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C++中的友元函数主要应用于以下场景: 友元函数 第一种场景 代码中有一个全局函数,该函数想要去访问某个类的成员变量(该类的成员变量是private的,且该类并未提供任何获取获取私有成员变量的public方法),这时候可以在这个类中把该全局函数声明为友元函数,这样这个全局函数就具备了能够获取那个类的私有成员变量的资格. 例:通过友元函数获取Person类的各项字段信息: main.cpp #include <iostream> #include "Person.h" voi…
1.友元函数的简单介绍 1.1为什么要使用友元函数 在实现类之间数据共享时,减少系统开销,提高效率.如果类A中的函数要访问类B中的成员(例如:智能指针类的实现),那么类A中该函数要是类B的友元函数.具体来说:为了 使其他类的成员函数直接访问该类的私有变量.即:允许外面的类或函数去访问类的私有变量和保护变量,从而使两个类共享同一函数. 实际上具体大概有下面两种情况需要使用友元函数:(1)运算符重载的某些场合需要使用友元.(2)两个类要共享数据的时候. 1.2使用友元函数的优缺点 1.2.1优点:能…
1.友元函数的简单介绍 1.1为什么要使用友元函数 在实现类之间数据共享时,减少系统开销,提高效率.如果类A中的函数要访问类B中的成员(例如:智能指针类的实现),那么类A中该函数要是类B的友元函数.具体来说:为了 使其他类的成员函数直接访问该类的私有变量.即:允许外面的类或函数去访问类的私有变量和保护变量,从而使两个类共享同一函数. 实际上具体大概有下面两种情况需要使用友元函数:(1)运算符重载的某些场合需要使用友元.(2)两个类要共享数据的时候. 1.2使用友元函数的优缺点 1.2.1优点:能…
1.友元函数的简单介绍 1.1为什么要使用友元函数 在实现类之间数据共享时,减少系统开销,提高效率.如果类A中的函数要访问类B中的成员(例如:智能指针类的实现),那么类A中该函数要是类B的友元函数.具体来说:为了 使其他类的成员函数直接访问该类的私有变量.即:允许外面的类或函数去访问类的私有变量和保护变量,从而使两个类共享同一函数. 实际上具体大概有下面两种情况需要使用友元函数:(1)运算符重载的某些场合需要使用友元.(2)两个类要共享数据的时候. 1.2使用友元函数的优缺点 1.2.1优点:能…
首先,已声明好的类Triangle file://Triangle.h template<class T> class Triangle{ public: Triangle(T width,T height); private: T width; T height; }; 再在Triangle.hpp内补全构造函数 file://Triangle.hpp template<class T> Triangle<T>::Triangle(T width,T height){…
1.友元函数的简单介绍 1.1为什么要使用友元函数 在实现类之间数据共享时,减少系统开销,提高效率.如果类A中的函数要访问类B中的成员(例如:智能指针类的实现),那么类A中该函数要是类B的友元函数. 具体来说:为了使其他类的成员函数直接访问该类的私有变量.即:允许外面的类或函数去访问类的私有变量和保护变量,从而使两个类共享同一函数. 实际上具体大概有下面两种情况需要使用友元函数:(1)运算符重载的某些场合需要使用友元.(2)两个类要共享数据的时候. 1.2使用友元函数的优缺点 优点:能够提高效率…
3.8  友元:友元函数和友元类 友元函数 :既可以是不属于任何类的非成员函数,也可以是另一个类的成员函数,统称为友元函数.友元函数不是当前类的成员函数,而是独立于类的外部函数,但它可以访问该类所有的成员,包括私有成员.保护成员和公有成员.在类中声明友元函数时,需在其函数名前加上关键字friend,此声明可以放在公有部分.也可以放在保护和私有部分.友元函数可以定义在类部,也可以定义在类的外部. 3.8.1 将非成员函数声明为友元函数 //1.将非成员函数声明为友元函数 // 例3.33 友元函数…
前言:自从开始学模板了后,小编在练习的过程中.常常一编译之后出现几十个错误,而且还是那种看都看不懂那种(此刻只想一句MMP).于是写了便写了类模板友元函数的用法这篇博客.来记录一下自己的学习. 普通友元函数的写法: 第一种:(直接上代码吧) #include <iostream> #include <string> using namespace std; template<class T> class Person{ public: Person(T n) { cou…
c++,vc6.0,中友元函数,无法访问私有字段(private)的问题(problem),cannot access private member declared in class 'Date' 代码如下: #ifndef _DATE_H_ #define _DATE_H_ #include<iostream> using namespace std; class Date { public: Date(); Date(int y,int m,int d); void printOn();…
原文地址:http://stackoverflow.com/q/23171337/3309790 在c++中,模板类中能够直接定义一个友元函数.该函数拥有訪问该模板类非public成员的权限. 比方: #include <iostream> using namespace std; template <typename T> class template_class { T v; friend void foo(template_class t) { t.v = 1; // (1)…
