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Android下的缓存策略 内存缓存 常用的内存缓存是软引用和弱引用,大部分的使用方式是Android提供的LRUCache缓存策略,本质是个LinkedHashMap(会根据使用次数进行排序) 磁盘缓存 DiskLruCache:非谷歌官方编写,但是获得官方认证 不限制数据缓存的位置,可自由的设置,通常情况下会选择:/sdcard/Android/data/{packageName}/cache这个路径 选择这个位置的好处 这是存储在sdcard上的,只要sdcard空间足够,不会对手机内置存…
一.Android中的缓存策略 一般来说,缓存策略主要包含缓存的添加.获取和删除这三类操作.如何添加和获取缓存这个比较好理解,那么为什么还要删除缓存呢?这是因为不管是内存缓存还是硬盘缓存,它们的缓存大小都是有限的.当缓存满了之后,再想其添加缓存,这个时候就需要删除一些旧的缓存并添加新的缓存. 因此LRU(Least Recently Used)缓存算法便应运而生,LRU是近期最少使用的算法,它的核心思想是当缓存满时,会优先淘汰那些近期最少使用的缓存对象.采用LRU算法的缓存有两种:LrhCach…
转载请注明本文出自xiaanming的博客(http://blog.csdn.net/xiaanming/article/details/26810303),请尊重他人的辛勤劳动成果,谢谢! 本篇文章继续为大家介绍Universal-Image-Loader这个开源的图片加载框架,介绍的是图片缓存策略方面的,如果大家对这个开源框架的使用还不了解,大家可以看看我之前写的一篇文章Android 开源框架Universal-Image-Loader完全解析(一)--- 基本介绍及使用,我们一般去加载大…
转载请注明本文出自xiaanming的博客(http://blog.csdn.net/xiaanming/article/details/26810303),请尊重他人的辛勤劳动成果,谢谢! 本篇文章继续为大家介绍Universal-Image-Loader这个开源的图片载入框架,介绍的是图片缓存策略方面的.假设大家对这个开源框架的使用还不了解.大家能够看看我之前写的一篇文章Android 开源框架Universal-Image-Loader全然解析(一)--- 基本介绍及使用,我们一般去载入大…
缓存策略基本原则大家都怎么考虑的? 缓存好友数量这个也是醉了,这个数字好像变化频率有点低吧,ok,就算你企鹅用户量大,需要缓存,那肉肉的问一句你这更新策略也不能只管网上涨的,不管往下降的吧?难不成你是一个状态为控制的?更新频率是天为单位?这个你是不是提示下我们广大的qq用户,就像前面说的一样,用户量大,别瞎玩,毕竟兹事体大.话说你们家兄弟微信怎么没有搞会员制,至少在加好友限制上也是5000个....,咱QQ是为了神马要这么作死的搞用户呢? 类似此类(如下图)是不是应该把刷新频率,同步策略做好点?…
在开发安卓应用中避免不了要使用到网络图片,获取网络图片很简单,但是需要付出一定的代价——流量.对于少数的图片而言问题不大,但如果手机应用中包含大量的图片,这势必会耗费用户的一定流量,如果我们不加以处理,每次打开应用都去网络获取图片,那么用户可就不乐意了,这里的处理就是指今天要讲的缓存策略(缓存层分为三层:内存层,磁盘层,网络层). 关于缓存层的工作,当我们第一次打开应用获取图片时,先到网络去下载图片,然后依次存入内存缓存,磁盘缓存,当我们再一次需要用到刚才下载的这张图片时,就不需要再重复的到网络…
在开发过程中,经常会碰到进行请求大量的网络图片的样例.假设处理的不好.非常easy造成oom.对于避免oom的方法,无非就是进行图片的压缩.及时的回收不用的图片.这些看似简单可是处理起来事实上涉及的知识特别广泛.在这里主要解说图片的缓存,通过缓存也是个非常好的避免oom的途径.近期经常使用的到自然是LruCache了,它里面有一个LindedHashMap链式表,并且这个表是按近期最少使用算法排序的,近期使用的往往拍的靠前.最少使用的往往处于队尾,当须要回收利用的时候,最后面的那个元素是会被清除…
本文来自于腾讯Bugly公众号(weixinBugly),未经作者同意,请勿转载,原文地址:https://mp.weixin.qq.com/s/qOMO0LIdA47j3RjhbCWUEQ 作者:李志刚 导语 Http 缓存机制作为 web 性能优化的重要手段,对从事 Web 开发的小伙伴们来说是必须要掌握的知识,但最近我遇到了几个缓存头设置相关的题目,发现有好几道题答错了,有的甚至在知道了正确答案后依然不明白其原因,可谓相当的郁闷呢!!为了确认下是否只是自己理解不深,我特意请教了其他几位小伙…
为什么要做缓存?       在UI界面加载一张图片时很简单,然而如果需要加载多张较大的图像,事情就会变得更加复杂.在许多情况下(如ListView.GridView或ViewPager等的组件),屏幕上的图片的总数伴随屏幕的滚动会大大增加,且基本上是无限的.        为了使内存使用保持在稳定范围内,防止出现OOM,这些组件会在子view画出屏幕后,对其进行资源回收,并重新显示新出现的图片,垃圾回收机制会释放掉不再显示的图片的内存空间.但是这样频繁地处理图片的加载和回收不利于操作的流畅性,…
