【DFS】数独游戏】的更多相关文章

DFS(深度优先搜索): 深度优先搜索算法(英语:Depth-First-Search,简称DFS)是一种用于遍历或搜索树或图的算法. 沿着树的深度遍历树的节点,尽可能深的搜索树的分支.当节点v的所在边都己被探寻过或者在搜寻时结点不满足条件,搜索将回溯到发现节点v的那条边的起始节点.整个进程反复进行直到所有节点都被访问为止.属于盲目搜索,最糟糕的情况算法时间复杂度为O(!n).(一条路走到黑,直到走不下去才往回走) 基本模板: int check(参数) { if(满足条件) ; ; } voi…
Sudoku Sudoku is a very simple task. A square table with 9 rows and 9 columns is divided to 9 smaller squares 3x3 as shown on the Figure. In some of the cells are written decimal digits from 1 to 9. The other cells are empty. The goal is to fill the…
自从2006年3月10日至11日的首届数独世界锦标赛以后,数独这项游戏越来越受到人们的喜爱和重视. 据说,在2008北京奥运会上,会将数独列为一个单独的项目进行比赛,冠军将有可能获得的一份巨大的奖品———HDU免费七日游外加lcy亲笔签名以及同hdu acm team合影留念的机会. 所以全球人民前仆后继,为了奖品日夜训练茶饭不思.当然也包括初学者linle,不过他太笨了又没有多少耐性,只能做做最最基本的数独题,不过他还是想得到那些奖品,你能帮帮他吗?你只要把答案告诉他就可以,不用教他是怎么做的…
一.为什么要C++与OC混编? 在我之前的数独游戏中涉及到的数独游戏生成算法是参考的网上其他人的算法,是利用C++来实现的.   但是在我的例子中我发现这样存在一定的局限性: 1.我是利用Terminal的重定向功能来实现输出的,这样不能查看程序的实际运行状态信息. 2.C++编写的代码不能直接生成plist文件,而OC有直接的API可以生成plist文件.(当我前几天刚知道的时候我感觉之前用C++生成plist是有多勇敢)   二.如何进行C++与OC混编? 1.OC文件后缀改为"mm&quo…
[转载请注明]http://www.cnblogs.com/igoslly/p/8719622.html 来看一下题目: Write a program to solve a Sudoku puzzle by filling the empty cells. Empty cells are indicated by the character '.'. You may assume that there will be only one unique solution. 题目意思: 完成数独游戏…
算法思想: 数独游戏的规则: 每一行都用到1.2.3.4.5.6.7.8.9位置不限: 每一列都用到1.2.3.4.5.6.7.8.9位置不限: 每3×3的格子(共九个这样的格子)都用到1.2.3.4.5.6.7.8.9位置不限. 游戏的过程就是用1.2.3.4.5.6.7.8.9填充空白,并要求满足每行.每列.每个九宫格都用到1.2.3.4.5.6.7.8.9.实现方法: 由于数独都是9*9的,所以解空间有81层,每层有9个分支,我们做的就是遍历这个解空间.求得到所有解的话,可以在解出现的时候…
为啥要写这个游戏? 因为我儿子二年级数字下册最后一章讲到了数独.他想玩儿. 因为我也想玩有提示功能的数独. 因为我也正想决定要把HTML5和JS搞搞熟.熟悉一个编程平台,最好的办法,就是了解其原理与思想之后,做个真正完整的东西练练. 之前一直搞.net,后来管理事务多了,很多技术就没跟上,看过一些JS的书,但一直没动手,前几个月,写了第一个JS程序,是一个简单的产品规则引擎,利用v8引擎集成在.net程序中,用脚本来处理产品费用有关的计算.但那个只涉及数值计算. 这几天因为儿子的课本上学逻辑推理…
1.题目: 1.准备看板. 形式参考图4. 2.任务认领,并把认领人标注在看板上的任务标签上. 先由个人主动领任务,PM根据具体情况进行任务的平衡. 然后每个人都着手实现自己的任务. 3.为了团队合作愉快进展顺利,请坚持每日立会. 定下每日例会的时间地点. 例会情景请拍照留影(至少一次,发布到博客上). 会上大家依次报告:我昨天做了啥,我今天要做啥,我碰到了哪些问题. 每日立会时更新看板. 每天例会后的看板拍照显示进度.(拍照可以固定在一个位置拍,以后还可以把每天拍的图做成动画.参考图5) 4.…
最近没事干,照着视频教程写了一个数独游戏,很粗糙还有很多要修改的地方.下面就来说说这个游戏吧 1.自定义一个View控件,用来在屏幕上显示一个9*9的格子,其实就是横着画8条线,竖着画8跳线,然后将其中的几条线加粗一下.这样就形成了9*9的格子了 2.用一个字符串初始化游戏界面上的数字 String str_int = "360000000004230800000004200"+ "070460003820000014500013020"+ "001900…
最近研究了一下android,写了一个数独游戏,具体如下: 游戏界面需要重写一个ShuduView继承View, 然后自定义一个Dialog: 1.需要继承 Dialog 类, 2.并要定义一个有参构造函数(因为父类里面没有无参构造函数) 3.重写 onCreate方法,一切操作将在此方法进行 流程: 为每个按钮添加监听事件, 刷新九宫格里的数字,也就是重新绘制画面(在view类中调用 invalidate();), 更新备选数字数组 ( 每次修改之后都得 进行重新计算 不可用的值   calc…