(08)odoo继承机制】的更多相关文章

* 全局的引用    所有的的模型定义外,都在注册中心注册了,我们可以用全局变量来引用这些模型    self.env[mode name] 比如得到合作伙伴这个模型 self.evn['res.partner']    * 三种常用继承 (在model中操作)    _inherit 没重定义_name  这样数据库不会新建对象表,用被继承的表    _inherit 重定义_name 这样数据库会创建新的对象表存储    _inherits 是复合继承,有模型对象,有字段对象       …
我们先聊聊Js的历史,1994年Netscape公司发布了Navigator浏览器0.9班.这是历史上第一个比较成熟的网络浏览器.轰动一时.但是,这个版本的浏览器只能用来浏览,不具备交互功能,最主要的就是表单验证了,无法做到表单验证,只能由服务器来判断 这样做就太浪费资源了 所以他们需要一种运行在浏览器的脚本语言去和网页互动.工程师Brendan Eich负责开发这种新语言,他觉得没必要设计的很复杂,只要能够完成一些简单操作就够了,比如判断表单验证 1994年正是面向对象编程 C++ Java…
我一直很难理解Javascript语言的继承机制. 它没有"子类"和"父类"的概念,也没有"类"(class)和"实例"(instance)的区分,全靠一种很奇特的"原型链"(prototype chain)模式,来实现继承. 我花了很多时间,学习这个部分,还做了很多笔记.但是都属于强行记忆,无法从根本上理解. 直到昨天,我读到法国程序员Vjeux的解释,才恍然大悟,完全明白了Javascript为什么这样…
理解Javascript语言的继承机制 javascript没有"子类"和"父类"的概念,也没有"类"(class)和"实例"(instance)的区分,全靠一种很奇特的"原型链"(prototype chain)模式,来实现继承. 1.引言 1994年,网景公司急需一种网页脚本语言,使得浏览器可以与网页互动.工程师Brendan Eich 负责开发这种新语言.他觉得,没必要设计得很复杂,这种语言只要能够完…
最近看到<Javascript设计模式>,对js模拟的”继承方式“有了更深一步的了解,虽然之前也总是用到prototype.new ,但只是知其然不知所以然,现在将类继承的方法整理如下,暂时不对原型链.继承机制做过多描述,直接上代码,让大家先有一个整体的了解! 依照教程中对”类继承“逐步的优化,递进方式讲述了以下几种类继承方法,将教材中的几个demo例子记录一下,分享给大家,共同学习: 先给一个类定义与实例化的方法: /* Class Person. */ //类定义 function Per…
/* 创建对象的最好方式:混合的构造函数/原型方式, *用构造函数定义对象的所有非函数属性,用原型方式定义对象的函数属性(方法) */ function People(sname){ this.name = sname; } People.prototype.sayName = function(){ console.log(this.name); } /* 最好的继承机制: * 用对象冒充继承构造函数的属性,用原型prototype继承对象的方法. */ function Student(sn…
js最好的继承机制:用对象冒充继承构造函数的属性,用原型prototype继承对象的方法. function ClassA(sColor) { this.color = sColor; } ClassA.prototype.sayColor = function () { alert(this.color); }; function ClassB(sColor, sName) {//在 ClassB 构造函数中,用对象冒充继承 ClassA 类的 sColor 属性 ClassA.call(th…
上段时间,团队内部有过好几次给力的分享,这里对西风师傅分享的继承机制稍作整理一下,适当加了些口语化的描述,留作备案. 一.讲个故事吧 澄清在先,Java和Javascript是雷锋和雷峰塔的关系.Javascript原名Mocha,当时还叫做LiveScript,创造者是Brendan Eich,现任Mozilla公司首席技术官. 1994年,历史上第一个比较成熟的网络浏览器——Navigator0.9版诞生在网景公司(Netscape),极为轰动.但是,Navigator0.9只能用来浏览,不…
我们知道Start() Update() 等之类的 事件函数 在Unity 主线程中是依次调用的.至于调用的顺序可以查手册. 由此继承机制也会发生一些改变. 测试一: public class MyTest2 : MonoBehaviour { void Start () { //EventDelegate.Add(tween.onFinished, Test, true); Debug.Log(" MyTest2 Start "); } void Update() { Debug.L…
继承(inheritance)背后的核心思想是:       bonus = b;    }      } Java没有像C++那样提供多继承机制,但提供了接口机制,在后面我们将详细探究接口机制的实现. 2. Java 多态机制的具体实现: Java中的父类和子类之间的"is-a"关系可以用一个substitution principle(替代原则来描述).所谓"替代原则"是,在程序中任何一个期望出现父类对象地方都可以用一个子类对象 来代替! Employee e;…