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C++语言本身或者标准库抛出的异常都是 exception 的子类,称为标准异常(Standard Exception).你可以通过下面的语句来匹配所有标准异常: try{ //可能抛出异常的语句 }catch(exception &e){ //处理异常的语句 } 之所以使用引用,是为了提高效率.如果不使用引用,就要经历一次对象拷贝(拷贝对象时要调用拷贝构造函数)的过程. exception 类位于 <exception> 头文件中,它被声明为: class exception { p…
日期:2018.11.11 星期日 博客期:023 Exception类的学习与继承总结 说起来我们上课还是说过的!老师提到了报错问题出现主要分Exception和Error两类!第一次遇见这个问题是在学习文件的时候,嗯,那时还不知道怎么处理,就大部分代码是在方法抛出,在学到了一部分Java知识以后,我开始使用try{}catch{}的代码来减少throws的方法使用,但当时我是对Exception类毫无了解的,因为每次都是在eclipse里出现红色的下划线之后,我再把光标移动到红线区,让它自动…
Exception类是为异常捕获而设计,可以获得异常的信息以及栈的回溯信息 (原来的代码没有demangle成员函数,输出的格式比较难看,加了demangle成员函数,利用demangle成员函数可以转换格式,使得输出的格式更加接近我们的习惯) 以下的代码是加入了demangle成员函数后的: Exception.h // Use of this source code is governed by a BSD-style license // that can be found in the…
Java学习笔记——File类之文件管理和读写操作.下载图片 File类的总结: 1.文件和文件夹的创建 2.文件的读取 3.文件的写入 4.文件的复制(字符流.字节流.处理流) 5.以图片地址下载图片 文件和文件夹 相关函数  (boolean) mkdir() 创建此抽象路径名指定的目录  (boolean) mkdirs() 创建此抽象路径名指定的目录,包括所有必需但不存在的父目录.  (boolean) delete() 删除此抽象路径名表示的文件或目录  (boolean) creat…
Yaf零基础学习总结5-Yaf类的自动加载 框架的一个重要功能就是类的自动加载了,在第一个demo的时候我们就约定自己的项目的目录结构,框架就基于这个目录结构来自动加载需要的类文件. Yaf在自启动的时候, 会通过SPL注册一个自己的Autoloader, 出于性能的考虑, 对于框架相关的MVC类, Yaf Autoloader只以目录映射的方式尝试一次. 具体的目录映射规则如下: 对于控制器 Controller 默认模块下为{项目路径}/controllers/, 否则为{项目路径}/mod…
Java中的异常 Exception java.lang.Exception类是Java中所有异常的直接或间接父类.即Exception类是所有异常的根类. 比如程序: public class ExceptionTest { public static void main(String[] args) { int a = 3; int b = 0; int c = a / b; System.out.println(c); } } 编译通过,执行时结果: Exception in thread…
JAVAAPI学习之Calendar类 http://blog.csdn.net/myjlvzlp/article/details/8065775(写的很好,清晰易懂) Calendar类set().add().roll()方法区别 http://www.360doc.com/content/15/0616/16/25883431_478549940.shtml http://blog.csdn.net/csdnbenbenchong/article/details/7010908…
一.异常类 1.在C#中所有的异常都是使用一个异常类型的示例对象表示的,这些异常类型都是继承自System.Exception类型,或者直接使用System.Exception类型的实例对象: 2.在C#中,位于finally块中的代码可以保证不管代码是正常结束,还是进入异常处理代码块,其中的语句均会被执行. System.Exception类有一些属性值得注意,这些属性被所有从此类派生的异常类共享,这些属性是: Message:一个只读字符串,此属性为当前的异常提供了描述性信息: InnerE…
java学习一目了然--File类文件处理 File类(java.io.File) 构造函数: File(String path) File(String parent,String child) File(File parent,String child) 创建文件: boolean createNewFile(); 创建文件夹: boolean mkdir(); 用于创建一层未定义文件夹 boolean mkdirs(); 用于创建多层未定义文件夹,相当于多个mkdir() 删除文件/文件夹…
