源码详解系列均基于JDK8进行解析 说明 在Java容器详解系列文章的最后,介绍一个相对特殊的成员:WeakHashMap,从名字可以看出它是一个 Map.它的使用上跟HashMap并没有什么区别,所以很多地方这里就不做过多介绍了,可以翻看一下前面HashMap中的内容.本篇主要介绍它与HashMap的不同之处. WeakHashMap 特殊之处在于 WeakHashMap 里的entry可能会被垃圾回收器自动删除,也就是说即使你没有调用remove()或者clear()方法,它的entry也可…
今天来看看Map家族的另一名大将——TreeMap.前面已经介绍过Map家族的两名大将,分别是HashMap,LinkedHashMap.HashMap可以高效查找和存储元素,LinkedHashMap可以在高效查找的基础上对元素进行有序遍历,那么TreeMap又有什么特点呢?别急别急,看完这篇你就知道了. 本篇主要从以下几个方面对TreeMap进行介绍: 1.TreeMap的特性以及使用栗子 2.TreeMap继承结构简介 3.TreeMap源码分析 本篇预计食用10分钟,请各位食客合理分配时…
今天要说的是Collection族长下的三名大将之一,List,Set,Queue中的List,它们都继承自Collection接口,所以Collection接口的所有操作,它们自然也是有的. List,Set,Queue,分别是列表,集合,队列的意思,代表着Collection家族下的三种不同的势力,它们各有所长,也各有所短,就像骑兵,步兵和水兵,各有各的优势,并没有谁一定比谁更好的说法,合适的才是最好的.接下来,将会分别介绍这三名大将,从中你也会看到它们各自的特点. 本篇先来介绍一下List…
上一篇里介绍了容器家族里的大族长——Collection接口,今天来看看容器家族里的二族长——Map接口. Map也是容器家族的一个大分支,但里面的元素都是以键值对(key-value)的形式存放的,就像字典一样,用相应的key就可以拿到相应的value. 先来看看Map接口的内容,下面是阉割版的Map接口(去掉了default method),去掉的部分涉及Stream操作,属于Map的高级用法,所以暂时不做介绍. import java.io.Serializable; import jav…
    Java作为一种面向对象语言.支持以下基本概念: 多态 继承 封装 抽象 类 对象 实例 方法 重载     这篇文章,我们主要来看下: 对象:对象是类的一个实例(对象不是找个女朋友),有状态和行为.例如,一条狗是一个对象,它的状态有:颜色.名字.品种:行为有:摇尾巴.叫.吃等. 类:类是一个模板,它描述一类对象的行为和状态.     下图中男孩女孩为类,而具体的每个人为该类的对象:     现在让我们深入了解什么是对象.看看周围真实的世界,会发现身边有很多对象,车,狗,人等等.所有这些…
基础部分内容差不多讲解完了,今天开始进入Java提高篇部分,这部分内容会比之前的内容复杂很多,希望大家做好心理准备,看不懂的部分可以多看两遍,仍不理解的部分那一定是我讲的不够生动,记得留言提醒我. 好了,没时间了,快上车! 本篇内容主要讲解Java中的抽象类.那什么是抽象类呢?顾名思义嘛,就是很"抽象"的类,抽象是具体的代名词,就像老板跟你说,大家加油干,努力干活就跟你涨工资,但很多时候都只是光说不做,这就很抽象了(2333),如果要一本正经的说的话,就是带有抽象方法的类,那什么是抽象…
前一段时间一直忙,所以没什么时间写博客,拖了这么久,也该更新更新了.最近看到各种知识付费的推出,感觉是好事,也是坏事,好事是对知识沉淀的认可与推动,坏事是感觉很多人忙于把自己的知识变现,相对的在沉淀上做的实际还不够,我对此暂时还没有什么想法,总觉得,慢慢来,会更快一点,自己掌握好节奏就好. 好了,言归正传. 反射机制是Java中的一个很强大的特性,可以在运行时获取类的信息,比如说类的父类,接口,全部方法名及参数,全部常量和变量,可以说类在反射面前已经衣不遮体了(咳咳,这是正规车).先举一个小栗子…
今天继续讲解java中的异常处理机制,主要介绍Exception家族的主要成员,自定义异常,以及异常处理的正确姿势. Exception家族 一图胜千言,先来看一张图. Exception这是一个父类,它有两个儿子,IOException和RuntimeException,每个儿子都很能生,所以它有着一堆的孙子,但其实,Exception家族还有一个大家伙,那就是Throwable,这是一个接口,看名字就知道意思,就是"可被抛出"嘛,它还有一个同父异母的哥哥,那就是Error,这家伙可…
又忙了一周,事情差不多解决了,终于有可以继续写我的博客了(各位看官久等了). 这次我们来谈一谈Java里的一个很有意思的东西——回调. 什么叫回调,一本正经的来讲,在计算机程序设计中,回调函数是指通过函数参数传递到其它代码的,某一块可执行代码的引用.这一设计允许了底层代码调用在高层定义的子程序. 别急别急,且听我慢慢道来. 举个栗子,设置这样一个情景,老板安排员工做事,然后让他做完后跟他电话说一声.老板当然不会在那里一直等员工做完事情才去做其他事,而是只交代完任务就去忙自己的事情了. 这个例子包…
今天来看看Java里的一个大家伙,那就是集合. 集合嘛,就跟它的名字那样,是一群人多势众的家伙,如果你学过高数,没错,就跟里面说的集合是一个概念,就是一堆对象的集合体.集合就是用来存放和管理其他类对象的地方,也可以叫做容器,你可以把它理解为仓库管家,当你有东西需要存放和管理的时候,就要记得来找它.你也许会说,不是有数组吗?确实,用数组存放一堆相同类型对象也是一个不错的选择,但是有一个很大的缺陷,那就是数组大小只能是固定的,不能从数组里动态添加和删除一个对象,要扩容的时候,就只能新建一个数组然后把…