Android Drawable 与 LayerList综合汇总】的更多相关文章

先看需求.要求这样的效果 上代码 <?xml version="1.0" encoding="utf-8"? > <layer-list xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" >         <item>         <shape android:shape="oval" >        …
原文: Android Drawable的9种子类 介绍   Drawable 在android里面 就是代表着图像,注意是图像 而不是图片. 图片是图像的子集.图像除了可以包含图片以外 还可以包含颜色. 换句话说Drawble就是canvas 可以绘制的 一种概念. android 系统自带了很多种drawable.我们最好对自带的drawable 有一种比较熟悉的了解, 这样对我们apk开发很有好处,因为drawable使用 非常简单 基本上就是xml编写 即可.比你自己自定义view的成本…
[新版]Android技术博客精华汇总(原文链接内持续更新) http://www.apkbus.com/thread-313856-1-1.html Kotlin Kotlin学习资料汇总 http://www.apkbus.com/blog-261991-68033.html 使用Kotlin来开发Android[安卓巴士博文大赛] http://www.apkbus.com/blog-780485-68062.html Kotlin如何实现MVP架构 http://www.apkbus.c…
最近做了一个Android UI相关开源项目库汇总,里面集合了OpenDigg 上的优质的Android开源项目库,方便移动开发人员便捷的找到自己需要的项目工具等,感兴趣的可以到GitHub上给个star. 抽屉菜单 MaterialDrawer ★7337 - 安卓抽屉效果实现方案 Side-Menu.Android ★3865 - 创意边侧菜单 FlowingDrawer ★1744 - 向右滑动流动抽屉效果 SlidingRootNav ★1338 - 仿DrawerLayout的View…
使用layer-list组合多个Shap <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <layer-list xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"> <item> <shape android:shape="rectangle"> <size android:w…
Android 开源项目及库汇总(2) ListenToCode 2.7 2018.10.10 15:43 字数 8527 阅读 1001评论 0喜欢 29 地图 百度地图– Android百度地图 线路规划,模拟运动轨迹,及全景效果. AirMapView– 支持多个本地地图提供者包括谷歌地图V2和亚马逊地图V2.如果设备没有任何受支持的本地地图提供者,AirMapView会回退到基于web的地图提供者(目前谷歌地图). 数据库 ORMLite– ORMLite做的最棒但是学习成本有点儿高,O…
参考 1.Android中的Drawable基础与自定义Drawable 2.android中的drawable资源 3.Android开发之Shape详细解读 Drawable分类 No xml标签 Class类 含义 1 shape ShapeDrawable 特定形状,模型的图样 2 selector StateListDrawable 不同状态选择不同的图样 3 layer-list LayerDrawable 层叠图样 4 level-list LevelListDrawable 不同…
一.创建xml文件,位置:drawable/xxx.xml,同目录下记得要放相关图片 <?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?> <selector xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"> <!-- 默认时的背景图片--> <item android:drawable="@draw…
对另一个drawable资源,基于当前的level,进行旋转的drawable. 文件位置: res/drawable/filename.xml文件名即资源名 编译数据类型: 指向 RotateDrawable的指针. 资源引用: In Java: R.drawable.filenameIn XML: @[package:]drawable/filename 语法: <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <r…
18.如何自我Struts2它Struts2标签和综合汇总文章有点早[视频] 之前写了一篇"打算做一个视频教程探讨怎样自学计算机相关的技术",优酷上传不了.仅仅好传到百度云上: http://pan.baidu.com/s/1kTDsa95 有一个问题可以直接回复到这篇文章.…
