字典 字典是一种以键-值对形式存储数据的数据结构 最基本功能规划 add 添加数据到字典 remove 从字典中移除数据 get 从字典中取出数据 count 统计字典数据量 find 查找数据在字典中位置 show 显示字典数据 /** * 字典 * @constructor */ function Dictionary(){ var me = this; me.dataStore = []; me.add = add; me.find = find; me.remove = remove;…
检索算法-如何在列表中查找特定的值. 顺序查找 从列表的第一个元素开始对列表元素逐个进行判断,直到找到了想要的结果,它属于暴力查找技巧的一种,在执行查找时可能会访问到数据结构里的所有元素. 代码: //版本1 function seqSearch1(arr,data){ //顺序查找 //就是循环查找 挨着一个一个查找 //v1 返回布尔值 for (var i = 0; i < arr.length; ++i) { if (arr[i] == data) { return true; } }…
排序是常见的功能,给定一组数据,对其进行排序. 在此之前,我们需要准备个基础工作--自动生成数组,并可以对该组数据做任何处理. /** * 测试类 ,数组 * @param numElements * @constructor */ function CArray(numElements){ var me = this; me.dataStore = []; me.pos = 0; me.numElements = numElements; me.insert = insert; me.toSt…
链表 链表是由一组节点组成的集合.每个节点都使用一个对象的引用指向它的后继.指向另一个节点的引用叫做链 结构示意图 : 链表头需要我们标识 head { element:head,next:obj1 } ==> { element:obj1,next:obj2 } ==> { element:obj2,next:obj3 } ==> { element:obj3,next:null } ==> null head 是我们内部标识,我们默认不显示给用户这个数据,只用于内部使用. 即用…
队列也是列表的一种,有不同于列表的规则. 先进先出 入队方法 出队方法 可以找到队首 可以找到队尾 可以查看队列有多长 可以查看队列是否为空 这是一个基本的需求,围绕他来实现,当然我们可以自己扩展列表的规则并辅以代码实现 queue.js /** * 队列,先进先出 First-In-First-Out * 入队 出队 * @constructor */ function Queue(){ this.dataStore=[]; this.count = length; this.clear =…
栈 :last-in-first-out 栈有自己特殊的规则,只能 后进入的元素 ,最先被推出来,我们只需要模拟这个规则,实现这个规则就好. peek是返回栈顶元素(最后一个进入的). /** * 栈 后入先出 * @constructor */ function Stack(){ this.pop = pop; this.push = push //栈顶位置 this.top= 0; this.length = 0; this.dataStore = []; this.peek = peek;…
散列表(哈希表 散列是一种常用的数据存储技术,散列后的数据可以快速地插入或取用. 散列表需要一个散列值(key)来存储指定数据,取数据也是依靠此. 散列值可以依靠计算数据的 ASCII码来获得,但是这会有一个问题,若干数据的散列值可能会相同,这样存储就会发生碰撞. 方案: 开链法, 对Hash表中每个Hash值建立一个冲突表,即将冲突的几个记录以表的形式存储在其中 开放寻址散列,当发生碰撞时,线性探测法检查散列表中的下一个位置是否为空.如果为空,就将数据存入该位置:如果不为空,则继续检查下一个位…
/** * 树,一种非线性的数据结构. 以分层的方式存储数据. * 一棵树最上面的节点成为根节点,如果一个节点下面有多个节点,这个节点称为父节点,下面的节点称为子节点 * 没有任何子节点的节点,陈宝国职位叶子节点. * * 二叉树是每个节点最多有两个子树的有序树 * 从一个节点到另外一个节点称为路径 * 树有层的概念,根节点是 0层,那它的子节点是第一层,以此类推. * 因为二叉树中,子节点只有两个,那么数据的查找,删除,插入实现起来就速度很快(因为非节点一就是节点二~ * * 二叉查找树 是一…
集合 集合(set)是一种包含不同元素的数据结构. 集合中的元素称为成员. 集合的两个最重要特性是:首先,集合中的成员是无序的:其次,集合中不允许相同成员存在. code function Set(){ var me = this; me.dataStore = []; me.add = add; me.remove =remove; me.size = size; me.union = union; me.intersect = intersect; me.subset = subset; m…
实现一个列表 script var booklist = new List(); booklist.append('jsbook'); booklist.append('cssbook'); booklist.append('htmlbook'); console.log(booklist.length()) //3 console.log(booklist.toString()) //["jsbook", "cssbook", "htmlbook&quo…
