JS基础(超级简单)】的更多相关文章

简单js JavaScript 是一个松散性的语言 对象属性却不想c中的结构体或者c++ 和java的对象, 对象继承机制 使用原型的prototype(原型链),js的分为三部分ECMAScript .文档DOM对象.浏览器BOM对象 1. 核心(ECMAScript) (语法.类型.语句.关键字.保留字.操作符.对象等)Ie6.7.8 第三版(ECMA-262) 兼容 2.文档对象 dom(ie6-7 基本都dom 一级(基本操作都可以),) 3.浏览器对象模型 BOM (控制浏览器显示无标…
1     JS基础(超级简单) 1.1 数据类型 1.1.1   基本类型: 1)        Number:特别注意:NaN的检测方法:Nan!=NaN;或者使用isNaN方法 2)        string 3)        boolean 4)        null 5)        undefined 1.1.2   复杂类型 object:date,array,function 1.2 变量 var 变量名=值 变量的作用域:1.全局:以页面为单位.2局部:以函数为单位.…
转自http://www.cnblogs.com/fishtreeyu/archive/2011/02/27/1966178.html 用JS获取地址栏参数的方法(超级简单) 方法一:采用正则表达式获取地址栏参数:( 强烈推荐,既实用又方便!) function GetQueryString(name) {      var reg = new RegExp("(^|&)"+ name +"=([^&]*)(&|$)");      var …
通知是网站的常用功能之一,可以用来显示消息.通告.提示等等.Notyf 是一款超级简单.响应式的 JS 通知插件,不依赖 jQuery 库,可以独立使用.赶紧试用一下吧! 在线演示      免费下载 您可能感兴趣的相关文章 网站开发中很有用的 jQuery 效果[附源码] 分享35个让人惊讶的 CSS3 动画效果演示 十分惊艳的8个 HTML5 & JavaScript 特效 Web 开发中很实用的10个效果[源码下载] 12款经典的白富美型 jQuery 图片轮播插件 本文链接:Notyf…
轮播图在以后的应用中还是比较常见的,不需要多少行代码就能实现.但是在只掌握了js基础知识的情况下,怎么来用较少的而且逻辑又简单的方法来实现呢?下面来分析下几种不同的做法: 1.利用位移的方法来实现 首先,我们可以在body中添加一个div并且将宽度设置成百分比(自适应页面),比例具体是相对谁的百分比的话按需求来做,在这里不多说.将图片放入到div 中. 其次,样式部分将img标签全部设置成absolute:以方便定位 最后,js部分说说逻辑,定义两个空数组,第一个数组用来保存初始的显示在页面的图…
最近在学习前端,当然包括js,css,html什么的,在听课时做的一些小练习,记录下来: 实例一: --Tab选项卡-- <script type="text/javascript">  window.onload=function(){  var ali=document.getElementsByTagName("li");  var adiv=document.getElementsByTagName("div");    va…
Node.js基础与实战 Node.jsJS高级进阶 NODE原理与解析 REPL交互环境 模块与NPM Buffer缓存区 fs文件操作 Stream流 TCP&UDP 异步编程 HTTP&HTTPS 进程与集群 网络安全 关于node.js的误会 昨天写了篇博客,介绍了一下我对node.js的第一次亲密接触后的感受,以为node.js很小众,出乎我意料很多人感兴趣,并且对博客中的细节问题做了评论,最多的是围绕node.js的异步与单线程展开的,当然还有很多关于node.js究竟是不是语…
适合阅读范围:对JavaScript一无所知-离精通只差一步之遥的人 基础知识:HTML JavaScript就这么回事1:基础知识 1 创建脚本块 1: <script language=”JavaScript”>  2: JavaScript code goes here  3: </script> 2 隐藏脚本代码 1: <script language=”JavaScript”>  2: <!--  3: document.write(“Hello”); …
这几天一直在忙着期末考试,所以一直没有更新我的博客,今天刚把我的期末作业完成了,心情澎湃,所以晚上不管怎么样,我也要写一篇博客纪念一下我上课都没有听,还是通过强大的度娘完成了我的作业的经历.(当然作业不是百度来的,我只是百度了一些示例代码的意思,怎么用!算了,越解释万一越黑呢!哈哈O(∩_∩)O哈哈~) ----------------------------------------------------------------分界线------------------------------…
/*在这里对这段时间学习的3D编程知识做个总结,以备再次出发.计划分成“webgl与three.js基础介绍”.“面向对象的基础3D场景框架编写”.“模型导入与简单3D游戏编写”三个部分,其他零散知识以后有机会再总结.*/ /*第一部分,webgl与three.js基础介绍,要求读者掌握JavaScript入门知识*/ //webgl原理:通过JavaScript语言在浏览器端生成glsl代码,把glsl代码送入显卡执行,把执行结果显示在浏览器中 //简单例程: //根据Tony Parisi著…
