5天玩转C#并行和多线程编程系列文章目录 5天玩转C#并行和多线程编程 —— 第一天 认识Parallel 5天玩转C#并行和多线程编程 —— 第二天 并行集合和PLinq 5天玩转C#并行和多线程编程 —— 第三天 认识和使用Task 5天玩转C#并行和多线程编程 —— 第四天 Task进阶 5天玩转C#并行和多线程编程 —— 第五天 多线程编程大总结 对于多线程,我们经常使用的是Thread.在我们了解Task之前,如果我们要使用多核的功能可能就会自己来开线程,然而这种线程模型在.net 4…
5天玩转C#并行和多线程编程系列文章目录 5天玩转C#并行和多线程编程 —— 第一天 认识Parallel 5天玩转C#并行和多线程编程 —— 第二天 并行集合和PLinq 5天玩转C#并行和多线程编程 —— 第三天 认识和使用Task 5天玩转C#并行和多线程编程 —— 第四天 Task进阶 5天玩转C#并行和多线程编程 —— 第五天 多线程编程大总结  一.多线程带来的问题 1.死锁问题  前面我们学习了Task的使用方法,其中Task的等待机制让我们瞬间爱上了它,但是如果我们在调用Task…
5天玩转C#并行和多线程编程系列文章目录 5天玩转C#并行和多线程编程 —— 第一天 认识Parallel 5天玩转C#并行和多线程编程 —— 第二天 并行集合和PLinq 5天玩转C#并行和多线程编程 —— 第三天 认识和使用Task 5天玩转C#并行和多线程编程 —— 第四天 Task进阶 5天玩转C#并行和多线程编程 —— 第五天 多线程编程大总结  一.Task的嵌套 Task中还可以再嵌套Task,Thread中能不能这样做,我只能说我是没这样写过.Task中的嵌套,我感觉其实也可以分…
5天玩转C#并行和多线程编程系列文章目录 5天玩转C#并行和多线程编程 —— 第一天 认识Parallel 5天玩转C#并行和多线程编程 —— 第二天 并行集合和PLinq 5天玩转C#并行和多线程编程 —— 第三天 认识和使用Task 5天玩转C#并行和多线程编程 —— 第四天 Task进阶 5天玩转C#并行和多线程编程 —— 第五天 多线程编程大总结 在上一篇博客5天玩转C#并行和多线程编程 —— 第一天 认识Parallel中,我们学习了Parallel的用法.并行编程,本质上是多线程的编…
5天玩转C#并行和多线程编程系列文章目录 5天玩转C#并行和多线程编程 —— 第一天 认识Parallel 5天玩转C#并行和多线程编程 —— 第二天 并行集合和PLinq 5天玩转C#并行和多线程编程 —— 第三天 认识和使用Task 5天玩转C#并行和多线程编程 —— 第四天 Task进阶 5天玩转C#并行和多线程编程 —— 第五天 多线程编程大总结 随着多核时代的到来,并行开发越来越展示出它的强大威力!使用并行程序,充分的利用系统资源,提高程序的性能.在.net 4.0中,微软给我们提供了…
5天玩转C#并行和多线程编程系列文章目录 5天玩转C#并行和多线程编程 —— 第一天 认识Parallel 5天玩转C#并行和多线程编程 —— 第二天 并行集合和PLinq 5天玩转C#并行和多线程编程 —— 第三天 认识和使用Task 5天玩转C#并行和多线程编程 —— 第四天 Task进阶 5天玩转C#并行和多线程编程 —— 第五天 多线程编程大总结 随着多核时代的到来,并行开发越来越展示出它的强大威力!使用并行程序,充分的利用系统资源,提高程序的性能.在.net 4.0中,微软给我们提供了…
5天玩转C#并行和多线程编程系列文章目录 5天玩转C#并行和多线程编程 —— 第一天 认识Parallel 5天玩转C#并行和多线程编程 —— 第二天 并行集合和PLinq 5天玩转C#并行和多线程编程 —— 第三天 认识和使用Task 5天玩转C#并行和多线程编程 —— 第四天 Task进阶 5天玩转C#并行和多线程编程 —— 第五天 多线程编程大总结 随着多核时代的到来,并行开发越来越展示出它的强大威力!使用并行程序,充分的利用系统资源,提高程序的性能.在.net 4.0中,微软给我们提供了…
