Blender 脚本之 Operator 初探】的更多相关文章

addon(插件)用来扩展 Blender 的功能,跟其他软件里的 plugin(插件)一样,去掉不会影响软件的运行.插件可以加到 Blender 的用户偏好设置目录里,或者就在你所编辑的.blend文件里.前者需要你手动开启才能使用:后者勾选 Text Editor 里的 Register 选框后会 Blender 在加载的时候启用,或者通过点击 Register 选框旁边的 Run Script(快捷键Alt + P)运行. Blender 插件的路径是 C:\Program Files\B…
译者注: Unity3D中支持三种语言:JavaScript.C#.Boo,很多人不知道如何选择,通过这篇译文,我们可以搞清楚这三者语言的来龙去脉,对选择主语言有一定的借鉴意义. 首先,Unity是基于Mono也就是.Net的运行环境的,所以它肯定支持C#:然后,Unity团队自行开发了一种Boo的语言:后面可能考虑到用户的接受程度的问题,又开发了类似JS的一种语言,但那绝对不是JS,勉强可以称之为UnityScript.这三种语言的代码最后都会被编译执行,而且可以互相访问. 花了一上午,才译完…
前言 Blender插件是Blender的利器, 用户可以使用各种插件扩充Blender的功能. Blender Python插件以bpy.props, bpy.types.Operator, bpy.types.Panel, bpy.types.UILayout, (...)为基础, 通过用户自定义包来实现. 插件要点 定义操作器 定义操作器控制面板(或菜单) 注册/注销操作器和面板 简单实例 bl_info = { "name": "Move X Axis",…
最近希望用 Blender 生成 Instance 的能力,将生成的导入游戏引擎中来渲染.Instance Rendering 是个好东西,特别是针对大场景,渲染成批的基本相同的物体的时候非常有用. 希望能用 Blender 做一些模板出来,通过改变输入的参数,来得到 Blender 给我们计算出来的结果. 这里我拿 Geometry nodes 来做实验,我新建了一个 Geometry Graph 如下图所示: 很简单的功能,就是在 Curve 上采样一些点,来生成几何体,这些几何体都是相同的…
源于YOYO论坛帖子:http://gmc.yoyogames.com/index.php?showtopic=603723 既然想做3D,那就先从模型的导入开始,具体的源文件,可以在“(二)使用等高图生成3D地形” 中查看.在这里,我就不说废话,直接出步骤. 1:下载Blender(我用的是2.69版,不懂英文,可以看这) 2:保存这个脚本为.py格式 3:导入脚本到Blender中: 按 CTRL+ ALT + U 打开 用户设置面板.    4:导入模型,配合3D游标和原点,把几何中心,换…
MVC的验证(模型注解和非侵入式脚本的结合使用)   @HtmlHrlper方式创建的标签,会自动生成一些属性,其中一些属性就是关于验证 如图示例: 模型注解 通过模型注解后,MVC的验证,包括前台客户端,后台服务器的验证,MVC统统都做了包含,即使用户在客户端禁用Javascript,服务器也会将非法操作进行验证,当前前提是针对Model实体标识了注解的情况. 要能够正常进行非空等合法性验证必须做如下步骤(前提条件): 1.必须在实体的每个类型上加上Required特性,但是数字型的属性默认已…
前言 在Blender中, 操作器(Operator)是它的核心. 用户通过各种操作器来创建和操作场景中的物体. 操作器对象继承自 class bpy.types.Operator(bpy_struct) 下面通过代码实例来学习它, 以下代码来源于https://docs.blender.org/api/2.79/bpy.types.Operator.html #### 1 最简单的Operator 简单的信息打印 import bpy class HelloWorldOperator(bpy.…
废话不多说,就讲一下这个背景吧: 事情是这个样子的~ 本着好学的精神,咱就买了本书,学习python结果呢,发现python的教程都是一个样子滴,上来的第一个hello world 都是通过IDLE来实现的.这个就比较让我头疼了,这个太简单了啊.可是我该肿么脱离IDLE来编写自己的python模块呢.于是乎,就有了这个文章 一.先讲一下我的操作步骤吧,后面再统一简单介绍下这个内容(只适合初学者,高手们略过~~): 前提是你电脑装了python哈,没有装python是不可以运行滴~~ 1.新建一个…
本文参考链接:http://www.runoob.com/linux/linux-shell.html 基本说明 Shell脚本(shell script)是一种为shell编写的脚本程序.其中shell常见的种类包括: Bourne Shell:对应的命令(/usr/bin/sh或/bin/sh) Bourne Again Shell:对应的命令(/bin/bash) C Shell:对应的命令(/usr/bin/csh) K Shell:对应的命令(/usr/bin/ksh) Shell f…
https://www.youtube.com/watch?v=vFoh3S8MLBI&index=3&list=PLw8Sjaw0TPm0J9DXj3XGi1_9fxXezlzrM 1.Templates 2.Edit from Source 3.Python Tooltips 4.Info Panel 5.Python Console 6.Other Code https://wiki.blender.org/index.php/Extensions:2.6/Py/Scripts…