try { //SD卡路径 String filename =android.os.Environment .getExternalStorageDirectory().getAbsolutePath() + "/"+"1.JPG";//图片名称 //将文件从资源文件放到合适地方(资源文件也就是放在项目的res下的raw目录中的图片) //将文件复制到SD卡中 File dir = new File(filename); if (!dir.exists()) dir…
ublic class MemorySpaceCheck { /** * 计算剩余空间 * @param path * @return */ public static String getAvailableSize(String path) { StatFs fileStats = new StatFs(path); fileStats.restat(path); return String.valueOf(fileStats.getAvailableBlocks() * fileStats.…
ublic class MemorySpaceCheck { /** * 计算剩余空间 * @param path * @return */ public static String getAvailableSize(String path) { StatFs fileStats = new StatFs(path); fileStats.restat(path); return String.valueOf(fileStats.getAvailableBlocks() * fileStats.…
参考的 http://hzy3774.iteye.com/blog/1704419   不过只能解压zip文件  最多也就能解压1M多把 ,我1.5M的可以,4M的不行 还有...之前傻逼的把raw和assets文件夹搞错了... 版权声明:本文为博主原创文章,未经博主允许不得转载.…
版权声明:本文为HaiyuKing原创文章,转载请注明出处! 前言 封装了以下功能: 1.读取assets目录下的资源html.文件.图片,将文件复制到SD卡目录中: 2.读取res/raw目录下的文件内容: 3.读写./data/data/包名/下的文件: 效果图 代码分析 最常用的方法:getStringFromAssert(Context mContext, String assetsFilePath)[读取assets目录中的文件字符串] 使用步骤 一.项目组织结构图 注意事项: 1. …
res目录主要是存放资源文件的!layout 布局 这个就是你经常看到的与用户交互的界面的 xml 文件,就是各个 view 的排列和嵌套,没什 么好说的啦 风格和主题. 风格主要是指 view 的显示风格 ;anim 一般是设置动画,画资源分为两种,一是实现图片的 translate.scale.rotate.alpha 四种变化.还可以设置 动画的播放特性:另一种是帧动画,逐帧播放设置的资源; drawable 主要是是存放所使用的图片的! menu:菜单 菜单即可以从代码中实现也可以在资源…
在做Android应用的时候,不可避免要用到数据库.但是当我们把应用的apk部署到真机上的时候,已经创建好的数据库及其里边的数据是不能随着apk一起安装到真机上的. (PS:这篇博客解决了我前面博客中写的一个小游戏的一个问题,另外也可以读取Raw目录下的数据库文件) 这就造成了一个问题,这个问题其实很好解决,解决方法如下: 我们首先把有数据的数据库文件放在assets资源目录下边,然后在apk应用启动的时候,把assets目录下的数据库文件的数据写入到真机的内存中去. 下边开始我们的代码编写:…
assets与res/raw不同 assets目录是Android的一种特殊目录,用于放置APP所需的固定文件,且该文件被打包到APK中时,不会被编码到二进制文件. Android还存在一种放置在res下的raw目录,该目录与assets目录不同. 注意点: 1. assets目录不会被映射到R中,因此,资源无法通过R.id方式获取,必须要通过AssetManager进行操作与获取:res/raw目录下的资源会被映射到R中,可以通过getResource()方法获取资源. 2. 多级目录:ass…
说起这个,还真是费了一般功夫. 说个最简单的方法: 第一步:把需要生成到Debug中的文件放到项目中(注意:当前文件夹目录是什么样的,存放到Debug中也是什么样) 第二部:设置文件属性中 复制到输出目录(如果较新则复制:就是在内容更改后就更新,不复制:不会复制,始终复制:如果该文件需要修改,不建议选择此项) 生成操作(无,编译,内容,嵌入的资源) 第三步:已经完成了,是不是很简单. 还有个手动的方法(哈哈,有点麻烦哦!!!): /// <summary> /// 项目中资源文件保存到Debu…
此案例主要说的是Android使用GridView加载SD卡下所有目录,文件夹多层遍历,文件图标修改,设置文件对应打开方式等功能. 如图: 代码: public class GridViewFile extends Activity implements View.OnClickListener { private Context context; private TextView tv_title, textView; private GridView listView; private fi…