5天玩转C#并行和多线程编程 —— 第二天 并行集合和PLinq   5天玩转C#并行和多线程编程系列文章目录 5天玩转C#并行和多线程编程 —— 第一天 认识Parallel 5天玩转C#并行和多线程编程 —— 第二天 并行集合和PLinq 5天玩转C#并行和多线程编程 —— 第三天 认识和使用Task 5天玩转C#并行和多线程编程 —— 第四天 Task进阶 5天玩转C#并行和多线程编程 —— 第五天 多线程编程大总结 在上一篇博客5天玩转C#并行和多线程编程 —— 第一天 认识Parall…
多线程编程之三——线程间通讯 作者:韩耀旭 原文地址:http://www.vckbase.com/document/viewdoc/?id=1707 七.线程间通讯 一般而言,应用程序中的一个次要线程总是为主线程执行特定的任务,这样,主线程和次要线程间必定有一个信息传递的渠道,也就是主线程和次要线程间要进行通信.这种线程间的通信不但是难以避免的,而且在多线程编程中也是复杂和频繁的,下面将进行说明. 使用全局变量进行通信 由于属于同一个进程的各个线程共享操作系统分配该进程的资源,故解决线程间通信…
线程是操作系统中独立的个体,但这些个体如果不经过特殊的处理就不能成为一个整体.线程间的通信就是成为整体的必用方案之一,可以说,使线程间进行通信后,系统之间的交互性会更强大,在大大提高CPU利用率的同时还会使程序员对各线程任务在处理的过程中进行有效的把控与监督. 在本章中需要着重掌握的技术点如下: 使用wait/notify实现线程间的通信 生产者/消费者模式的实现 方法join的使用 ThreadLocal类的使用 1.等待 / 通知机制 通过本节可以学习到,线程与线程之间不是独立的个体,它们彼…
Parallel: 英 [ˈpærəlel]    美 [ˈpærəˌlɛl] ,并联的,并行的. 随着多核时代的到来,并行开发越来越展示出它的强大威力!使用并行程序,充分的利用系统资源,提高程序的性能.在.net 4.0中,微软给我们提供了一个新的命名空间:System.Threading.Tasks.这里面有很多关于并行开发的东西,今天第一篇就介绍下最基础,最简单的——认识和使用Parallel. 一. Parallel的使用 在Parallel下面有三个常用的方法invoke,For和Fo…
18.6使用threading模块 #!/usr/bin/env python # -*- coding:utf-8 -*- """从Thread类中派生出一个子例,创建一个这个子类的实例""" import threading from time import sleep, ctime loops = (4, 2) class MyThread(threading.Thread): """ 1.子类化Thread类…
前面写过一篇基础的创建多线程的博文: 那么本篇博文主要来对照一下这两种创建线程的差别. 继承Thread类: 还拿上篇博客的样例来说: 四个线程各自卖各自的票,说明四个线程之间没有共享,是独立的线程.每一个线程平等.没有优先级关系. 这三个线程不是一次交替运行,而是三个线程同一时候被运行的情况下,有的线程被分配时间片的机会多.票被提前卖完,有的线程被分配的时间片的机会少.票迟一些卖完. 故,利用扩展Thread类创建的多个线程,尽管运行的是同样的代码,但彼此相互独立,且各自拥有自己的资源.互不干…
一.线程属性      可以使用pthread_attr_t结构修改线程默认属性,并这些属性和创建的线程练习起来,可以使用pthread_att_init函数初始化pthread_attr_t结构,调用pthread_attr_init后,pthread_attr_t结构所包含的就是操作系统实现支持的所有线程属性的默认值.      pthread_attr_destroy用于销毁属性对象,释放资源. #include <pthread.h> int pthread_attr_init(pth…
简要分析: 要求三个线程轮流输出,这里我们要使用一个对象锁,让关键部分的代码放入同步块当中.同时要有一个变量记录打印的次数到达10次循环后不再打印,另外一个就是要给每个线程一个标志号,我们根据标识号来输出对应的信息. package com.test; public class PrintOneTwoThree { public static void main(String[] args) { Print p1 = new Print(0); Print p2 = new Print(1);…