先说明,此处的方法是说超级简单的方法,不是指代码超级少,而是用非常简单的知识点,只要懂得怎么写JavaScript的行内样式就可以判断. 大家应该还记得JavaScript行内样式怎么写吧?(看来我是废话了!) 在前端开发过程中,有时我们需要判断浏览器的内核前缀,对不同的浏览器做出不同的处理,因此我们可以这么做. alert(element.style.webkitTransition); 这个是获取以webkit为前缀的transition值.但如果不是webkit为前缀的浏览器,则会返回un…
JS代码的简单重构与优化(适合新手) 原文  http://www.cnblogs.com/similar/p/5016424.html Demo . 1 //bad if (age > 20) { return true; } else { return false; } //good return age > 20; 这种一看就明白吧,没什么说的. Demo . 2 //bad for (var i = 0; i < arr.length; i++) { //do something…
Demo . 1 //bad if (age > 20) { return true; } else { return false; } //good return age > 20; 这种一看就明白吧,没什么说的. Demo . 2 //bad for (var i = 0; i < arr.length; i++) { //do something... } //good for (var i = 0, len = arr.length; i < len; i++) { //d…
Three.js基础探寻一 Three.js基础探寻一   1.webGL 一种网络标准,定义了一些较底层的图形接口. 2.Three.js 一个3Djs库,webGL开源框架中比较优秀的一个.除了webGL以外,Three.js还提供了基于Canvas.SVG标签的渲染器. 这是一个开源项目. 3.环境 找一个喜欢的jsIDE.调试建议使用Chrome或者Firefox. 4.下载 传送门 5.使用 <head> <script type="text/javascript&q…
使用jquery实现一个超级简单的下拉菜单. 效果图 最初的效果 watermark/2/text/aHR0cDovL2Jsb2cuY3Nkbi5uZXQvRmVlTGFuZw==/font/5a6L5L2T/fontsize/400/fill/I0JBQkFCMA==/dissolve/70/gravity/SouthEast" alt=""> 鼠标悬浮效果 代码 <!DOCTYPE html> <html> <head> <…
是时候写一写 "继承"了,为什么加引号,因为当你阅读完这篇文章,你会知道,说是 继承 其实是不准确的. 一.类1.传统的面向类的语言中的类:类/继承 描述了一种代码的组织结构形式.举个例子:"汽车"可以被看作是"交通工具"的一种特例.我们可以定义一个 Vehicle 类和一个 Car 类来对这种关系进行描述.Vehicle 的定义可能包含引擎.载人能力等,也就是 所有交通工具,比如飞机.火车和汽车等都有的通用的功能描述.在对 Car 类进行定义的…
1.前言 我们经常会遇到对一些列表呀进行点赞呀收藏数据等效果呀.今天就用html+css实现超级简单易上手的点赞和取消赞的demo展示. 2.详情 1.css样式 .like{ font-size:66px; color:#ccc; cursor:pointer;}.cs{color:#f00;} 2.html内容 <p class="like">❤</p> 3.js代码 <script typet="text/javascript"…
爱创课堂前端培训--js基础 运算符一.运算符 运算符(Operators,也翻译为操作符),是发起运算的最简单形式.分类:(运算符的分类仁者见智,本课程进行一下分类.)数学运算符(Arithmetic operators)比较运算符(Comparison operators)逻辑运算符(Logical operators)赋值运算符(Assignment operators)按位运算符(Bitwise operators)条件 (三元) 运算符(Conditional operator) 1.…
欢迎访问我的个人博客:http://www.xiaolongwu.cn 数据类型的分类 JavaScript的数据类型分为两大类,基本数据类型和复杂数据类型. 基本数据类型:Null.Undefined.Number,String,Boolean. 复杂数据类型:Object. 一.Object <JavaScript语言精辟>这本书里面是这么定义的:数组是对象,函数是对象,正则表达式也是对象,当然,对象也是对象. JavaScript包括一个原型链特性,允许对象继承另一个对象的属性,正确的使…
1 JS 概述 一个完整的javascript实现是由以下3个不同部分组成的: (1)     核心(ECMAscript) (2)     文档对象模型(DOM)  Document object model (整合js,css,html) (3)     浏览器对象模型(BOM) Broswer object model(整合js和浏览器) (4)     Javascript在开发中绝大多数情况是基于对象的,也是面向对象的 ECMAscript描述了以下内容: 语法 类型 语句 关键字 保…
