转自:http://aigo.iteye.com/blog/2301010 虽然官方doc上说Event的Binding方式跟Multi-Cast用法完全一样,Multi-Cast论坛上也有很多例子,但是实际是不一样..而且论坛上找不到相关例子.后来看了下runtime/core的源码,Event的binging方式如下(附上完整步骤): 1,先定义自定义Event,此例中我们定义在GameMode中,名字叫 MyInitEvent.例子中定义的是无参函数,如果需要带参数,官方doc讲的有 2,…