关于WaitForSingleObject函数用法 : 用户模式的线程同步机制效率高,如果需要考虑线程同步问题,应该首先考虑用户模式的线程同步方法. 但是,用户模式的线程同步有限制,对于多个进程之间的线程同步,用户模式的线程同步方法无能为力.这时,只能考虑使用内核模式. Windows提供了许多内核对象来实现线程的同步.对于线程同步而言,这些内核对象有两个非常重要的状态:“已通知”状态,“未通知”状态 (也有翻译为:受信状态,未受信状态).Windows提供了几种内核对象可以处于已通知状态和未通…
线程是操作系统中独立的个体,但这些个体如果不经过特殊的处理就不能成为一个整体.线程间的通信就是成为整体的必用方案之一,可以说,使线程间进行通信后,系统之间的交互性会更强大,在大大提高CPU利用率的同时还会使程序员对各线程任务在处理的过程中进行有效地把控与监督. 一.等待/通知机制 1.不使用等待/通知机制实现线程间通信 示例:线程A向数组中增加元素,线程B不断查询数组中元素个数,在元素个数等于1时发生异常并停止.虽然两个线程实现了通信,但有一个弊端就是,线程B不停地通过while语句轮询机制来检…
1. 生成了一个线程,需要告诉编译器是否管理 必须告诉编译器是不管理还是管理,否则直接down了 #include <iostream> #include <thread> #include <chrono> #include <future> #include <atomic> #include <cmath> #include <vector> #include <cstdlib> #include <…
我们在上一节讨论了scalaz Future,我们说它是一个不完善的类型,最起码没有完整的异常处理机制,只能用在构建类库之类的内部环境.如果scalaz在Future类定义中增加异常处理工具的话,用户就会经常遇到Future[Throwable\/A]这样的类型,那么在进行Monadic编程时就必须使用Monad Transformer来匹配类型,程序就会变得不必要的复杂.scalaz的解决方案就是把Future[Throwable\/A]包嵌在Task类里,然后把所有Future都统一升格成T…
新开了一个多线程编程系列,该系列主要讲解C#中的多线程编程.    利用多线程的目的有2个: 一是防止UI线程被耗时的程序占用,导致界面卡顿:二是能够利用多核CPU的资源,提高运行效率. 我没有进行很深入的讲解,是以实际使用为主.我的这个系列主要是<CLR via C#>的总结,该书的作者Jeffrey Richter是C#的顾问,他本人对windows见解极深.尤其是多线程部分,书中讲解的非常透彻,文中讲解不到或者你想要更深入的了解的同学,可以找来<CLR via C#>仔细研究…
本文主要介绍Java多线程中的同步,也就是如何在Java语言中写出线程安全的程序,如何在Java语言中解决非线程安全的相关问题.阅读本文应该着重掌握如下技术点: synchronized对象监视器为Object时的使用. synchronized对象监视器为Class时的使用. 非线程安全是如何出现的. 关键字volatile的主要作用. 关键字volatile与synchronized的区别及使用情况. 1.synchronized同步方法 "非线程安全"其实会在多个线程对同一个对象…
1.进程和线程 一个程序就是一个进程,而一个程序中的多个任务则被称为线程. 进程是表示资源分配的基本单位,线程是进程中执行运算的最小单位,亦是调度运行的基本单位. 举个例子: 打开你的计算机上的任务管理器,会显示出当前机器的所有进程,QQ,360等,当QQ运行时,就有很多子任务在同时运行.比如,当你边打字发送表情,边好友视频时这些不同的功能都可以同时运行,其中每一项任务都可以理解成"线程"在工作. 2.使用多线程 在Java的JDK开发包中,已经自带了对多线程技术的支持,可以很方便地进…
生成随机密码#!/usr/bin/env python import stringfrom random import choice def gen_pass(num=9): all_chs = string.letters + string.digits pwd = '' for i in range(9): pwd += choice(all_chs) return pwd if __name__ == '__main__': print gen_pass (4) print gen_pas…