如何获取 res 中的资源 数据包package:android.content.res 主要类:Resources Android SDK中的简介:Class for accessing an application’s resources.Class for accessing an application’s resources. This sits on top of the asset manager of the application (accessible through get…
下载中心好资料很多,藏在各个角落,小弟在此帮大家做了一个整理,做了一个下载目录,方便大家选择性下载. 源码实例如下: <Android应用开发揭秘>源代码推荐 http://down.51cto.com/data/102497 Android Phone驱动 http://down.51cto.com/data/246537 安卓(android)编程入门开发教程笔记 http://down.51cto.com/data/172692 Android核心技术与实例详解[源代码]推荐 http:…
这里根据网络上各位大神已经总结的知识内容做一个大汇总,作为记录,方便后续“温故知新”. 性能指标: (1)使用流畅度:  图片处理器每秒刷新的帧数(FPS),可用来指示页面是否平滑的渲染.高的帧率可以得到更流畅,更逼真的动画,不过帧率达到60fps以上,人眼主观感受到的差别就不大了.所以以60fps作为衡量标准,即要求每一帧刷新的时间小于16ms,这样才能保证滑动中平滑的流畅度. (2)内存使用情况:  在android系统中,每个APP进程除了同其他进程共享(shared dirty)外,还独…
原文地址:http://blog.csdn.net/eclipsexys/article/details/51838119 http://blog.csdn.net/qq_15545283/article/details/51472458 一.谷歌在app中图标的适配的历史 在安卓的发展历程中,由于设备碎片化的原故,谷歌在app中图标的适配上做出一步又一步的改进,大体有这么几个阶段: 首先有了drawable-(m|h|xh|xxh|xxxh)dpi 自android studio后,又有了mi…
一.创建xml文件,位置:drawable/xxx.xml,同目录下记得要放相关图片 <?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?> <selector xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"> <!-- 默认时的背景图片--> <item android:drawable="@draw…
Android Drawable Importer 为了在不同分辨率的设备上更好的展示图片的效果,我们往往需要在 res/drawable 中添加不同分辨率的图片.有时我们可能手里只有一份分辨率的图片,也许我们可以通过其他的工具来制作所有分辨率的图片,但如果使用 Android Drawable Importer 插件会更加的方便. 插件github地址 链接: https://github.com/winterDroid/android-drawable-importer-intellij-p…
<animation-list xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:oneshot="false"> <!--android:oneshot 是否仅播放一次 false为循环播放--> <item android:drawable="@mipmap/loading0" android:duration="30&…
转载请标明出处:http://blog.csdn.net/lmj623565791/article/details/43752383,本文出自:[张鸿洋的博客] 1.概述 Drawable在我们平时的开发中,基本都会用到,而且给大家非常的有用.那么什么是Drawable呢?能够在canvas上绘制的一个玩意,而且相比于View,并不需要去考虑measure.layout,仅仅只要去考虑如何draw(canavs).当然了,对于Drawable传统的用法,大家肯定不陌生 ,今天主要给大家带来以下几…
转载请注明本文出自大苞米的博客(http://blog.csdn.net/a396901990),谢谢支持! 写在最前: 本文的思路主要借鉴了2014年AnDevCon开发者大会的一个演讲PPT,加上把网上搜集的各种内存零散知识点进行汇总.挑选.简化后整理而成. 所以我将本文定义为一个工具类的文章,如果你在Android开发中遇到关于内存问题,或者马上要参加面试,或者就是单纯的学习或复习一下内存相关知识,都欢迎阅读.(本文最后我会尽量列出所参考的文章). 内存简介:   RAM(random a…
转载请注明本文出自大苞米的博客(http://blog.csdn.net/a396901990),谢谢支持! Material Design: Material Design是Google推出的一个全新的设计语言,它的特点就是拟物扁平化. 我将Material Design分为例如以下四部分: 主题和布局--ANDROID L--Material Design具体解释(主题和布局) 视图和阴影--ANDROID L--Material Design具体解释(视图和阴影) UI控件--ANDROI…
