java中你确定用对单例了吗?】的更多相关文章

作为程序员这样的特殊物种来说,都掌握了一种特殊能力就是编程思想,逻辑比較慎重,可是有时候总会忽略到一些细节,比方我,一直以来总认为Singleton是设计模式里最简单的,不用太在意,然而就是由于这样的不在意在开发中吃亏了.真的too young to simple. 好不扯淡了,直入主题. 在代码的世界里发现有各种写法的单例,有人说单例有5种,6种,7种- 对于单例的分类这点必须规范下,首先这么多种的分类是依据什么来定义的,基准是什么? 否则怎么会有那么多写法. 因此归纳下来,从延迟载入和运行效…
这个 Java 问题也常被问: 什么是线程安全的单例,你怎么创建它.好吧,在Java 5之前的版本, 使用双重检查锁定创建单例 Singleton 时,如果多个线程试图同时创建 Singleton 实例,则可能有多个 Singleton 实例被创建.从 Java 5 开始,使用 Enum 创建线程安全的Singleton很容易.但如果面试官坚持双重检查锁定,那么你必须为他们编写代码.记得使用volatile变量.…
有如下单例模式设计代码: class Singleton { private String info = "HELLO SHIT"; private static Singleton instance; private Singleton() { System.out.println("******实例化对象******"); } public static Singleton getInstance() { synchronized (Singleton.clas…
JAVA之旅(六)--单例设计模式,继承extends,聚集关系,子父类变量关系,super,覆盖 java也越来越深入了,大家加油吧!咱们一步步来 一.单例设计模式 什么是设计模式? JAVA当中有23种设计模式,解决某一问题最有效的方法 单例设计模式 解决一个类在内存中只存在一个对象 想要保证对象唯一该怎么做> 1.为了避免其他程序过多建立该类对象,先禁止其他程序建立该类对象 2.还为了让其他程序访问到该类对象,只好在本类中自定义一个对象 3.为了方便其他程序对自定义对象的访问,可以对外提供…
Unity3D中可中途释放的单例 使用静态类,静态变量的坏处是从程序加载后就一直占用内存,想要释放比较麻烦,可是之前使用的单例,没有提供释放的方法,那是不是也同静态的一样直到程序结束菜释放?那单例的好处是什么? 所以此处在单例中加入了可释放的方法来方便释放单例. 用途是: 用此单例管理场景物体时,在不切换场景的前提下释放掉该单例以及挂在单例游戏物体下的子物体 using UnityEngine; public abstract class SingleBhv<T> : IMono where…
直接上代码: public enum Boss { INSTANCE; private String name; public void doSomeThing() { System.out.println(name + " is doing something now..."); } public String getName() { return name; } public void setName(String name) { this.name = name; } } 注:j…
 第六天笔记 静态修饰符static: 一.static修饰成员变量: static用来修饰成员变量叫静态成员变量,没有static修饰的成员变量叫非静态成员变量 静态成员的访问方式: (1)   用对象进行访问:对象名.变量名 (2)   通过类名来访问:类名.变量名; 使用注意点: (1)   只有需要数据共享才需要用static修饰 //公有属性        String name;        //这个变量就变成了一个共享数据 ,单独存放在一个地方        static Str…
一. 什么是单例模式 只需要某个类同时保留一个对象,不希望有更多对象,此时,我们则应考虑单例模式的设计. 单例模式的主要作用是保证在Java程序中,某个类只有一个实例存在. 单例模式有很多好处,它能够避免实例对象的重复创建,不仅可以减少每次创建对象的时间开销,还可以节约内存空间: 能够避免由于操作多个实例导致的逻辑错误.如果一个对象有可能贯穿整个应用程序,而且起到了全局统一管理控制的作用,那么单例模式也许是一个值得考虑的选择. 二. 单例模式的特点 1. 单例模式只能有一个实例. 2. 单例类必…
目录 饿汉式单例 静态常量 静态代码块 懒汉式单例 尝试加锁 同步代码块 双重检查 静态内部类单例 枚举单例 Singleton 是指仅仅被实例化一次的类.Singleton代表了无状态的对象像是方法或者本质上是唯一的系统组件.使类称为Singleton 会使它的客户端测试变得十分困难.因为不可能给Singleton替换模拟实现.除非实现一个充当其类型的接口 饿汉式单例 静态常量 下面有两种方法实现一个单例,两者都基于保持构造器私有并且导出一个公有的静态成员提供一个唯访问该实例的入口.在第一种方…
下面首先来说说简单工厂 举个例子: 首先是父类 public abstract class Pizza { public abstract string Info(); } } 子类 public class CheesePizza:Pizza { public override string Info() { return "您好,奶酪比萨成功订购"; } } 下一个子类 public class PGPizza:Pizza { public override string Info…
