. 拷贝API 将SDK\runtime\CMBilling20007.jar拷贝至游戏工程的runtime目录下(或其他目录) ,但切记不能放在libs目录下编译,否则编译报错(如:bad range.)(完成) 将SDK\libs\armeabi\libmegjb.so拷贝至游戏相同的目录. (完成,注:每次编译后应该重新拷贝) .拷贝资源 将SDK\assets,SDK\res中的所有资源拷贝到游戏相同目录下.(完成,注:assets每次编译后应该重新拷贝) .替换游戏厂商logo或游戏l…
本文记录了在开发 腾讯移动游戏平台SDK(MSDK) Android版Ane扩展 过程中所遇到的问题和相关解决方式 问题一:编译报错:Unable to resolve target 'android-7': 将低版本号的代码导入eclipse时,常遇到这种问题:Unable to resolve target 'android-XX' 这是原代码中project.properties 的 Project target 设置与当前eclipse环境设置不一致所致. AVD(Android Vir…
前言 微信又更新了,从更新日志上来看,似乎只是一次不痛不痒的小更新.不过,很快就有人发现,原来微信这次搞了个大动作——在小程序里加入了小游戏.今天也是朋友圈被刷爆的缘故. 看到网上 有人弄了一个破解版的,于是自己也跟着网上的案例整了一下,感觉挺有意思的. 游戏如下: 来玩游戏 劳动成果 用Kotlin破解Android版微信小游戏-跳一跳 跳一跳 微信小程序可以玩游戏了,我们来破解一下<跳一跳>这个官方出品的小游戏吧. 思路 用usb调试安卓手机,用adb截图并用鼠标测量距离,然后计算按压时间…
android版猜拳游戏源码分享安卓版猜拳游戏源码,该文件中带有安装测试包的,这个游戏源码比较简单的,现在有两个代码,一个自定义VIEW的,一个就是普通的imageView图片,游戏非常适合一些新手的使用和学习. <ignore_js_op> <ignore_js_op> <ignore_js_op> <ignore_js_op> 详细说明:http://android.662p.com/thread-4914-1-1.html…
这个游戏源码是在安装教程网那么分享过来的,Android版的疯狂猜图游戏源码完整版分享,也是本人之前很早以前发的一款游戏源码的,大家如果想了解一下,可以看看吧,不说多了,上一个图先吧.   > 原文地址:http://android.662p.com/thread-358-1-1.html…
cocos2d 接 android sdk 的时候,有些sdk会要求外链到某个工程中,而这个工程的lib文件夹里会包含armbeabi 和 armbeabi-v7a这两个文件夹,如果直接打包会闪退.只有把其中一个文件夹里的so文件删掉即可.v7a的速度更快,可是慢的那个兼容性更好.…
微信5.0 Android版飞机大战破解无敌模式手记 转载: http://www.blogjava.net/zh-weir/archive/2013/08/14/402821.html 微信5.0 Android版飞机大战破解无敌模式手记 最近微信出了5.0,新增了游戏中心,并内置了一个经典游戏<飞机大战>.游戏其实很简单,但由于可以和好友一起竞争排名,一时间受到大家的追捧,小伙伴们进入“全民打飞机”时代. ios 版出来不久就被破解出了无敌模式.Android版出后好像一直风平浪静.周末无…
Android 2D游戏引擎AndEngine配置环境 1.2  配置环境 在任何编程中,都需要一些软件或者硬件的支持.否则,没有硬件软件是不可能存在的,而想要编写对应语言的的程序,这需要对应语言库和编译器等的支持.所以在开AndEngine的游戏也需要这些东西,而我们需要的环境都有那些呢?本节内容就将解密AndEngine环境的配置本文选自Android 2D游戏引擎AndEngine快速入门教程. 1.2.1  环境要求 编写AndEngine需要一定的编程环境才可以完成编写.而为了调试,需…
