Unity 3D 测试固定功能函数执行顺序 1. 在GameObject和脚本激活状态下,测试: 2. 在GameObject激活状态下,测试: 3. 在2种情况都不激活的状态下测试:脚本无输出: 函数说明 void Awake(){} 初始化游戏对象,在脚本整个生命周期中被调用一次,应该是脚本最先调用的函数.无论脚本是否激活,都将执行,除非GameObject没有激活. void OnEnable(){} void Start(){} 初始化游戏对象,在脚本整个生命周期中被调用一次,在Upda…