python语言以容易入门,适合应用开发,编程简洁,第三方库多等等诸多优点,并吸引广大编程爱好者.但是也存在一个被熟知的性能瓶颈:python解释器引入GIL锁以后,多CPU场景下,也不再是并行方式运行,甚至比串行性能更差.注定这门语言在某些方面是有天花板的,对于一些并行要求高的系统,python可能不再成为首选,甚至是完全不考虑.但是事情也并不是绝对悲观的,我们已经看到有一大批人正在致力优化这个特性,新版本较老版本也有了一定改进,一些核心模块我们也可以选用其它模块开发等等措施. 1.pytho…
linux多线程编程 参考:https://blog.csdn.net/weibo1230123/article/details/81410241 https://blog.csdn.net/skyroben/article/details/72793409 1.背景知识 Linux没有真正意义上的线程,它的实现是由进程来模拟,所以属于用户级线程,位于libpthread共享库(所以线程的ID只在库中有效),遵循POSIX标准. Linux上两个最有名的线程库LinuxThreads和NPTL.…
Python GUI之tkinter窗口视窗教程大集合(看这篇就够了) 一.前言 由于本篇文章较长,所以下面给出内容目录方便跳转阅读,当然也可以用博客页面最右侧的文章目录导航栏进行跳转查阅. 一.前言 二.Tkinter 是什么 三.Tkinter 控件详细介绍 1. Tkinter 模块元素简要说明 2. 常用窗口部件及简要说明: 四.动手实践学习 1. 创建主窗口及Label部件(标签)创建使用 2. Button窗口部件 3. Entry窗口部件 4. Text窗口部件 5. Listbo…
一. 进程 简单来说,进程是对资源的抽象,是资源的容器,在传统操作系统中,进程是资源分配的基本单位,而且是执行的基本单位,进程支持并发执行,因为每个进程有独立的数据,独立的堆栈空间.一个程序想要并发执行,开多个进程即可. Q1:在单核下,进程之间如何同时执行? 首先要区分两个概念--并发和并行 并发:并发是指在一段微小的时间段中,有多个程序代码段被CPU执行,宏观上表现出来就是多个程序能"同时"执行. 并行:并行是指在一个时间点,有多个程序段代码被CPU执行,它才是真正的同时执行. 所…
什么是Web Worker? web worker 是运行在后台的 JavaScript,不占用浏览器自身线程,独立于其他脚本,可以提高应用的总体性能,并且提升用户体验. 一般来说Javascript和UI页面会共用一个线程,在HTML页面中执行js脚本时,页面的状态是不可响应的,直到脚本已完成.而这段代码可以交给Web Worker在后台运行,那么页面在Javascript运行期间依然可以响应用户操作.后台会启动一个worker线程来执行这段代码,用户可以创建多个worker线程. 有两种 W…
Web Worker javascript多线程编程(一)中提到有两种Web Worker:专用线程dedicated web worker,以及共享线程shared web worker.不过主要讲了专用线程dedicated web worker,并未提及共享线程shared web worker.那么这一篇文章继上一篇讲讲共享线程shared web worker. shared web worker:运行的是更为普遍性的代码,可以为多个页面服务.它可以被与之相关联的多个页面访问,只有当所…
内容:实现win32下的最基本多线程编程 使用函数: #CreateThread# 创建线程 HANDLE WINAPI CreateThread( LPSECURITY_ATTRIBUTES lpThreadAttributes, SIZE_T dwStackSize, LPTHREAD_START_ROUTINE lpStartAddress, LPVOID lpParameter, DWORD dwCreationFlags, LPDWORD lpThreadID ); 函数说明:para…