资源文件管理(Assets Management)¶ Phalcon\Assets是一个让开发人员管理静态资源的组件,如管理css,javascript等. Phalcon\Assets\Manager 存在于DI容器中,所以我们能够在服务容器存在的 不论什么地方使用它来加入/管理资源. 加入资源(Adding Resources)¶ Assets支持两个内置的资源管理器:css和javascripts.我们能够依据须要创建其他的资源.资源管理器内部保存了两类资源集合一为 javascript还…
1.右键项目点属性; 2.点资源项,添加资源下拉框的添加现在文件,如下图: 3.直接上代码获取并复制到指定文件夹下: private void button1_Click(object sender, EventArgs e) { byte[] drawing1 = global::资源文件管理.Properties.Resources.Drawing1; byte[] gateway = global::资源文件管理.Properties.Resources.gateway; byte[] t…
在建立项目中一般会默认建立assets文件,当然我们还可以在res文件下面建立raw文件夹,这里面都可以存放一些图片,音频或者文本信息,可以供我们在程序当中进行使用,不过他们两个也有不同点: assets下面的文件不会被编译,通过路径可以去访问其中的内容.raw中文件会自动编译,我们可以在R.java文件中找到对应的ID, 看下面截图: 那么既然这样那我们平时该怎么样进行把资源放入这两个文件当中呢? 我个人平时喜欢比较文件的大小,如果文件比较大一点的会放入到aeests文件中,因为用这个文件文件…
iOS7初体验(3)——图像资源Images Assets 分类: iOS开发2013-06-18 16:02 17583人阅读 评论(2) 收藏 举报 ios7Images xcassets图像资源 开始之前,首先回顾一下iOS7初体验(1)——第一个应用程序HelloWorld中的一张图,如下所示: 本文分享一下Images.xcassets的体验~_~ 1. 打开此前使用过的HelloWorld项目,然后单击并打开导航区域中的Images.xcassets,看看都有些什么东东:]: 2.…
图像资源Images Assets 开始之前,首先回顾一下iOS7初体验(1)——第一个应用程序HelloWorld中的一张图,如下所示: 本文便分享一下Images.xcassets的体验~_~ 1. 打开此前使用过的HelloWorld项目,然后单击并打开导航区域中的Images.xcassets,看看都有些什么东东:]: 2. 在图中可以看到中间位置有两个虚线框,感觉应该可以直接拖文件进来.OK,那就先准备一下资源文件,如下图所示: 说明:为方便起见,除Icon7.png之外,其他图标的文…
JDK 之资源文件管理 JDK 规范目录(https://www.cnblogs.com/binarylei/p/10200503.html) 一.文件资源 user.home 用户目录,如 Linux 上 root 的用户目录为 /root user.dir 项目工作目录 二.类路径资源 三.网络资源 java.net 包下有几个核心的类: URL URLConnection URLStreamHandler URLStreamHandlerFactory 通过 URLStreamHandle…
android资源目录---assets与res/raw的不同 Android 2011-05-24 14:40:21 阅读20 评论0   字号:大中小 订阅 assets:用于存放需要打包到应用程序的静态文件,以便部署到设备中.与res/raw不同点在于,ASSETS支持任意深度的子目录.这些文件不会生成任何资源ID,必须使用/assets开始(不包含它)的相对路径名. res:用于存放应用程序的资源(如图标.GUI布局等),将被打包到编译后的Java中.不支持深度子目录 res/menu:…
<?php class IndexController extends Phalcon\Mvc\Controller { public function index() { //添加本地css资源 $this->assets ->addCss('css/style.css') ->addCss('css/index.css'); //添加本地js资源 $this->assets ->addJs('js/jquery.js') ->addJs('js/bootstr…
blog.csdn.net/hshm20517/article/details/6461890 assets:用于存放需要打包到应用程序的静态文件,以便部署到设备中.与res/raw不同点在于,ASSETS支持任意深度的子目录.这些文件不会生成任何资源ID,必须使用/assets开始(不包含它)的相对路径名. res:用于存放应用程序的资源(如图标.GUI布局等),将被打包到编译后的Java中.不支持深度子目录 res/menu:存放基于XML的菜单描述: res/raw:存放通用的文件, 该文…
资源文件处理 在我们的项目结构里,有两个资源文件的路径,分别是:src/assets 和 static/.那这两个到底有什么区别呢? Webpacked 资源 为了回答这个问题,我们首先需要理解webpack是怎样处理静态资源的.在*.vue组件中,所有的templates和css都会被vue-html-loader 和 css-loader解析,寻找资源的URL. 举个例子,在<img src="./logo.png"> 和 background: url(./logo.…