WCF初探-12:WCF客户端异常处理】的更多相关文章

前言: 当我们打开WCF基础客户端通道(无论是通过显式打开还是通过调用操作自动打开).使用客户端或通道对象调用操作,或关闭基础客户端通道时,都会在客户端应用程序中出现异常.而我们知道WCF是基于网络的通讯服务,错误异常也是要基于消息传递的,在WCF中提供了一个错误消息处理的类FaultException.接下来,我们看一下如何使用它在客户端处理异常. WCF异常类型: 意外异常:意外异常包括灾难性故障(如 OutOfMemoryException)和编程错误(如 ArgumentNullExce…
WCF初探-1:认识WCF WCF初探-6:WCF服务配置 WCF初探-2:手动实现WCF程序 WCF初探-7:WCF服务配置工具使用 WCF初探-3:WCF消息交换模式之单向模式 WCF初探-8:WCF服务承载 (上) WCF初探-4:WCF消息交换模式之请求与答复模式  WCF初探-9:WCF服务承载 (下) WCF初探-5:WCF消息交换模式之双工通讯(Duplex) WCF初探-10:WCF客户端调用服务     WCF初探-11:WCF客户端异步调用服务  WCF初探-16:WCF数据…
WCF错误协定概述 在所有托管应用程序中,处理错误由 Exception 对象表示. 在基于 SOAP 的应用程序(如 WCF 应用程序)中,服务方法使用 SOAP 错误消息来传递处理错误信息. SOAP 错误是包括在服务操作元数据中的消息类型,因此会创建一个错误协定,客户端可使用该协定来使操作更加可靠或更具交互性. 此外,由于 SOAP 错误在客户端以 XML 格式表示,这是一种任何 SOAP 平台上的客户端都可以使用的具有极好的互操作性的类型系统,可增加 WCF 应用程序的适用范围. 由于…
创建WCF 服务客户端应用程序需要执行下列步骤: 获取服务终结点的服务协定.绑定以及地址信息 使用该信息创建 WCF 客户端 调用操作 关闭该 WCF 客户端对象 WCF客户端调用服务存在以下特点: 服务和客户端使用托管属性.接口和方法对协定进行建模. 若要连接客户端应用程序中的服务,则需要获取该服务协定的类型信息.通常,我们使用Svcutil.exe(ServiceModel Metadata Utility Tool)来完成,也可以直接在客户端项目上引用服务地址完成.它们会从服务中下载元数据…
前言: 在上一篇WCF初探-10:WCF客户端调用服务 中,我详细介绍了WCF客户端调用服务的方法,但是,这些操作都是同步进行的.有时我们需要长时间处理应用程序并得到返回结果,但又不想影响程序后面代码部分的执行,这时我们就需要考虑使用异步的方式来调用服务.注意这里的异步是完全针对客户端而言的,与WCF服务契约的方法是否异步无关,也就是在不改变操作契约的情况下,我们可以用同步或者异步的方式调用WCF服务. WCF客户端异步调用服务方式: 通过代理类异步调用服务.就需要通过使用事件驱动的异步调用模型…
前言: 在WCF初探-5:WCF消息交换模式之双工通讯(Duplex)博文中,我讲解了双工通信服务的一个应用场景,即订阅和发布模式,这一篇,我将通过一个消息发送的例子讲解一下WCF客户端如何为双工服务创建回调对象. 双工服务指定一个回调协定,客户端应用程序必须实现该协定以便提供一个该服务能够根据协定要求调用的回调对象.虽然回调对象不是完整的服务(例如,您无法使用回调对象启动一个通道),但是为了实现和配置,这些回调对象可以被视为一种服务. 双工服务的客户端必须: 实现一个回调协定类. 创建回调协定…
理解WCF中的并发机制 在对WCF并发机制进行理解时,必须对WCF初探-27:WCF中的实例化进行理解,因为WCF中的并发特点是伴随着服务实例上下文实现的.WCF的实例上下文模型可以通过InstanceContext的属性来进行设置,WCF中的并发就是指一个实例上下文处理请求消息的能力,当需要在一个实例上下文中处理多个消息请求时就会产生并发.所以当InstanceContextMode的值为PerSession或Single的时候就会产生并发的情况,这时我们可以通过设置ConcurrencyMo…
理解WCF中的实例化机制 “实例化”是指对用户定义的服务对象以及与其相关的 InstanceContext 对象的生存期的控制.也就是说我们的客户端程序在调用服务端方法时,需要实例化一个服务端代理类对象,实例化就是对这个对象的生命周期的管理(比如:代理服务对象的创建,对象调用服务端方法后需要对其进行的回收处理). 实例化行为(使用 System.ServiceModel.ServiceBehaviorAttribute.InstanceContextMode 属性进行设置)控制如何创建 Inst…
理解WCF中的会话机制 在WCF应用程序中,会话将一组消息相互关联,从而形成对话.会话”是在两个终结点之间发送的所有消息的一种相互关系.当某个服务协定指定它需要会话时,该协定会指定所有调用(即,支持调用的基础消息交换)必须是同一对话的一部分.如果某个协定指定它允许使用会话但不要求使用会话,则客户端可以进行连接,并选择建立会话或不建立会话.如果会话结束,然后在同一个通道上发送消息,将会引发异常. WCF中的会话机制通过设置服务协定(ServiceContract)上的SessionMode的枚举值…
1.前言 上一篇,我们通过VS自带的模板引擎自动生成了一个wcf程序,接下来我们将手动实现一个wcf程序.由于应用程序开发中一般都会涉及到大量的增删改查业务,所以这个程序将简单演示如何在wcf中构建简单的增删改查服务.我们知道WCF是一组通讯服务框架,我将解决方案按大范围划分为服务端,客户端通过服务寄宿程序产生的代理来调用服务端的公开给客户端消费的方法.总个解决方案由五个项目工程: Service:定义服务契约接口和实现服务契约,此项目类型为类库项目 Common:通用层定义数据访问的帮助类,此…