数据结构与算法分析--C语言描述 第三章的单链表 很基础的东西.走一遍流程.有人说学编程最简单最笨的方法就是把书上的代码敲一遍.这个我是头文件是照抄的..c源文件自己实现. list.h typedef int ElementType; #ifndef _List_H #define _List_H struct Node; typedef struct Node *PtrToNode; typedef PtrToNode List; typedef PtrToNode Position; Li…
字典 字典是一种以键-值对形式存储数据的数据结构. Dictionary 类 Dictionary 类的基础是Array 类,而不是Object 类. function Dictionary( ){ this.dataStore = []; // 后面为了给字典增加排序功能,所以此处用数组来实现存储 this.add = add; this.remove = remove; this.find = find; this.showAll = showAll; this.count = count;…
第一章JavaScript的编程环境和模型 1.2JavaScript编程实践 1.2.1 声明和初始化变量 JavaScript中的变量默认为全局变量,如果初始化未被声明的变量,该变量就成了一个全局变量. javascript中使用关键字var声明初始化变量.  var 变量名:   var 变量名=初始化值: 例如: var name; var number=10; var text="Hellow World"; var bool=false; 1.2.2 Javascript中…
ADT Date: #定义日期对象的抽象数据类型 Date(self, int year, int month, int day) #构造表示year/month/day的对象 difference(self, Date d2) #求出self和d2的日期差 plus(self, int n) #计算出日期第self之后n天的日期 num_date(self, int year, int n) #计算year年第n天的日期 adjust(self, int n) #将日期d调整n天(n为带符号整…
一.介绍 JavaScript 原生提供了数组类型,但是却没有链表,虽然平常的业务开发中,数组是可以满足基本需求,但是链表在大数据集操作等特定的场景下明显具有优势,那为何 JavaScript 不提供链表类型呢?怎么实现一个完整可用的链表呢? 数组的特点 线性结构,顺序存储 插入慢,查找快 查找.更新.插入.删除,的时间复杂度分别为,O(1).O(1).O(n).O(n) 链表的特点 线性结构,随机存储(省内存) 插入快,查找慢 查找.更新.插入.删除,的时间复杂度分别为,O(n).O(1).O…
ADT Rational: #定义有理数的抽象数据类型 Rational(self, int num, int den) #构造有理数num/den +(self, Rational r2) #求出本对象加r2的结果 -(self, Rational r2) #求出本对象减r2的结果 *(self, Rational r2) #求出本对象乘以r2的结果 /(self, Rational r2) #求出本对象除以r2的结果 num(self) #取出本对象的分子 den(self) #取出本对象的…
题目:定义一个表示时间的类Timea)Time(hours,minutes,seconds)创建一个时间对象:b)t.hours(),t.minutes(),t.seconds()分别返回时间对象t的小时,分钟和秒值c)为Time对象定义加法和减法操作(用运算符+和-)d)定义时间对象的等于和小于关系对象(用运算符==和<) #!/usr/bin/env python # -*- coding:utf-8 -*- """ 定义一个表示时间的类Time a)Time(ho…
算法 算法(algorithm)是为求解一个问题需要遵循的.被清楚地指定的简单指令的集合. 数学基础 四个定义: 1.大O表示法: 如果存在正常数 c 和 n0 使得当 N ≥ n0时,T(N) ≤ cf(N),则记为T(N) = O(f(N)). (描述了T(N)的相对增长率小于等于f(N)的相对增长率.) 2.大Ω表示法: 如果存在正常数 c 和 n0 使得当 N ≥ n0时,T(N) ≥ cf(N),则记为T(N) = Ω(f(N)). (描述了T(N)的相对增长率大于等于f(N)的相对增…
这一章主要复习了一些数学知识,像指数.对数.模运算.级数公式:还有2种证明方法,归纳假设法和反证法.所幸以前学过,重新拾捡起来也比较轻松. 简要地复习了递归,提出了编写递归例程的四条基本法则: 基准情形.必须总有些基准情形.它无需递归就能解出. 不断推进.对于那些需要递归求解的情形,每一次递归调用都必须要使求解状况朝接近基准情形的方向推进. 设计法则.假设所有的递归调用都能运行. 合成效益法则.在求解一个问题的同一实例时,切勿在不同的递归调用中做重复性的工作.(譬如斐波那契数列的递归使用 Fib…
6.5 Huffman 树 Huffman 树又称最优树,可以用来构造最优编码,用于信息传输.数据压缩等方面,是一类有着广泛应用的二叉树. 6.5.1 二叉编码树 在计算机系统中,符号数据在处理之前首先需要对符号进行二进制编码.例如,在计算机中使用的英文字符的 ASCII 编码就是 8 位二进制编码,由于 ASCII 码使用固定长度的二进制位表示字符,因此 ASCII 码是一种定长编码.为了缩短数据编码长度,可以采用不定长编码.其基本思想是:给使用频度较高的字符编较短的编码,这是数据压缩技术的最…