http://lavasoft.blog.51cto.com/62575/1394669/ 1.性能 :单例不用每次new浪费资源时间. 2.不需要:一般controller中不会定义属性这样单例就不会被影响到.…
提示 文中涉及知识点: Collection . Iterator Guava 中的 Lists.partition 方法 如果你对这两个知识点不了解,强烈建议阅读文中引用的参考文章. 场景一:以ArrayList为例 参考文章 java迭代器失效 和 Collection与Iterator的remove()方法区别与ConcurrentModificationException异常 ,可将迭代器和 Collection 的不同理解为:迭代器是基于 Collection 的一个视图,迭代器执行诸…
一介绍 通过编写一个QSingleApplication类,来实现Qt程序的单例化,原文的作者是在Windows Vista + Qt4.4 下实现的,不过应用在其他平台上是没问题的.(本文是我在http://www.qtcentre.org/wiki/index.php?title=SingleApplication上看到的) 二代码 方案一:使用Qt中的QSharedMemory,QLocalServer和QLocalSocket实现(不过需要在你的.pro里加上QT += network)…
前言 之前将spring framework 源码导入了idea,后来折腾调试了一下,于是研究了一下最简单的singleton对象在spring中是如何创建的.这里所谓的简单,就是指无属性注入,无复杂构造函数的对象. 测试代码 spring配置: <bean id="userService" class="UserService" scope="singleton"></bean> 测试类: public class Us…
1.首先明确单例的概念和特点: a>单例类只能有一个实例 b>单例类必须自己创建一个自己的唯一实例 c>单例类必须为其他所有对象提供这个实例 2.单例具有几种模式,最简单的两种分别是“懒汉式”和“饿汉式”: 懒汉式:不会主动创建自己的实例,等待第一次被调用时创建 饿汉式:主动创建自己的实例. 3.两个模式的例子: 懒汉式: public class Singleton { private static Singleton uniqueInstance = null; private Si…
DYDB.h Objective-C 12345678910111213141516 #import <Foundation/Foundation.h> #import <FMDB/FMDatabase.h> @interface DYDB : NSObject { } @property(nonatomic, readonly) FMDatabase *database; + (DYDB *) sharedDB; - (FMDatabase *) connect; - (void…
设计模式:解决某一类问题最行之有效的方法.Java中23种设计模式:单例设计模式:解决一个类在内存中只存在一个对象. 想要保证对象唯一.1,为了避免其他程序过多建立该类对象.先禁止其他程序建立该类对象2,还为了让其他程序可以访问到该类对象,只好在本类中,自定义一个对象.3,为了方便其他程序对自定义对象的访问,可以对外提供一些访问方式 这三部怎么用代码体现呢?1,将构造函数私有化.2,在类中创建一个本类对象.3,提供一个方法可以获取到该类对象. 对于事物该怎么描述,还怎么描述.当需要将该事物的对象…
 Java面向对象 Main函数 静态的应用与单例设计模式 知识概要             (1)Main函数的细解 (2)静态的应用,静态变量,静态代码块,静态函数 (3)单例设计模式 1.Main函数的细解                             public static void main(String[] args) 主函数:是一个特殊的函数.作为程序的入口,可以被jvm调用. 主函数的定义:      public:代表着该函数访问权限是最大的.      st…
此前面试遇到了单例问题,本以为已经背的滚瓜烂熟,没想到被问单例如何避免被反射和序列化破坏,虽然后来还是等到了通知,但还是复习一下单例的实现方式,并学习防止反射和序列化破坏的手段. 基本实现方式 其他相关资料中,最多的能数出八种单例实现方式,而实际上其中有些实现并不具备实际意义,在文中出现也仅是为了指出存在的问题便于引出下文.本文仅介绍有实际意义的单例实现模式.为了缩减篇幅,先给出一个后续出现代码的模板的类图: classDiagram class Singleton{ -Logger log$…
Spring5源码解析-Spring框架中的单例和原型bean 最近一直有问我单例和原型bean的一些原理性问题,这里就开一篇来说说的 通过Spring中的依赖注入极大方便了我们的开发.在xml通过<bean>定义(或者通过@Bean在配置类里定义)对象之后,然后只需简单地使用@Autowired注解,就可以使用由Spring上下文管理的每个对象.需要注意的是,所有这些对象在Spring中默认都是单例. 这一次我们会去讨论Spring如何来管理这些定义的bean.在第一部分中,我们将讲解单例和…