// 友元函数和运算符重载的碰撞.cpp : 定义控制台应用程序的入口点. // #include <iostream> using namespace std; template <typename T> class sten_fri { public: sten_fri(T a); sten_fri & operator +(sten_fri &sf2); sten_fri & operator -(sten_fri & sf3); friend…
#include <math.h> #include<iostream> using namespace std; class Point { public: Point(double xx, double yy) { x=xx; y=yy; } void Getxy(); friend double Distance(Point &a, Point &b); //类Point的友元函数 friend class You; //类Point的友元类 private:…
[源码下载] 不可或缺 Windows Native (20) - C++: 友元函数, 友元类 作者:webabcd 介绍不可或缺 Windows Native 之 C++ 友元函数 友元类 示例演示友元函数, 友元类CppClass4.h #pragma once #include <string> using namespace std; namespace NativeDll { class CppClass4 { public: string Demo(); }; } CppClas…
这篇文章主要介绍了C++友元函数与拷贝构造函数,需要的朋友可以参考下   一.友元函数 1.友元函数概述: (1)友元函数是定义在一个类外的普通函数.友元函数和普通函数的定义一样;在类内必须将该普通函数声明为友元. (2)友元函数不是成员函数.不能通过对象来调用,而是直接调用;友元函数可以访问类的公有.受保护以及私有成员,但是必须通过对象.对象指针或者对象引用来访问. 2.友元函数的声明: friend 返回值类型 函数名(参数表);在类中只需要将这个声明放置在公有部分即可. ? 1 2 3 4…
友元函数和友元类在实际开发中较少使用,想快速学习C++的读者可以跳过本节. 一个类中可以有 public.protected.private 三种属性的成员,通过对象可以访问 public 成员,只有本类中的函数可以访问本类的 private 成员.现在,我们来补充介绍一个例外——友元(friend). 在C++中,这种关系以关键宇 friend 声明,中文多译为友元.友元可以访问与其有好友关系的类中的私有成员,友元包括友元函数和友元类.如果您对友元这个名词不习惯,可以按原文 friend 理解…
重载限制 多数C++运算符都可以用下面的方式重载.重载的运算符不必是成员函数,但必须至少有一个操作数是用户自定义的类型.下面详细介绍C++对用户定义的运算符重载的限制. 1 重载后的运算符必须至少有一个操作数是用户自定义的类型,这将防止用户为标准类型重载运算符.因此,不能将减法运算符(-)重载为double值的和,而不是它们的差.虽然这种限制将对创造性有所影响,但可以确保程序正常运行. 2 使用运算符时不能违反运算符原来的句法规则.例如,不能将求模运算符(%)重载成使用一个操作数. 同样,不能修…
条款17 在operator=中检查给自己赋值的情况 1 2 3 class  X { ... }; X a; a = a;  // a 赋值给自己 >赋值给自己make no sense, 但却是合法的; 重要的是, 赋值给自己的情况可以以隐蔽的形式出现: a = b; 如果b是a的另一个名字(初始化为a的引用), 那也是对自己赋值; 这是一个别名的例子: 同一个对象有两个以上的名字; 别名可以以任意形式的伪装出现, 在写函数时一定要考虑到; Note 赋值运算符中要特别注意可能出现别名的情况…
1.为什么要引入友元函数:在实现类之间数据共享时,减少系统开销,提高效率 具体来说:为了使其他类的成员函数直接访问该类的私有变量 即:允许外面的类或函数去访问类的私有变量和保护变量,从而使两个类共享同一函数 优点:能够提高效率,表达简单.清晰 缺点:友元函数破环了封装机制,尽量不使用成员函数,除非不得已的情况下才使用友元函数. 2.什么时候使用友元函数: 1)运算符重载的某些场合需要使用友元. 2)两个类要共享数据的时候 3.怎么使用友元函数: 友元函数的参数: 因为友元函数没有this指针,则…
C++学习之友元类和友元函数       模板类声明也可以有友元,模板的友元可以分为以下几类:        1.非模板友元:        2.约束模板友元,即就是友元的类型取决于类被实例化的时候的类型:        3.非约束模板友元,即就是友元的所有具体化都是类的每一个具体化的友元. 一.非模板友元        在我们编程的时候可以在模板类中声明一个友元函数,如下面所示:        template<class T>        class lei        {      …
(根据<C++程序设计>(谭浩强)整理,整理者:华科小涛,@http://www.cnblogs.com/hust-ghtao转载请注明) 对运算符重载的函数有两种处理方式:(1)把运算符重载的函数作为类的成员函数:(2)运算符重载的函数不是类的成员函数,在类中把它声明为友元函数. 1    把运算符重载函数作为类的成员函数 在上一篇博客(http://www.cnblogs.com/hust-ghtao/p/3525522.html)中,运算符重载函数 operator + 就是属于这种形式…
