内存中的三大存储区域:栈.堆.静态存储区域 new 关键字:new帮助我们做了三件事:1)在内存中开辟一块空间(开辟内存空间)2) 在开辟的空间中创建对象3)调用对象的构造函数进行初始化对象所以构造函数的修饰符必须为public 作用:1)创建对象2)隐藏基类那里继承过来的同名成员.隐藏的后果就是派生类调用不到基类的成员. 如要隐藏派生类中与基类相同名(指相同方法签名)的方法:A类继承了B类,A.B类中有相同方法签名的方法C( ),可以在基类中public C( ){} ,在派生类中public…
网络电视精灵 项目运行状态如图: 项目完成后的类: 首先,将程序分为二部分进行: 一:TreeView节点内容的设计及编写: 1.1遍写XML文件:管理(FullChannels.xml),A类电视台北京电视台(北京电视台.xml),B类电视台凤凰卫视(凤凰卫视.xml) 1.2创建一个抽象的电视频道父类,ChannelBase,其中有成员:频道名称,频道路径,节目列表(以电视节目类作为类型的集合),解析频道节目单的抽象方法.代码如下: using System; using System.Co…
import java.lang.reflect.Field; import java.util.ArrayList; import java.util.Collections; import java.util.List; /** * @title 接口继承多态的经典范例 * @author 作者:sunshine * @date 创建时间:2016年7月6日 下午5:27:39 */ //使用Comparable接口自定义排序 class Employee implements Compar…
封装: 封装是把过程和数据包围起来,对数据的访问只能通过已定义的接口.面向对象计算始于这个基本概念,即现实世界可以被描绘成一系列完全自治.封装的对象,这些对象通过一个受保护的接口访问其他对象.封装是一种信息隐藏技术,在java中通过关键字private实现封装.什么是封装?封装把对像的所有组成部分组合在一起,封装定义程序如何引用对象的数据,封装实际上使用方法将类的数据隐藏起来,控制用户对类的修改和访问数据的程度. ① 对象的数据封装特性彻底消除了传统结构方法中数据与操作分离所带来的种种问题,提高…
框架图 理解面向对象 面向对象是相对面向过程而言 面向对象和面向过程都是一种思想 面向过程强调的是功能行为 面向对象将功能封装进对象,强调具备了功能的对象. 面向对象是基于面向过程的. 面向对象的特点是一种符合人们思考习惯的思想可以将复杂的事情简单化将程序员从执行者转换成了指挥者完成需求时: 先要去找具有所需的功能的对象来用. 如果该对象不存在,那么创建一个具有所需功能的对象. 这样简化开发并提高复用. 面向对象开发,设计,特征开发的过程:其实就是不断的创建对象,使用对象,指挥对象做事情.设计的…
面向对象的核心是对象,世间万物都可以看作对象,任何一个对象都可以通过一系列属性和行为来描述,可以包含任意数量和类型的数据或操作.类是用来描述具有相同属性和方法的所有对象的集合.类通常是抽象化的概念,而对象表示具体的事物. 要想熟悉并灵活运用类和对象解决项目中的实际问题,首先需要透彻了解面向对象的三大特性:封装.继承和多态. 本系列是总结python的设计模式,所以本篇的内容为基于python的.与设计模式强相关的对象特性,如无特殊说明默认版本为python3,默认新式类. 封装        …
1.封装 封装的定义: 首先是抽象,把事物抽象成一个类,其次才是封装,将事物拥有的属性和动作隐藏起来,只保留特定的方法与外界联系 为什么需要封装: 封装符合面向对象设计原则的第一条:单一性原则,一个类把自己该做的事情封装起来,而不是暴露给其他类去处理,当内部的逻辑发生变化时,外部调用不用因此而修改,他们只调用开放的接口,而不用去关心内部的实现 举例: public class Human { private int age; private String name; public int get…
面向对象优点 1.通过封装明确了内外 2.通过继承+多态在语言层面支持了归一化设计 抽象/实现 抽象指对现实世界问题和实体的本质表现,行为和特征建模,建立一个相关的子集,可以用于 绘程序结构,从而实现这种模型.抽象不仅包括这种模型的数据属性,还定义了这些数据的接口. 对某种抽象的实现就是对此数据及与之相关接口的现实化(realization).现实化这个过程对于客户 程序应当是透明而且无关的. 封装/接口 封装描述了对数据/信息进行隐藏的观念,它对数据属性提供接口和访问函数.通过任何客户端直接对…
一 引子 为了让更多的编程初学者,轻松愉快地掌握面向对象的思考方法,对象继承和多态的妙用,故推出此系列随笔,还望大家多多支持. 二 本节内容---重构代码,利用继承多态 1. 主界面截图如下: 2. 根据完成挡板和小球类的编写后,会发现挡板类和小球类代码中有非常类似的属性和方法,进一步思考,后续还需画砖块和子弹等图形,即要构建砖块和子弹类的同时还会有代码的重复,这样的现象是不好的程序编码,所以要重构代码.重构方法是:将挡板类和小球类的属性和方法提取成一个父类,挡板类和小球类都继承这一父类. 父类…
封装继承多态这三个概念不是C++特有的,而是所有OOP具有的特性. 由于C++语言支持这三个特性,所以学习C++时不可避免的要理解这些概念. 而在大部分C++教材中这些概念是作为铺垫,接下来就花大部分篇幅讲语言机制如如何实现这些特性的. 其实以上三个概念是不是OOP编程语言具有的特性,而是现实世界本身所具有的规律,只是OOP提炼了这些特性而已. 而且技术面试时最喜欢问的就是虚函数,而要理解虚函数这三个概念一个都少不了. 下面来分别描述这三个概念 [封装] 以下偷懒引自百度百科的描述. 隐藏对象的…