转载请标明出处:http://blog.csdn.net/lmj623565791/article/details/43752383,本文出自:[张鸿洋的博客] 1.概述 Drawable在我们平时的开发中.基本都会用到,并且给大家很的实用.那么什么是Drawable呢?可以在canvas上绘制的一个玩意.并且相比于View,并不须要去考虑measure.layout,只只要去考虑怎样draw(canavs). 当然了,对于Drawable传统的使用方法.大家肯定不陌生 .今天主要给大家带来下面…
家都知道,在Android项目当中,drawable文件夹都是用来放置图片资源的,不管是jpg.png.还是9.png,都可以放在这里.除此之外,还有像selector这样的xml文件也是可以放在drawable文件夹下面的. 但是如果你现在使用Android Studio来新建一个项目,你会发现有如下的目录结构: 嗯?怎么会有这么多mipmap开头的文件夹,而且它们的命名规则和drawable文件夹很相似,也是hdpi.mdpi.xhdpi等等,并且里面还真是放的图片,难道Android项目中…
原文地址:http://www.cnblogs.com/beer/p/3325242.html 免责声明: 当时写完这篇调查报告,给同事看了后,他觉得蛮喜欢,然后想把这篇文章修改一下,然后往期刊上发表出来,我也答应了.但是后来此事却因各种原因一再被耽搁拖延,转眼就是一年多过去了,估计已经被遗忘了吧,直到前几天自己的清理电脑的时候,在硬盘里面发现了它,这篇文章确实在当时花了自己不少心血,实在是不忍心让它在自己的硬盘里面"终老"下去了.所以对不住了,我还是让它发挥点余热吧. 由于这篇文章是…
Android WebView常见问题解决方案汇总: 就目前而言,如何应对版本的频繁更新呢,又如何灵活多变地展示我们的界面呢,这又涉及到了web app与native app之间孰优孰劣的争论. 于是乎,一种混合型的app诞生了,灵活多变的部分,如淘宝商城首页的活动页面,一集凡客诚品中我们都可以见到web 页面与native页面的混合,既利用了web app的灵活易更新,也借助了native app本身的效率.当然,就会用到webview这样的一个控件,这里,我把自己使用过程中遇到的一些问题整理…
今天在写程序时发现,一张图片被自动放大了,后来发现,这张图片放在了drawable-zh文件夹下,这个文件夹没有指定屏幕密度!于是将drawable-zh改为drawable-zh-nodpi,问题解决了.后来在网上看到了如下解释,很不错! 注意 ldpi 120   最新的文档上没有这个了,应该是很少有设备这么差了... mdpi 160 1x  baseline hdpi 240   1.5x xhdpi 320    2x xxhdpi 480   3x xxxhdpi 640   4x…
Android实现应用d动画效果:比如App第一次打开的开始动画等 有两种:GIF动画和代码实现. 第一种:借助于Gif制作工具软件实现.一般是和第三方开源的GifView(https://github.com/Cutta/GifView)控件配合使用.特点是:简单,易上手. 第二种:借助于Android自带动画类,或者第三方动画框架实现,如nineoldandroids.特点是:灵活性较高,难度较大. Android动画类: 视图动画(View Animation) 属性动画(Property…
Drawable                                                                                 以下这个是测试加载1000个Drawable对象的代码: public class Main extends Activity { int number = 1000; Drawable[] array; @Override public void onCreate(Bundle savedInstanceState)…
UI性能测试 性能优化都需要有一个目标,UI的性能优化也是一样.你可能会觉得“我的app加载很快”很重要,但我们还需要了解终端用户的期望,是否可以去量化这些期望呢?我们可以从人机交互心理学的角度来考虑这个问题.研究表明,0-100毫秒以内的延迟对人来说是瞬时的,100-300毫秒则会感觉明显卡顿,300-1000毫秒会让用户觉得“手机卡死了”,超过1000ms就会让用户想去干别等事情了. 这是人类心理学最基础的理论,我们可以从这个角度去优化页面/view/app的加载时间. Ilya Grigo…
0. Shape自身属性 android:shape=["rectangle" | "oval" | "line" | "ring"] //指定shape的形状,矩形(rectangle).椭圆形(oval).线性形状(line).环形(ring) android:tint="#FFFFFFFF" //将图片渲染成指定颜色,无论solid中定义的是什么颜色,可以用于改变图标的颜色 android:dithe…
一.源代码编译 1.1 so预编译 LOCAL_PATH:= $(call my-dir) include $(CLEAR_VARS) LOCAL_MODULE := libAppArea LOCAL_SRC_FILES :=libAppArea.so LOCAL_MODULE_TAGS := optional LOCAL_MODULE_CLASS := SHARED_LIBRARIES LOCAL_MODULE_SUFFIX:=$(HOST_JNILIB_SUFFIX) LOCAL_CERTI…