一.简介 通常一款游戏开发到后期,一般都会涉及到第三方SDK的接入与集成,对于不熟悉SDK接入的同学来说,接SDK每次都是云里雾里,而熟悉SDK接入的同学又觉得不断地重复做接入SDK工作这样没有成就感,太尼玛无聊了(Android渠道一弄就十几个,直接吐血).其实通常情况下接入SDK都是很简单的一个过程,本系列博客就让马三和大家从小白开始,从零基础开始学习如何接入SDK以及一些常见的SDK的接入流程.本系列博客规划为以下几篇: SDK接入与集成——小白入门篇(介绍环境搭建以及Unity和Andr…
OpenGL ES(OpenGL Embedded System) Android 3D游戏开发技术宝典:OpenGL ES 2.0(android 3d游戏开发技术宝典 -opengl es 2.0源码及视频) 第1章 新一代的王者——Android概览 第2章 游戏开发相关Android基础知识 第3章 初识OpenGL ES2.0 第4章 着色语言Shading Language 第5章 投影及各种变换 第6章 光照 第7章 纹理映射 第8章 3D基本形状的构建 第9章 3D模型加载 第1…
前面的,口水话 请直接跳过. 虽然现在不比以前了 也没多少人气了,放到首页 都不到几百的点击量.也许博客园整体水平也是在往水的方向发展.不谈那些了,哥也曾经辉煌过 有过一天上千的点击量 ,哥也曾经有过粉丝,被小妹称为大神去指点问题,虽然这大神水分有点重. 人都是有虚荣心的 正是因为这样激励着我持续学习技术,去探索. 才有我持续发表技术博文的动力.我写的都是自己真切实意的关于技术的心得经验 并不是纯控件 使用demo 或者商业数据库项目那种码农式的代码.有那么一丁点算法或者技术上的技巧 属于我自己…
虽然说2048是好久前比较火的小游戏,但直到最近才有机会去研究下2048实现的源码,这里就简单写一下我(bie)的(ren)思路: 首先2048需要有十六个卡片,这个卡片可以用FrameLayout的子类来实现(继承),里面可以用TextView来实现设置背景颜色,显示的数字等.这样我们就可以简单实现这个卡片啦: public class Card extends FrameLayout { private int num = 0; private TextView label; public…
此项目已开源 赶快来围观 Start支持下吧 [客户端开源地址-JPay][服务端端开源地址-在com.javen.alipay 包名下] 上一篇详细介绍了微信APP支付 点击这里 此篇文章来详细介绍下支付宝APP支付 目录 1.支付宝与微信对比(申请.费率.结算周期) 2.支付宝上线应用 3.支付宝App支付Android集成流程详解 4.服务端实现 5.客户端实现 6.常见错误解决方案(ALI40247.AL38173) 1.支付宝与微信对比 申请:[微信开发平台]注册的邮箱不能与腾讯其他产…
前言 相信这样一个问题,大家都不会陌生, “有什么的方法可以使Android的程序APK不用安装,而能够直接启动”. 发现最后的结局都是不能实现这个美好的愿望,而腾讯Android手机游戏平台却又能实现这个功能,下载的连连看,五子棋都没有安装过程,但是都能直接运行,这其中到底有什么“玄机”呢,也有热心童鞋问过我这个问题,本文就为大家来揭开这个谜团. 重要说明 在实践的过程中大家都会发现资源引用的问题,这里重点声明两点:1. 资源文件是不能直接inflate的,如果简单的话直接在程序中用代码书写.…
很多初学Android游戏开发的朋友,往往会显得有些无所适从,他们常常不知道该从何处入手,每当遇到自己无法解决的难题时,又往往会一边羡慕于iPhone下有诸如Cocos2d-iphone之类的免费游戏引擎可供使用,一边自暴自弃的抱怨Android平台游戏开发难度太高,又连个像样的游戏引擎也没有,甚至误以为使用Java语言开发游戏是一件费力不讨好且没有出路的事情. 事实上,这种想法完全是没有必要且不符合实际的,作为能和苹果iOS分庭抗礼的Android(各种意义上),当然也会有相当数量的游戏引擎存…
