1. 共享,不属于对象,属于类,类成员变量,任何一个类的对象都有该属性,一旦被修改,则其他对象中的该属性也被更改. 2. 类中方法是static的,可以通过类名直接访问,不用new一个该类的对象. 3. 唯一,无论有多少类的对象,static属性在内存中只有一份.用于实现单例模式,连接池等问题. 简单单例模式 package weiguoyuan.chainunicom.cn; class Single{ private static Single only = new Single();//p…
一,工程图. 二,代码. UserInfo.h #import <Foundation/Foundation.h> @interface UserInfo : NSObject + (id)sharedManager; @property (nonatomic , retain) NSString* username; @property (nonatomic , retain) NSString* password; @end UserInfo.m #import "UserInf…
这几天遇到一个问题,一个Service里有一个map,但是这个Service有别的继承,于是每一个Service都会创建一个map,但是这个map应该是公用的,于是就有问题了...(按结构说Service里是不应该有map存在的,结果设计有问题,但是结构不影响研究) 特殊的解决方式:把此map改为static即可,因为一个类的静态变量在不同实例中是共用的,所以这样便实现了map的单例模式. (标准解决方案是放在一个单例的manager中,以便公共调用,这里偷懒...) 还有标准单例,一个priv…
表示物体时静态的,多用于静止不动的物体,此外static有多种,有的用于烘焙,有的用于遮挡剔除 物理效果是rigidbody组件,和这个没关系,用transform.Translate 无法移动,因为已经把他当做静止物体了 为了更好地使用静态批处理,你需要明确指出哪些物体是静止的,并且在游戏中永远不会移动.旋转和缩放.想完成这一步,你只需要在检测器(Inspector)中将Static复选框打勾即可,如下图所示: 动态批处理 就相同材质 相同的缩放值. Don't use scale. Obje…
一.阿里巴巴笔试题: public class Test { public static int k = 0; public static Test t1 = new Test("t1"); public static Test t2 = new Test("t2"); public static int i = print("i"); public static int n = 99; private int a = 0; public int…
创建单例的方法 import UIKit //创建一个单例类 class SingleInstance: NSObject { //在单例类中,有一个用来共享数据的数组 var datas = [String]() //创建一个静态或者全局变量,保存当前单例实例值 private static let singleInstance = SingleInstance() //私有化构造方法 private override init() { //给数组加一个原始数据 datas.append("S…
偶们在实际的编程开发中,经常会遇到运行时无法找到某个DLL文件或者链接时无法找到某个LIB文件.然后,我们就开始乱GOOGLE一下,然后将VS2005的设置改变一下,或许就Ok了,我们将别人开发的DLL或者LIB导入到我们的编程中,那么这些lib,DLL到底是什么呢?下面,偶就细细道来. 首先,偶们说第一个:静态链接库(Static Libary) 偶们用VS2005做一个静态链接库先 打开VS2005,新建à项目(staticCai)àWin32控制台应用程序 新建static_lib.h 和…
偶们在实际的编程开发中,经常会遇到运行时无法找到某个DLL文件或者链接时无法找到某个LIB文件.然后,我们就开始乱GOOGLE一下,然后将VS2005的设置改变一下,或许就Ok了,我们将别人开发的DLL或者LIB导入到我们的编程中,那么这些lib,DLL到底是什么呢?下面,偶就细细道来. 首先,偶们说第一个:静态链接库(Static Libary) 偶们用VS2005做一个静态链接库先 打开VS2005,新建à项目(staticCai)àWin32控制台应用程序 新建static_lib.h 和…
概念: Java中单例模式是一种常见的设计模式,单例模式的写法有好几种,这里主要介绍三种:懒汉式单例.饿汉式单例.登记式单例. 单例模式有以下特点: 1.单例类只能有一个实例. 2.单例类必须自己创建自己的唯一实例. 3.单例类必须给所有其他对象提供这一实例. 单例模式确保某个类只有一个实例,而且自行实例化并向整个系统提供这个实例.在计算机系统中,线程池.缓存.日志对象.对话框.打印机.显卡的驱动程序对象常被设计成单例.这些应用都或多或少具有资源管理器的功能.每台计算机可以有若干个打印机,但只能…
一.什么是单例模式: 单例模式是一种确保了一个类只有一个实例,而且自行实例化并向整个系统提供这个实例.被实例化的类称为单例类. 二.单例模式的特点: 单例类只有一个实例. 单例类必须自行创建自己唯一的实例. 单例类必须给其他对象提供这个实例. 注意:虽然单例模式和单例类限定了只能有一个实例,但是作为单例模式的推广,可以推广到任意且有限多个实例的情况,这时候被称为多例模式和多例类. 三.单例模式的结构: 一个单例类只有一个实例. 单例类的实例持有对自己的引用. 四.单例模式的实例化: Java中单…