JS 基础 JavaScript 的 typeof 返回那些数据类型 object number function boolean undefined string typeof null; // object typeof isNaN; // function typeof isNaN(123); //boolean typeof []; // object Array.isArray(); // false toString.call([]); // [object Array] var a…
首先,依然回顾<js基础梳理-究竟什么是执行上下文栈(执行栈),执行上下文(可执行代码)?>中的 3.执行上下文的生命周期 3.1 创建阶段 生成变量对象(Variable object, VO) 建立作用域链(Scope chain) 确定this指向 3.2 执行阶段 变量赋值 函数引用 执行其他代码 我们已经梳理了在执行上下文中的变量对象是如何生成的以及作用域链是如何建立的.本篇文章就继续梳理下,执行上下文的this指向是如何确定的. 首先,执行上下文分全局执行上下文和函数执行上下文,在…
本文重点是要梳理执行上下文的生命周期中的建立作用域链,在此之前,先回顾下关于作用域的一些知识. 1.什么是作用域(scope)? 在<JavaScritp高级程序设计>中并没有找到确切的关于作用域的定义,只是在"4.2执行环境及作用域"中简单说了下执行环境(execution context)的概念.而执行环境其实就是之前博客:js基础梳理-究竟什么是执行上下文栈(执行栈),执行上下文(可执行代码)?中的执行上下文. 而在<JavaScript权威指南>中,对作…
1.webGL 一种网络标准,定义了一些较底层的图形接口. 2.Three.js 一个3Djs库,webGL开源框架中比较优秀的一个.除了webGL以外,Three.js还提供了基于Canvas.SVG标签的渲染器. 这是一个开源项目. 3.环境 找一个喜欢的jsIDE.调试建议使用Chrome或者Firefox. 4.下载 传送门 5.使用 <head> <script type="text/javascript" src="js/three.js&quo…
首先,回顾下上篇博文中js基础梳理-究竟什么是执行上下文栈(执行栈),执行上下文(可执行代码)?的执行上下文的生命周期: 3.执行上下文的生命周期 3.1 创建阶段 生成变量对象(Variable object, VO) 建立作用域链(Scope chain) 确定this指向 3.2 执行阶段 变量赋值 函数引用 执行其他代码 1.什么是变量对象(Variable Object) 在写程序的时候会定义很多变量和函数,那js解析器是如何找到这些变量和函数的? 变量对象是与执行上下文对应的概念,在…
是时候写一写 “继承”了,为什么加引号,因为当你阅读完这篇文章,你会知道,说是 继承 其实是不准确的. 一.类1.传统的面向类的语言中的类:类/继承 描述了一种代码的组织结构形式.举个例子:“汽车”可以被看作是“交通工具”的一种特例.我们可以定义一个 Vehicle 类和一个 Car 类来对这种关系进行描述.Vehicle 的定义可能包含引擎.载人能力等,也就是 所有交通工具,比如飞机.火车和汽车等都有的通用的功能描述.在对 Car 类进行定义的时候,重复定义“载人能力”是没有意义的,我们只需要…
首先用最简单的方式实现一个动画效果 <!doctype> <html> <head> <title>Promise animation</title> <style type="text/css"> .ball { width: 40px; height: 40px; border-radius: 20px; } .ball1 { background: red; } .ball2 { background: ye…
好多天没有写无博文啦,今天无聊就再写一下! 今天要讲的是TweenLite的一些事件以及,TweenLite动画的控制,TweenMax类似,请自行参考官方文档:http://api.greensock.com/js/ 先说一下TweenLite的常见事件: onStart 动画开始时的一瞬间触发 onUpdate 动画进行时循环触发(可以理解为一个循环,当动画未结束之前都不会停止) onComplete 动画结束的一瞬间触发 onReverseComplete 反转动画结束时的一瞬间触发 相应…
一.一个牛逼闪闪的知识点Promise npm install bluebird 二.Promise实例 ball.html <!doctype> <!DOCTYPE html> <html> <head> <title>Promise animation</title> <style> .ball { width: 40px; height: 40px; border-radius: 20px; } .ball1 { b…
第一章:Ext.js基础 好书推荐 Javascript设计模式 征服ajax web 2.0开发技术详解 简介 基础要求 了解HTML.CSS.熟练JS.JS的OOP.AJAX JSP/PHP/ASP熟悉其中之一 学习方法 书籍: 官网推荐的书籍 网络: 官方网站,文档API,开源论坛 勤奋: 多思考,多实践,多练习,多总结 总结: 猜.查.试 源码下载.目录介绍.开发环境搭建.开发工具安装配置 官网 spket1.6.18下载和安装 引入bootstrap.js.ext-all.css文件.…