前言相信这样一个问题,大家都不会陌生,“有什么的方法可以使Android的程序APK不用安装,而能够直接启动”.发现最后的结局都是不能实现这个美好的愿望,而腾讯Android手机游戏平台却又能实现这个功能,下载的连连看,五子棋都没有安装过程,但是都能直接运行,这其中到底有什么“玄机”呢,也有热心童鞋问过我这个问题,本文就为大家来揭开这个谜团.实践我实现了一个小小的Demo,麻雀虽小五脏俱全,为了突出原理,我就尽量简化了程序,通过这个实例来让大家明白后台的工作原理.下载demo的apk程序apks…
http://game.dapps.net/gamedev/experience/8670.html 问题:如果你正在一个新工作室开发一款新的平板/手机游戏,你会选择iOS还是Android? 回答: Harry Holmwood,Marvelous AQL(欧洲)首席执行官: 我们的看法是,答案不是绝对的.幸运的是,有足够多的优秀的跨平台开发工具,所以兼顾两个平台并不困难. 市场变化太快了,开发完一款游戏(除了最小型的游戏),平台的经济和商业模式可能早就发生天翻地覆的变化了.因此,尽可能保持灵…
自学Android一个月多了,一直在工作之余零零散散地看一些东西.感觉经常使用的东西都有些了解了,可是一開始写代码总会出各种奇葩的问题.感觉还是代码写得太少.这样继续杂乱地学习下去进度也太慢了,并且学一点忘一点,效率太低.所以从今天開始.我打算实际做点小程序.在开发中不断地学习吧. 恰好近期Android上有个游戏2048比較火,所以就那这个练手吧. 由于对Android还没有太深入的了解,所以我写的东西都会比較基础,所以须要看一些高阶开发的朋友能够绕过了,也希望能够有高手们给我一些指导和建议,…
文章转载至CSDN社区罗升阳的安卓之旅,原文地址:http://blog.csdn.net/luoshengyang/article/details/6589025 学习Android系统开发之余,编写了一个小游戏--交互式人机对战五子棋,自娱自乐.之所以称之为交互式人机对战五子棋,一是因为在进入人机对战模式这前,你可以任意设置好开局,同时,在对战过程中,你可以看到机器的思考过程,还可以标识出每一个落子点的优劣势:二是因为可以为机器增加游戏经验,使得机器越来越聪明.希望喜欢五子棋的同学能够喜欢,…
Android版xx助手之天天酷跑外挂具体分析 图/文      莫灰灰 背景 近些年来,移动互联网的大肆崛起,潜移默化中影响着人们的生活和工作习惯.当腾讯的微信平台接入手机游戏之后,移动端的游戏也開始火了起来,这更是改变了人们长久以来的游戏娱乐习惯.茶余饭后,小伙伴们掏出"家伙"打个飞机已是习以为常的事情了.加之移动client游戏开发周期短,投入少等特点,非常多初创公司也纷纷投入到这个领域中来,而且非常多游戏都取得了不错的成绩.就在前不久,全球游戏巨头暴雪的新游戏<炉石传说&…
最近在帮助开发者集成友盟社会化组件的过程中,发现游戏的集成过程遇到一些困难,而Cocos2d-x具有较好的代表性,因此整理了一篇关于Android Cocos2d-x游戏集成友盟社会化组件指南,由于本人水平有限,有什么错误或者有更好的方法希望大家指出,以帮助其他开发者更好的集成. 友盟社会化组件需要依赖于Activity,因此需要在你Cocos2d-x游戏的Activity ( 集成自Cocos2dActivity )中进行调用, 步骤如下 :  步骤一.在游戏Activity中定义一个静态方法…
Android名片扫描识别系统SDK 一.Android名片扫描识别系统应用背景 这些年,随着移动互联的发展,APP应用成爆发式的增长,在很多APP中都涉及到对名片信息的录入,如移动CRM.移动端OA,移动访客系统等:如果手动输入名片信息,速度慢,易出错,用户体验非常差.为了提高在移动终端上输入名片信息的速度和准确性,文通推出OCR名片录入技术SDK,以满足各个行业对名片信息自动录入的需求,只需在APP中集成Android名片扫描识别系统SDK,用户便可通过手机拍照,自动识别录入名片信息. 二.…