在实际项目中单例模式常见应用场景列举如下: 1.servlet编程中,每个servlet就是单例 2.网站计数器,和Application(servlet中涉及) 3.Strucs1框架中,控制器对象也是单例 4.在Spring中,每个bean默认是单例,便于Spring容器管理 5.数据库连接池 6.应用程序日志应用一般用单例实现,项目操作配置文件的类 单例模式的优点: 单例模式只生成一个实例,减少系统性能开销. 第一种(懒汉,线程不安全): public class Singleton {…
单例类在Java开发者中非常常用,但是它给初级开发者们造成了很多挑战.他们所面对的其中一个关键挑战是,怎样确保单例类的行为是单例?也就是说,无论任何原因,如何防止单例类有多个实例.在整个应用生命周期中,要保证只有一个单例类的实例被创建,双重检查锁(Double checked locking of Singleton)是一种实现方法.顾名思义,在双重检查锁中,代码会检查两次单例类是否有已存在的实例,一次加锁一次不加锁,一次确保不会有多个实例被创建.顺便提一下,在JDK1.5中,Java修复了其内…
版权声明:本文为博主原创文章,未经博主允许不得转载. 如果问一个码农最先接触到的设计模式是什么,单例设计模式一定最差也是“之一”. 单例,Singleton,保证内存中只有一份实例对象存在. 问:为什么要有单例? 答:此对象可能会为成千上百的线程所用,当然不希望不希望每次使用都要new一个新的 对象,也可能是使用不多但是初始化需要消耗大量内存,也可能需要消耗大量cpu运算,又可能仅仅是为了为实例内进行数据管理同步.总之,单例只希望初始化 一遍,且唯一存在,在实际开发中所用甚多. 问:单例既然只存…
今天发现spring3中的controller默认是单例的,若是某个controller中有一个私有的变量a,所有请求到同一个controller时,使用的a变量是共用的,即若是某个请求中修改了这个变量a,则,在别的请求中能够读到这个修改的内容. 若是在@controller之前增加@Scope("prototype"),就可以改变单例模式为多例模式…
单例在iOS日常开发中是一个很常用的模式.对于希望在 app 的生命周期中只应该存在一个的对象,保证对象的唯一性的时候,一般都会使用单例来实现功能.在OC单例的写法如下: @implementation Singleton + (id)sharedInstance { static Singleton *staticInstance = nil; static dispatch_once_t onceToken; dispatch_once(&onceToken, ^{ staticInstan…
在iOS开发中经常会用到单例,比如每个iOS程序本身就是一个单例,在比如进行个人偏好设置存储的时候用的也是一个单例.那我们如何自己来写一个单例类呢,用自己的单例对象呢?下面是我写的一个单例的头文件里的代码,这个文件主要是一些宏.使用步骤写的都很详细,ARC或MRC都可以使用.有了这个头文件,只要在使用的时候包含这个文件,基本上就OK了.具体怎么使用,下面有详细说明. //  Singleton.h //  单例的宏 /* 使用方法 1:包含这个头文件 2:在.h文件总包含 singleton_h…
在之前的帖子里聊过状态管理有多痛苦,有时这是不可避免的.一个状态管理的例子大家都很熟悉,那就是单例.使用Swift时,有许多方法实现单例,这是个麻烦事,因为我们不知道哪个最合适.这里我们来回顾一下单例的历史,看一看在Swift中如何正确地实现单例. 如果你想直接看看Swift中单例的正确实现方式,直接跳到帖子最后即可. 往事回忆之ObjC单例 Swift是Objective-C的一种自然演变,它用如下的方式实现单例: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16…
为何将单例模式移除 在Cocos2d-JS v3.0之前.全部API差点儿都是从Cocos2d-x中移植过来的,这是Cocos2d生态圈统一性的重要一环.可惜的是,这样的统一性也在非常大程度上限制了Cocos2d-html5的发展,有一些在C++中非常有意义的涉及搬到Html5平台后却使得Cocos2d-html5变得臃肿.所以在3.0版中,我们决定将一些API改造成更适合JavaScript开发者的API.这篇文档中将要展示的是单例类的改造. 拿cc.SpriteFrameCache为例: /…
原文地址 原文地址2 Python中的单例模式的几种实现方式的及优化 阅读目录(Content) 单例模式 实现单例模式的几种方式 1.使用模块 2.使用装饰器 3.使用类 4.基于__new__方法实现(推荐使用,方便) 5.基于metaclass方式实现 相关知识 实现单例模式 回到顶部(go to top) 单例模式 单例模式(Singleton Pattern)是一种常用的软件设计模式,该模式的主要目的是确保某一个类只有一个实例存在.当你希望在整个系统中,某个类只能出现一个实例时,单例对…
众所周知,Servlet是单例的. 在struts中,Action是多例的,每一个请求都会new出来一个action来处理. 在Spring中,Controller默认是单例的,多个请求都会访问同一个controller单例. 在Spring中,一切Component,Service,Dao默认都是单例的. Struts中的核心分发器是过滤器. SpringMVC的核心分发器是Servlet,它的拦截是函数级别的. 单例有如下优点:减少创建对象.回收对象的开销. Controller默认是单例,…