 在横竖屏下的布局,可以看到横竖屏下菜单栏的布局方式差别很大. QQZone for iPad GitHub地址 QQZone for iP…
AJ分享,必须精品 一:效果图 先看效果 二:结构图 如图所示: 其中用到了UIView+extension分类 Masonry第三方框架做子控制器的适配 NYHomeViewController对应主页也就是全部 NYDock是左边的菜单栏 放置各个选项卡等按钮功能区域 NYIconView头像 NYTabBar选项卡 NYToolBar最下面的功能区 NYTabBarButton自定义的tabbar按钮,为了让在横竖屏下面分别显示不同的样式 三:源码 NYHomeViewController…
iPad开发 一.iPad开发简介 1.什么是iPad 一款苹果公司于2010年发布的平板电脑 定价介于苹果的智能手机iPhone和笔记本电脑产品之间 跟iPhone一样,搭载的是iOS操作系统 2.iPhone和iPad的区别 屏幕的chicun/分辨率 UI元素的排布/设计 由于iPad屏幕比iPhone大,可以容纳更多的UI元素,因此排列方式是不一样的 键盘 iPad的虚拟键盘多了个退出键盘的按钮 API 共有API的差异 有些API在iPhone和iPad上都能使用,但是显示效果是有差异…
1.首先设置项目支持的屏幕方向.info.plist设置(自行设置) 2.写一个子类CusNavigationController 继承 UINavigationController,在CusNavigationController.m中重写方法: - (BOOL)shouldAutorotateToInterfaceOrientation:(UIInterfaceOrientation)toInterfaceOrientation { UIViewController *vc = self.t…
最近在做一个平板项目,有横竖屏切换的问题,写一下处理的方法. 第一种:禁止横竖屏切换. 对于单独的Activity,使用下面的方式直接配置: <activity android:name=".MainActivity" android:screenOrientation="portrait" /> 一般项目都是统一要么横屏要么竖屏,所以我们可以参考下面的方式实现,BaseActivity里直接配置横竖屏,其他Activity直接继承即可. 第二种:分别展…
一.主界面横竖屏效果图 二.主界面加载, 初始化Dock(红色框的控件),判断程序启动时的屏幕方向.调用自己- (void)transitionToLandScape:(BOOL)isLandScape;方法,通知子控件屏幕方向改变,将此事件一直传递下去 程序运行过程中屏幕方向改变会调用- (void)viewWillTransitionToSize:(CGSize)size withTransitionCoordinator:(id<UIViewControllerTransitionCoor…
竖屏情况下: [UIScreen mainScreen].bounds.size.width = 320 [UIScreen mainScreen].bounds.size.width = 568 横屏情况下: [UIScreen mainScreen].bounds.size.width = 568 [UIScreen mainScreen].bounds.size.height = 320 UIViewController 和 UIWindow同理 1. storyboard iphone和…
ios5和ios6横竖屏支持及ipad和iphone设备的判断 判断是ipad还是iphone设备.此定义在PayViewControllerDemo-Prefix.pch 定义如下: #define isPad (UI_USER_INTERFACE_IDIOM() == UIUserInterfaceIdiomPad) #define iPhone UIUserInterfaceIdiomPhone #define iPad UIUserInterfaceIdiomPad // ios5下的横…
为了应对移动设备屏幕的碎片化,我们在开发Mobile Web应用时,一个最佳实践就是采用流式布局,保证最大可能地利用有限的屏幕空间.由于屏幕存在着方向性,用户在切换了屏幕的方向后,有些设计上或实现上的问题就会凸显——我们至少需要处理一下当前显示元素的宽度的适配(当然,要做的可能不仅仅是这个).很多时候,我们需要为不同的屏幕方向来设计对应的应用显示模式,这个时候,实时地获知设备的模竖屏状态就显得极为重要. window.orientation属性与onorientationchange事件 win…
迅为4412开发板QtE系统源码-屏幕横竖屏切换修改方法 详情了解:http://topeetboard.com 更多了解:https://arm-board.taobao.com/ 用户在开发板上运行 QtE 的程序之后,如下图所示. 作者运行的是 QtE4.7.1 系统,在串口控制台使用命令“vi bin/qt4”,打开脚本文件 qt4.如下图所示,进入脚本最底行. 如上图所示,红色框中“export QWS_DISPLAY=Transformed:Rot0”,这是设置屏幕 翻转的配置,“R…
HBuilder开发iPad程序不能全屏显示的解决方法: targets选择HBuilder=>Deployment Info=> devices选择Universal即可…
/** *  当屏幕即将旋转的时候调用 * *  @param toInterfaceOrientation 旋转完毕后的最终方向 *  @param duration  旋转动画所花费的时间 */ - (void)willRotateToInterfaceOrientation:(UIInterfaceOrientation)toInterfaceOrientation duration:(NSTimeInterval)duration { if (UIInterfaceOrientation…