# ShiWangMeSDK Android版接口文档 0.2.0 版 android 总共有 14 个接口,分别涉及到初始化和对界面的一些细节的控制.下面详细介绍接口,如果没有特殊说明,接口都在 ShiWangMeSDK 这个类下(需总览该类可见附录). 1.初始化 1.1 初始化方法 init 说明: 该函数是SDK的核心函数,使用 SDK 任何方法之前必须先调用该函数,如果没有调用该方法, SDK 没有被正确的初始化. 函数签名如下: public static void init(App…
或许您还不知道的八款Android开源游戏引擎         分类:             技术文章              2010-08-04 20:27     17430人阅读     评论(43)     收藏     举报     android游戏引擎j2sej2mejava 很多初学Android游戏开发的朋友,往往会显得有些无所适从,他们常常不知道该从何处入手,每当遇到自己无法解决的难题时,又往往会一边羡慕于iPhone下有诸如Cocos2d-iphone之类的免费游戏引…
1.引言 特别说明:本文内容仅用于即时通讯技术研究和学习之用,请勿用于非法用途.如本文内容有不妥之处,请联系JackJiang进行处理!   我司有关部门为了获取黑产群的动态,有同事潜伏在大量的黑产群(QQ群.微信群)中,干起了无间道的工作.随着黑产群数量的激增,同事希望能自动获取黑产群的聊天信息,并交付风控引擎进行风险评估.于是,这个工作就交给我了,是时候表现一波了…… 针对同事的需求,分析了一通,总结一下: 1)能够自动获取微信和 QQ群的聊天记录: 2)只要文字记录,图片和表情包,语音之类…
1.引言 特别说明:本文内容仅用于即时通讯技术研究和学习之用,请勿用于非法用途.如本文内容有不妥之处,请联系JackJiang进行处理!   我司有关部门为了获取黑产群的动态,有同事潜伏在大量的黑产群(QQ群.微信群)中,干起了无间道的工作.随着黑产群数量的激增,同事希望能自动获取黑产群的聊天信息,并交付风控引擎进行风险评估.于是,这个工作就交给我了,是时候表现一波了…… 针对同事的需求,分析了一通,总结一下: 1)能够自动获取微信和 QQ群的聊天记录: 2)只要文字记录,图片和表情包,语音之类…
Delphi XE-Windows下配置开发环境  (Android版/IOS)   http://www.52jike.com/thread-1-1-1.html Delphi XE5的Android开发平台搭建     http://lotyong.blog.163.com/blog/static/9830690720138251066975 Delphi xe10 安装到配置SDK NDK JDK笔记   https://www.cnblogs.com/devcjq/articles/79…
虹软 最近开放了人脸识别的SDK引擎(免费的哦),刚好有Android版的,就体验了一波.下面来说说Android版的SDK使用心得: ArcFace 虹软人脸认知引擎简介 目前开放的版本有人脸比对(1:1)和人脸检索(1:N),根据应用场景可选择 人脸检索分为小型网络(检测100人内),中型网络(1000人内),大型网络(需联系虹软官方) 目前开放的功能有人脸比对,人脸识别,人脸追踪 关于如何使用 在官网下载SDK引擎后集成到你的项目中,然后我在此举例说下其中一个sample:人脸识别 官方s…
首发地址: Android版-微信APP支付 欢迎留言.转发 微信极速开发系列文章(微信支付.授权获取用户信息等):点击这里 目录 1.注册账号.开发者认证 2.添加应用 3.申请微信支付 4.技术开发功能实现步骤介绍 5.代码实例 此项目已开源欢迎Start.PR.发起Issues一起讨论交流共同进步 https://github.com/Javen205/IJPay http://git.oschina.net/javen205/IJPay 微信APP支付接入商户服务中心 官方介绍文档 1.…
GoBelieve,IMSDK android版开发环境问题 --- Mac下,android Studio 需要java1.7配置问题 On a mac, check your java version by running this command: java -version And you should see a version higher than 1.7. If not, then just run your system updates to get the latest ve…