例子:Background Audio Streamer Sample】的更多相关文章

The Background Audio Streamer sample demonstrates how to create an app that uses a MediaStreamSource to stream audio content from a AudioStreamingAgent. This agent will run in the background and under the lock screen where you can control the audio u…
本例演示了如何使用后台传输服务来进行后台文件下载,也就是说及时App已经停止运行,同样可以通过后台代理进行文件的下载操作. 对于后台文件传输一下知识点必须注意: 1. 通过使用 BackgroundTransferRequest 对象的 Method 属性来设置传输方法, Get, Post. 2. 后台传输的所有本地路径都必须位于您应用程序的独立存储中,在名为“/shared/transfers”的根目录中. 3.由于多个应用程序可能已排列后台传输,因此在先前添加的传输完成之后.传输开始之前可…
本例演示了Rss xml信息的获取,以及如何使用SyndicationFeed来进行符合Rss规范的xml进行解析. SyndicationFeed 解析完成后 可以得到SyndicationItem数组,她具有以下属性:   名称 说明 AttributeExtensions 获取联合项的属性扩展. Authors 获取联合项的作者. BaseUri 获取和设置 SyndicationItem 实例的基统一资源标识符 (URI). Categories 获取联合项的联合类别. Content…
WP中,当你的应用被切换到后台 后,就进入了休眠状态,然后当一个应用从墓碑恢复时,如何恢复相应的状态,该例子就演示了如何保存和恢复UI以及APP相关状态. 这里有一篇很好的文章,请参见: http://msdn.microsoft.com/zh-cn/library/ff967547 如何保留和还原 Windows Phone 的应用状态…
转自:http://aigo.iteye.com/blog/2301010 虽然官方doc上说Event的Binding方式跟Multi-Cast用法完全一样,Multi-Cast论坛上也有很多例子,但是实际是不一样..而且论坛上找不到相关例子.后来看了下runtime/core的源码,Event的binging方式如下(附上完整步骤): 1,先定义自定义Event,此例中我们定义在GameMode中,名字叫 MyInitEvent.例子中定义的是无参函数,如果需要带参数,官方doc讲的有 2,…
本例演示了如何自己扩展一个Camera Lens. 1. UI界面是一个MediaViewer <controls:MediaViewer x:Name="MediaViewer" Items="{Binding CameraRoll}" FooterVisibility="Visible" FooterDisplayed="MediaViewer_FooterDisplayed" ItemDisplayed="…
Windows Phone 后台音频的确不是什么新鲜的话题了,但发现目前在WP平台的音频播放应用多多少少会有一些瑕疵,所以在此给大家在此介绍下这个功能给有需要的朋友们. 首先介绍下我们的应用在后台播放的机制 – BackgroundAgent. 在支持后台音频的应用中为了避免混淆,前台后台播放器我们可以理解使用的都是系统核心提供的一个 BackgroundAudioPlayer 来进行播放不论应用是在前台还是后台, 或者也可以理解成它是系统播放控件的一个单件模式. 另外在后台操作音乐播放使用的是…
都是些网上搜到的比较不错的文章.关于这块儿的内容网上帖子不多.出去下面列的最主要的还有参考MSDN. WASAPI使用介绍: https://blogs.windows.com/buildingapps/2014/05/15/real-time-audio-in-windows-store-and-windows-phone-apps/ MS的sample code: https://github.com/Microsoft/Windows-universal-samples/tree/mast…
本文转自:AVAudioSession(3):定制 Audio Session 的 Category | www.samirchen.com 本文内容主要来源于 Working with Categories. 对于 Audio Session 来说,与之对应的 Category 是阐释其音频行为的关键信息.比如:你的 App 的声音是否应该受到手机的静音键的控制.你的 App 使不使用音频输入或输出.其他音乐能否和你的 Audio 共存播放等等. 每一种 Category 都指定了是否支持下列…
A Tutorial on Using the ALSA Audio API This document attempts to provide an introduction to the ALSA Audio API. It is not a complete reference manual for the API, and it does not cover many specific issues that more complex software will need to addr…