安卓横竖屏大多数已经在manifest文件中将activity使用android:screenOrientation="portrait"属性写死,如简单的界面切换可直接更改为"sensor"属性,但如复杂的界面需使用其他方法. 1监听横竖屏切换变化 <activity android:name=".MainActivity" android:configChanges="orientation|keyboard|layoutDi…
一.iPad简介 1.什么是iPad一款苹果公司于2010年发布的平板电脑定位介于苹果的智能手机iPhone和笔记本电脑产品之间跟iPhone一样,搭载的是iOS操作系统 2.iPhone和iPadiPhone是手机,iPad是平板电脑 iPhone和iPad开发的区别UI元素的排布 \设计键盘API屏幕方向的支持… … 3.屏幕的尺寸 \分辨率在iOS开发中,只需要关注以下几种情况iPhone3.5 inch:320 x 480 4.0 inch:320 x 5684.7inch : 375…
iPad是一款苹果公司于2010年发布的平板电脑定位介于苹果的智能手机iPhone和笔记本电脑MacBook产品之间跟iPhone一样,搭载的是iOS操作系统 iPhone和iPad开发的区别 屏幕的尺寸 \分辨率 UI元素的排布 \设计 键盘 API 屏幕方向的支持 … … 1.iPhone&iPad开发异同 1.1键盘 iPad的虚拟键盘多了个退出键盘的按钮 1-iPhone键盘.png 2-iPad键盘.png 1.2iPad特有API iPad多了一些特有的类,比如: UIPopover…
Android横竖屏切换总结(Android资料) Android横竖屏要解决的问题应该就两个: 一.布局问题 二.重新载入问题 1.布局问题:如果不想让软件在横竖屏之间切换,最简单的办法就是在项目的AndroidManifest.xml中找到你所指定的activity中加上android:screenOrientation属性,他有以下几个参数: "unspecified":默认值 由系统来判断显示方向.判定的策略是和设备相关的,所以不同的设备会有不同的显示方向. "lan…
Android横竖屏切换总结(Android资料) Android横竖屏要解决的问题应该就两个: 一.布局问题 二.重新载入问题 1.布局问题:如果不想让软件在横竖屏之间切换,最简单的办法就是在项目的AndroidManifest.xml中找到你所指定的activity中加上android:screenOrientation属性,他有以下几个参数: "unspecified":默认值 由系统来判断显示方向.判定的策略是和设备相关的,所以不同的设备会有不同的显示方向.  "la…
项目小结 :布局的时候最后要用CGRectDivi.. :控制器的生命周期---->(init-->(当self.view==nil调用 loadView viewdidload)-->viewwillappear-->viewdidappear-->viewwilldisappear--->viewdiddisappear. :布局的时候contentview中如果用输入控件最后放一个UIScrollview. :推送的原理 :客户端向ASPNS注册推送消息 ; 如果…
iPad是一款苹果公司于2010年发布的平板电脑定位介于苹果的智能手机iPhone和笔记本电脑MacBook产品之间跟iPhone一样,搭载的是iOS操作系统 iPhone和iPad开发的区别 屏幕的尺寸 \分辨率 UI元素的排布 \设计 键盘 API 屏幕方向的支持 … … 1.iPhone&iPad开发异同 1.1键盘 iPad的虚拟键盘多了个退出键盘的按钮 1-iPhone键盘.png 2-iPad键盘.png 1.2iPad特有API iPad多了一些特有的类,比如: UIPopover…
在移动端开发时,有时候需要判断手机的横竖屏,那么就需要用到window.orientation这个参数,通过这个参数可以判断出手机是处在横屏还是竖屏状态. 屏幕方向对应的window.orientation值: ipad或iPhone: 90 或 -90 横屏ipad或iPhone: 0 或180 竖屏Andriod:0 或180 横屏Andriod: 90 或 -90 竖屏 使用 jQuery 判断iPad.iPhone.Android是横屏还是竖屏的方法 function direction…
iPad开发最大的不同在于iPhone的就是屏幕控件的适配,以及横竖屏的旋转. Storyboard中得SizeClass的横竖屏配置,也不支持iPad开发. 1.在控制器中得到设备的旋转方向 在 iOS8及以后,屏幕就只有旋转后屏幕尺寸之分,不再是过期的旋转方向. 在iOS7及以前得到屏幕旋转方向的方法 /** // UIInterfaceOrientation ,屏幕方向 UIInterfaceOrientationUnknown = UIDeviceOrientationUnknown,…
默认情况下,Android APP的界面会随着手机方向的改变而改变,当手机处于竖屏状态,APP的界面也处于竖屏状态,而当手机处于横屏状态,APP也会自动切换到横屏状态.一般情况下APP的界面都是为竖屏设计的,一旦自动切换到横屏,界面可能就无法直视了.而且每次屏幕方向切换,当前的页面都会销毁并重新创建. 下面先做一个简单的演示 布局文件: <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <LinearLayout xml…
前言 在开发中常要处理横竖屏切换,怎么处理先看生命周期 申明 Activity 横竖屏切换时需要回调两个函数 ,所以在此将这个两个函数暂时看成是Activity 横竖屏切换的生命周期的一部分,这两个函数如下 onSaveInstanceState(Bundle outState) :Activity 即将销毁时保存数据 onRestoreInstanceState(Bundle savedInstanceState) : Activity 重建或者恢复时候取出数据 横竖屏切换生命周期 1.启动程…