题目:用C++设计一个不能被继承的类. 分析:这是Adobe公司2007年校园招聘的最新笔试题.这道题除了考察应聘者的C++基本功底外,还能考察反应能力,是一道很好的题目. 在Java中定义了关键字final,被final修饰的类不能被继承.但在C++中没有final这个关键字,要实现这个要求还是需要花费一些精力. 首先想到的是在C++ 中,子类的构造函数会自动调用父类的构造函数.同样,子类的析构函数也会自动调用父类的析构函数.要想一个类不能被继承,我们只要把它的构造函数和析构函数都定义为私有函…
Description 设计一个日期类和时间类,编写display函数用于显示日期和时间.要求:display函数作为类外的普通函数,分别在Time和Date类中将display声明为友元函数.在主函数中调用display函数,display函数分别引用Time和Date两个类的对象的私有数据,输出年.月.日和时.分.秒. Input 年.月.日和时.分.秒 Output 年.月.日和时.分.秒 Sample Input 2013 12 2314 23 50 Sample Output 2013…
1.好友功能 (1)友元函数类的普通功能外定义. 定义友元函数和相同的正常功能.在类必须声明的正常功能为好友. (2)友元函数不是一个成员函数. 你不能反对打电话.但直接调用:友元函数访问类的公共.protected和private成员,必须通过对象.对象指针或者对象引用来訪问. 2.友元函数的声明 friend 返回值类型 函数名(參数表): 在类中仅仅须要将这个声明放置在公有部分就可以. class Point {     double x, y; public:     Point(){x…
有些情况下,允许特定的非成员函数访问一个类的私有成员,同时仍阻止一般的访问,这是很方便做到的.例如被重载的操作符,如输入或输出操作符,经常需要访问类的私有数据成员. 友元(frend)机制允许一个类将对其非公有成员的访问权授予指定的函数或者类,友元的声明以friend开始,它只能出现在类定义的内部,友元声明可以出现在类中的任何地方:友元不是授予友元关系的那个类的成员,所以它们不受其声明出现部分的访问控制影响.通常,将友元声明成组地放在类定义的开始或结尾是个好主意. 1.友元函数 友元函数是指某些…
1. 非成员非友元好还是成员函数好? 想象一个表示web浏览器的类.这样一个类提供了清除下载缓存,清除URL访问历史,从系统中移除所有cookies等接口: class WebBrowser { public: ... void clearCache(); void clearHistory(); void removeCookies(); ... }; 许多用户想将这些动作一块执行,所以web浏览器为此可以提供一个函数: class WebBrowser { public: ... void…
本来这篇博客是不打算写的,内容不是很难,对于我自己来讲,更多的是为了突出细节. 所谓template friend functions,就是使友元函数本身成为模板.基本步骤:1,在类定义的前面声明每个模板函数.eg:template <typename T> void counts(); template <typename T> void report<>(T &);2,在类声明中再次将模板声明为友元. template <typename TT>…
运算符重载(Operator overloading) 从我们在几个前篇的类的层次介绍中可以知道,C++可以扩展标准运算符,使其适用于新类型.这种技术称为运算符重载. 例如,字符串类重载+运算符,使其在应用于字符串时的行为会有所不同. 当C++编译器看到 + 运算符时,它通过查看操作数的类型来决定使用的是哪种运算,如果编译器看到 + 应用于两个整数,它会采用我们一般的数字相加. 如果操作数是字符串,那么实现的就是两个字符串之间的连接. 重载运算符的能力是C++的一个强大功能,可以使程序更容易阅读…
1.为什么要引入友元函数:在实现类之间数据共享时,减少系统开销,提高效率       具体来说:为了使其他类的成员函数直接访问该类的私有变量       即:允许外面的类或函数去访问类的私有变量和保护变量,从而使两个类共享同一函数       优点:能够提高效率,表达简单.清晰       缺点:友元函数破环了封装机制,尽量不使用成员函数,除非不得已的情况下才使用友元函数. 2.什么时候使用友元函数:       1)运算符重载的某些场合需要使用友元.       2)两个类要共享数据的时候 3…
在封装中C++类数据成员大多情况是private属性:但是如果接口采用多参数实现肯定影响程序效率:然而这时候如果外界需要频繁访问这些私有成员,就不得不需要一个既安全又理想的"后门"--友元关系; C++中提供三种友元关系的实现方式,友元函数.友元成员函数.友元类. 友元函数:既将一个普通的函数在一个类中说明为一个friend属性:其定义(大多数会访问该类的成员)应在类后: 友元成员函数:既然是成员函数,那么肯定这个函数属于某个类,对了就是因为这个函数是另外一个类的成员函数,有时候因为我…
友元函数和友元类的需要: 类具有封装和信息隐藏的特性.只有类的成员函数才能访问类的私有成员,程序中的其他函数是无法访问私有成员的.非成员函数可以访问类中的公有成员,但是如果将数据成员都定义为公有的,这又破坏了隐藏的特性.另外,应该看到在某些情况下,特别是在对某些成员函数多次调用时,由于参数传递,类型检查和安全性检查等都需要时间开销,而影响程序的运行效率. 为了解决上述问题,提出一种使用友元的方案.友元是一种定义在类外部的普通函数,但它需要在类体内进行说明,为了与该类的成员函数加以区别,在说明时前…