C++学习之嵌套类和局部类 局部类 在一个函数体内定义的类称为局部类. 局部类中只能使用它的外围作用域中的对象和函数进行联系,因为外围作用域中的变量与该局部类的对象无关.在定义局部类时需要注意:局部类中不能说明静态成员函数,并且所有成员函数都必须定义在类体内.在实践中,局部类是很少使用的.下面是一个局部类的例子. int a; void fun() { static int s; class A { public: void init(int i) { s = i; } }; A m; m.in…
C++学习之友元类和友元函数       模板类声明也可以有友元,模板的友元可以分为以下几类:        1.非模板友元:        2.约束模板友元,即就是友元的类型取决于类被实例化的时候的类型:        3.非约束模板友元,即就是友元的所有具体化都是类的每一个具体化的友元. 一.非模板友元        在我们编程的时候可以在模板类中声明一个友元函数,如下面所示:        template<class T>        class lei        {      …
package prac_1; /** * <p>Title: 捕获异常和实现自己的异常类</p> * <p>Description: 通过继承Exception类来实现自己的异常类.并使用try-catch来捕获这个异常.</p> * <p>Copyright: Copyright (c) 2014</p> * <p>Filename: </p> * @author 王海涛 * @version 0.1 */…
Python学习 Part7:类 1. 作用域和命名空间 命名空间(namespace)就是一个从名称到对象的映射. 命名空间的一些实例:内置名称集(函数,像abs(),和内置异常名称),一个模块中的全局名称,函数调用时的局部名称. 命名空间在不同的时刻创建,并且具有不同的生命周期.包含内置名称的命名空间在Python解释器启动时即被创建,并且不会被删除.模块的全局命名空间在模块定义被读取时即被创建,通常模块的命名空间会一直保存到解释器退出. [总结]一个模块的引入,函数的调用,类的定义都会引入…
python学习笔记4_类和更抽象 一.对象 class 对象主要有三个特性,继承.封装.多态.python的核心. 1.多态.封装.继承 多态,就算不知道变量所引用的类型,还是可以操作对象,根据类型或对象的不同而表现出不同的行为.   这是一个简单的例子,add方法,,包装了一下 + 函数.这就是多态.不管参数是什么类型,使用add方法,都可以把他们+在一起. 封装,封装式对全局作用域中其他区域隐藏多余的信息.和多态相似但是不同的概念,使用对象而不知道其细节.多态是不知道对象引用了什么类型,而…
arcgis for js学习之Draw类 <!DOCTYPE html> <html> <head> <meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8"/> <title>Draw类的详解</title> <meta charset="utf-8" /> <!-- 绘图功能说…
arcgis for js学习之Graphic类 <title>Graphic类</title> <meta charset="utf-8" /> <!-- 说明:Graphic类 一个graphic类包括四个基本的参数:一个geometer,一个symbol,attribute和infoTemplate. Grpaphic只能显示在GraphicsLayer对象中,即在GraphicLayer上监听Graphic对象. 两种实例化的方式: n…
JVM学习04:类的文件结构 写在前面:本系列分享主要参考资料是  周志明老师的<深入理解Java虚拟机>第二版. 类的文件结构知识要点Xmind梳理…
python入门学习:8.类 关键点:类 8.1 创建和使用类8.2 使用类和实例8.3 继承8.4 导入类 8.1 创建和使用类   面向对象编程是最有效的软件编写方法之一.在面向对象编程中,你编写表示现实世界中的事物和情景的类,并基于这些类来创建对象.根据类来创建对象被称为实例化,这让你能够使用类.8.1.1 创建dog类  下面创建一个dog类: 1calss Dog(): 2 3    def __init__(self,name,age): 4        self.name = n…
7.3 Exception类与RuntimeException类 Exception类与RuntimeException类的联系与区别??? 例:字符串变为整型 Class : RuntimeExceptionDemo01 package limeThrowable._7_3; public class RuntimeExceptionDemo01 { public static void main(String[] args) { String str = "123"; int i…
一.什么是异常: 异常就是在运行时产生的问题.通常用Exception描述. 在java中,把异常封装成了一个类,当出现问题时,就会创建异常类对象并抛出异常相关的信息(如详细信息,名称以及异常所处的位置). 二.异常的继承关系: Throwable类是所有错误跟异常类的超类(祖宗类). Exception异常类及其子类都是继承自Throwable类,用来表示java中可能出现的异常,并且合理的处理这些异常. RuntimeException类是运行异常类,继承自Exception类,它以及它的子…
