原文地址:https://billc.io/2019/10/fpainter/ 计算机图形学的第一个大作业是用 OpenGL 或 DirectX3d 实现一个平面的画图,应当具备直线和圆形的功能.正好国庆放假时间比较充裕,就稍微完善了一下界面,实现了一个画图. 随手画的一个Logo 关于 SharpGL 为了使 OpenGL 能正确地与 C# 互动,可以采用动态链接的方式直接手动将 OpenGl 的 dll 链接进自己工程中,但这种方法比较繁琐,况且网上已经有许多人做了重复的工作,于是我选择了一…
[OpenGL][SharpGL]用Polygon Offset解决z-fighting和stitching问题 本文参考了(http://www.zeuscmd.com/tutorials/opengl/15-PolygonOffset.php),用SharpGL重写了示例代码,您可以点击文末的链接下载. 什么是stitching和z-fighting 在OpenGL中,如果想绘制一个多边形同时绘制其边界,可是先使用多边形模式GL_FILL绘制物体,然后使用多边形模式GL_LINE和不同的颜色…
[OpenGL(SharpGL)]支持任意相机可平移缩放的轨迹球 (本文PDF版在这里.) 在3D程序中,轨迹球(ArcBall)可以让你只用鼠标来控制模型(旋转),便于观察.在这里(http://www.yakergong.net/nehe/ )有nehe的轨迹球教程. 本文提供一个本人编写的轨迹球类(ArcBall.cs),它可以直接应用到任何camera下,还可以同时实现缩放和平移.工程源代码在文末. 2016-07-08 再次更新了轨迹球代码,重命名为ArcBallManipulater…
最近学习OpenGL,读OpenGL宝典一头蒙,各种gl函数不知所云.逐决定先搭OpenGL运行环境,详细如下. 1.首先OpenGL是什么?是一个标准规范,是一个巨大的状态机,并无具体实现,大多数实现都是由显卡厂商编写的. 创建一个OpenGL上下文(Context)和一个用于显示的窗口,这个很底层.当然有一些库可以选择,这里选择用GLFW. 运行环境为win10, vs2013. 2.下载编译GLFW库,从库源码入手编译静态库,免得有兼容问题. 下载地址:https://www.glfw.o…
在这篇文章中,我将详细说明如何编写一个简易的粒子系统. 粒子系统可以模拟许多效果,下图便是这次的粒子系统的显示效果.为了方便演示,就弄成了一个动图. 图中,同时显示了 7 种不同粒子效果,看上去效果挺炫酷的. 粒子编辑器 使用粒子编辑器,可以在可视化视图中快速.简便的做出想要的粒子效果.这个粒子系统支持导入 cocos2d 粒子编辑器文件,而且粒子系统的也是围绕这个编辑器来设计的 在我看来,要编写一个粒子系统,主要解决两个问题: 1.粒子系统的工作流程(粒子系统是如何工作的) 2.如何实现大量粒…
FileProvider构建了一个抽象文件系统,作为它的两个具体实现,PhysicalFileProvider和EmbeddedFileProvider则分别为我们构建了一个物理文件系统和程序集内嵌文件系统.总的来说,它们针对的都是"本地"文件,接下来我们通过自定义FileProvider构建一个"远程"文件系统,我们可以将它视为一个只读的"云盘".由于文件系统的目录结构和文件内容都是通过HTTP请求的方式读取的,所以我们将这个自定义的FileP…
来做个简易的字符识别 ,既然是简易的 那么我们就不能用任何的第三方库 .啥谷歌的 tesseract-ocr, opencv 之类的 那些玩意是叼 至少图像处理 机器视觉这类课题对我这种高中没毕业的人来说是一座高山 对于大多数程序员都应该算难度不小吧. 但是我们这里 这么简陋的功能 还用那些玩意 作为一个程序员的自我修养 你还玩个球.管他代码写得咋个low 效率咋个低 被高手嗤之以鼻也好 其实那些高手也就那样 把你的代码走起来  ,这是一件很好玩的事情. 以前一直觉着这玩意挺神奇 什么OCR o…
Angular 和 Vue 在对Angular的学习中,了解到AngularJS 的两个主要缺点: 对于每一次界面时间,Ajax 或者 timeout,都会进行一个脏检查,而每一次脏检查又会在内部循环检查,当界面绑定的model 很多,就会造成严重的性能问题 . Angular 混乱的模块,并不能起到命名空间的作用,因而在大项目中组织模块又是一件头疼的事. 但是 Angular 开发中小型的应用是很棒的,也是将 MVC 引入到前端的开始.定一个目标,两年时间理解 <Build Your Own…
即便再简陋的服务器也是服务器,今天就来循着书本的第二章来看看如何实现一个servlet容器. 背景知识 既然说到servlet容器这个名词,我们首先要了解它到底是什么. servlet 相比你或多或少有所了解.servlet是用java编写的服务器端程序,主要功能在于交互式地浏览和修改数据,生成动态Web内容.狭义的Servlet是指Java语言实现的一个接口,广义的Servlet是指任何实现了这个Servlet接口的类,一般情况下,人们将Servlet理解为后者. 容器 容器的概念很大,在这里…
自制一个简易资源管理器----TreeView控件 第一步.新建project,进行基本设置:(Set as StartUp Project:View/Toolbox/TreeView) 第二步.开始添加节点 添加命名空间using System.IO; using System; using System.Collections.Generic; using System.ComponentModel; using System.Data; using System.Drawing; usin…