/** * 冒泡排序的基础算法 */ import java.util.Arrays; public class TestBubbleSort1 { public static void main(String[] args) { int[] values = { 3, 1, 6, 2, 9, 0, 7, 4, 5, 8 }; int temp = 0; /* 2.调用内循环length-1次,数字逐渐实现从左到右依次向后排, * 每执行n次内循环就出现n个排好的数值,故内循环可少执行i次, 所…
  第七章 事件处理 7.1 典型用法 作者首先给了个我们一个处理事件的方法.看起来也没啥俩样,不过后来给出的优化方法很值得学习: // 不好的写法 function handleClick(event) { var popup = document.getElementById("popup"); popup.style.left = event.clientX + "px"; popup.style.top = event.clientY + "px&…
该章节将从以下几个方面来谈论ths的使用环境. 1/this和构造器 2/this和对象 3/this和函数 4/全局环境的this 5/this和DOM/事件 7/me/self/that/_this 暂存this 8/ES5 中新增的bind和 this 9/ES6箭头函数(arrow function)和 this -- / this和构造器function Tab(nav,content){ this.nav=nav; this.content=content;}Tab.prototyp…
先举例: function factorial(num) { ) { return num; } else { ); } } //输出120 //进一步去思考有名字的函数,且名字不会有变化的情况下,这样定义没有问题.若名字有变化呢,这里就需要考虑到 需要 [消除] 这种 [紧密耦合]function factorial(num){ if(num<=1) { return 1; } else{ return num * arguments.callee(num-1); }}//使用 argumen…
import java.util.Arrays; public class TestBubbleSort2 { public static void main(String[] args) { int[] values = { 3, 1, 6, 2, 9, 0, 7, 4, 5, 8 }; int temp = 0; for(int i=0;i<values.length-1;i++) { boolean flag = true; for(int j=0;j<values.length-1-i…
在前端工程师中,常常有一种声音,我们为什么要学数据结构与算法,没有数据结构与算法,我们一样很好的完成工作.实际上,算法是一个宽泛的概念,我们写的任何程序都可以称为算法,甚至往冰箱里放大象,也要通过开门,放入,关门这样的规划,我们也可以视作为一种算法.可以说:简单的算法是人类的本能.而算法的知识的学习则是吸取前人的经验.对于复杂的问题进行归类,抽象,帮助我们脱离刀耕火种的时代,系统掌握一个算法的过程. 随着自身知识的增长,不论是做前端,服务端还是客户端,任何一个程序员都会开始面对更加复杂的问题,算…
学习JavaScript数据结构与算法 的笔记 包含第四章队列, 第五章链表 本人所有文章首发在博客园: http://www.cnblogs.com/zhangrunhao/ 04队列 实现基本队列 class Queue { constructor () { this.items = [] } enqueue(item) { return this.items.push(item) } dequeque() { return this.items.shift() } font() { ret…
学习JavaScript数据结构与算法 的笔记, 包含一二三章 01基础 循环 斐波那契数列 var fibonaci = [1,1] for (var i = 2; i< 20;i++) { fibonaci[i] = fibonaci[i-1] + fibonaci[i-2] } 02数组 添加和删除元素 push: 放到最后 pop: 取最后一个 unshift: 放到第一个 shifit: 取第一个 push 和 pop 模拟栈 unshift 和 pop 模拟队列 // 因为最后引用了…
字典 我们翻阅书籍时,很多时候都要查找目录,然后定位到我们要的页数,比如我们查找某个英文单词时,会从英语字典里查看单词表目录,然后定位到词的那一页. 计算机中,也有这种需求. 一.字典 字典是存储键值对的数据结构,把一个键和一个值映射起来,一一映射,键不能重复.在某些教程中,这种结构可能称为符号表,关联数组或映射.我们暂且称它为字典,较好理解. 如: 键=>值 "cat"=>2 "dog"=>1 "hen"=>3 我们拿出…
数据结构和算法在计算机科学里,有非常重要的地位.此系列文章尝试使用 Golang 编程语言来实现各种数据结构和算法,并且适当进行算法分析. 我们会先简单学习一下Golang,然后进入计算机程序世界的第一个大门. 简单入门Golang 我们只学Golang语言的一个子集,足以开展接下来数据结构和算法的实现即可. 一.前言 Golang语言是谷歌Google公司在2007年启动,并在2009年正式发布并开源的高级编程语言.开源地址:https://github.com/golang/go,官网地址:…