C语言时用if...else...来控制异常,Java语言所有的异常都可以用一个类来表示,不同类型的异常对应不同的子类异常,每个异常都对应一个异常类的对象. Java异常处理通过5个关键字try.catch.finally.throw.throws进行管理.基本过程是用try包住要监视的语句,如果在try内出现异常,则异常会被抛出,catch中捕获抛出的异常并做处理,finally一定会完成未尽事宜. 练习: package com.swift; public class Exception1…
4-1 复数类的运算符重载 Time Limit: 1000MS Memory limit: 65536K 题目描写叙述 通过本题目的练习能够掌握成员运算符重载及友元运算符重载 要求定义一个复数类.重载加法和减法运算符以适应对复数运算的要求,重载插入运算符(<<)以方便输出一个复数的要求. 输入 要求在主函数中创建对象时初始化对象的值. 输出 输出数据共同拥有4行,分别代表a.b的值和它们求和.求差后的值 演示样例输入 无 演示样例输出 a=3.2+4.5i b=8.9+5.6i a+b=12…
Java学习笔记之---类和对象 (一)类 类是一个模板,它描述一类对象的行为和状态  例如:动物类是一个类,动物们都有属性:颜色,动物们都有行为:吃饭 public class Dog { String name; String color; public void eat(){ System.out.println("吃饭"); } } (二)对象 对象是类的一个实例,有状态和行为.例如,一条狗是一个对象,它的状态有:颜色.名字:行为有:吃饭等 1.创建对象: 声明:声明一个对象,…
Java学习:Properties类 学习目标 认识properties文件,理解其含义,会正确创建properties文件. 会使用java.util.Properties类来操作properties文件. 一.认识properties文件 properties文件是一个文本文件 properties文件的语法有两种,一种是注释,一种属性配置. 注 释:前面加上#号 属性配置:以“键=值”的方式书写一个属性的配置信息. properties文件的一个属性配置信息值可以换行,但键不可以换行.值换…
Java学习:File类 File类的概述 重点:记住这三个单词 绝对路径和相对路径 File类的构造方法 File类判断功能的方法 File类创建删除功能的方法 File类获取(文件夹)目录和文件夹相关功能 File类的概述 Java语言定义了许多类专门负责各种方式的输入或者输出,这些类都被放在java.io包中.其中: 所有输入流类都是抽象类InputStream(字节输入流),或者抽象类Reader(字符输入流)的子类: 而所有输出流都是抽象类OutputStream(字节输出流)或者Wr…
UML学习笔记:类图 有些问题,不去解决,就永远都是问题! 类图 类图(Class Diagrame)是描述类.接口以及它们之间关系的图,用来显示系统中各个类的静态结构. 类图包含2种元素:类.接口,6种关系:实现.泛化.组合.聚合.关联.依赖. 组成元素 类 接口 关系 实现关系 类的继承结构表现在UML中为:泛化(generalize)与实现(realize).实现关系只可用于表示接口与类的继承结构,类会实现接口定义的所有方法. 泛化关系 继承关系为 is-a的关系:两个对象之间如果可以用…
3.用Exception类捕获所有异常  马克-to-win:注意,一个事实是:Exception类是所有其他异常类的父类,所以Exception类能捕获所有的异常.马克-to-win:问题是用Exception来捕获所有的异常,这个技术有什么好处和缺点?好处就是:不管发生什么异常,都能进入Exception catch块儿,这样,程序都不崩溃.马克-to-win:缺点就是:不能根据特定的异常做特定的处理.马克-to-win:比如,对于以上例子,我们可以用以下的技术,Exception来捕获所有…
原创文章,欢迎转载.转载请注明:关东升的博客 Swift中的继承只能发生在类上,不能发生在枚举和结构体上.一个类可以继承另一个类的方法.属性.下标等特征,当一个类继承其他类时,继承类叫子类,被继承类叫父类(或超类).子类继承父类后,可以重写父类的方法.属性.下标等特征. 为了了解继承性,看这样一个场景:一位面向对象的程序员小赵,在编程过程中需要描述和处理个人信息,于是他定义了类Person,如下所示: class Person { var name: String var age: Int fu…
了解这一章节,需要先了解LayoutInflater这个工具类,我以前分析过:http://www.cnblogs.com/kezhuang/p/6978783.html Window是Activity类中的一个全局变量,Window的作用是辅助Activity(也有可能是其他组件,本章拿Activity为例)组装界面,大体的流程是这样 1.Activity告诉Window绘制界面的请求2.Window会创建好View的结构树,然后ActivityThread进行View重绘,来显示在Activ…
类图(ClassDiagrams)是根据系统中的类以及各类之间的关系描述系统的静态视图.类图不仅显示系统内信息的结构,还描述系统内这些信息的行为.类图的一个重要目的是为其他图(如顺序图.交互图)定义一个基础.类图由多个类以及这些类之间的关系组成. 在系统设计阶段,类图直接引导面向对象的编程语言实现类.类图是生成代码的核心要图.如果类图设计得好,整个系统的代码框架可以有类图自动生成,大大简化了系统编码所耗费的时间.因此,我们进一步:利用类图,使得代码的编写编程一种自动化工作,而整个信息系统的建设中…