在开发安卓应用中避免不了要使用到网络图片,获取网络图片很简单,但是需要付出一定的代价——流量.对于少数的图片而言问题不大,但如果手机应用中包含大量的图片,这势必会耗费用户的一定流量,如果我们不加以处理,每次打开应用都去网络获取图片,那么用户可就不乐意了,这里的处理就是指今天要讲的缓存策略(缓存层分为三层:内存层,磁盘层,网络层). 关于缓存层的工作,当我们第一次打开应用获取图片时,先到网络去下载图片,然后依次存入内存缓存,磁盘缓存,当我们再一次需要用到刚才下载的这张图片时,就不需要再重复的到网络…
tcpdump是最快捷方便的抓包方式,还可以加深对网络协议的理解.android下可以通过如下方式抓包: 1 Android上启动tcpdump Android设备可以把tcpdump的可执行文件上传到android设备上,然后通过mac远程登录android设备运行tcpdump,前提是这台android设备必须已经root过.步骤如下: 下载android版本的tcpdump 从这个链接可以下载到专门为android系统编译的tcpdump版本. 通过adb将tcpdump上传到androi…
操作系统:Windows8.1 显卡:Nivida GTX965M 开发工具:Android studio 2.3.3 | ExoPlayer r2.5.1 使用 ExoPlayer已经有一段时间了,对播放器的整体架构设计 到 具体实现 佩服至极,特别建议开发播放器的同学有机会一定要看看,相信会受益匪浅.这次分享的内容主要关于缓存策略优化. Default Buffer Policy Google ExoPlayer提供了默认的AV数据的缓存策略,并通过 DefaultLoadControl 组…
安卓中的缓存包括两种情况即内存缓存与磁盘缓存,其中内存缓存主要是使用LruCache这个类,其中内存缓存我在[安卓中的缓存策略系列]安卓缓存策略之内存缓存LruCache中已经进行过详细讲解,如看官还没看过此博客,建议看官先去看一下. 我们知道LruCache可以让我们快速的从内存中获取用户最近使用过的Bitmap,但是我们无法保证最近访问过的Bitmap都能够保存在缓存中,像类似GridView等需要大量数据填充的控件很容易就会用完整个内存缓存.另外,我们的应用可能会被类似打电话等行为而暂停导…
缓存策略在移动端设备上是非常重要的,尤其是在图片加载这个场景下,因为图片相对而言比较大会花费用户较多的流量,因此可用缓存方式来解决,即当程序第一次从网络上获取图片的时候,就将其缓存到存储设备上,这样在用户下次使用这张图片时就不用从网络上再次获取,这样就能为用户节省一定的流量.这个功能目前绝大部分主流APP都会使用,如腾讯QQ,微信.但很多时候为了提高APP的用户体验,我们还需要把图片在内存中缓存一份,比如ListView,我们知道LIstView会在用户将某些图片移出屏幕后将其进行回收,此时垃圾…
讲到图片请求,主要涉及到网络请求,内存缓存,硬盘缓存等原理和4大引用的问题,概括起来主要有以下几个内容: 原理示意图 主体有三个,分别是UI,缓存模块和数据源(网络).它们之间的关系如下: ① UI:请求数据,使用唯一的Key值索引Memory Cache中的Bitmap. ② 内存缓存:缓存搜索,如果能找到Key值对应的Bitmap,则返回数据.否则执行第三步. ③ 硬盘存储:使用唯一Key值对应的文件名,检索SDCard上的文件. ④ 如果有对应文件,使用BitmapFactory.deco…
1. 问题-背景 以前也经常用nginx,但用的不深,通常是简单的设置个location用来做反向代理.直到今天给客户做项目碰到缓存问题:客户有个app,只是用原生做了个壳,里面的内容都是用h5写的,我们半途接手将新版本静态资源部署到服务器上后,发现手机端一直显示老的页面,一抓包,发现手机端根本就没有去请求新的html页面,定位是缓存问题. 2. 配置 乍一看,客户原来的配置好像没什么问题,该有的也全有了 # 这是客户原来的配置 server { listen 80 default_server…
在开发安卓应用中避免不了要使用到网络图片,获取网络图片很简单,但是需要付出一定的代价——流量.对于少数的图片而言问题不大,但如果手机应用中包含大量的图片,这势必会耗费用户的一定流量,如果我们不加以处理,每次打开应用都去网络获取图片,那么用户可就不乐意了,这里的处理就是指今天要讲的缓存策略(缓存层分为三层:内存层,磁盘层,网络层). 关于缓存层的工作,当我们第一次打开应用获取图片时,先到网络去下载图片,然后依次存入内存缓存,磁盘缓存,当我们再一次需要用到刚才下载的这张图片时,就不需要再重复的到网络…
.Net环境下的缓存技术介绍 (转) 摘要:介绍缓存的基本概念和常用的缓存技术,给出了各种技术的实现机制的简单介绍和适用范围说明,以及设计缓存方案应该考虑的问题(共17页) 1         概念 1.1   缓存能解决的问题 · 性能——将相应数据存储起来以避免数据的重复创建.处理和传输,可有效提高性能.比如将不改变的数据缓存起来,例如国家列表等,这样能明显提高web程序的反应速度: · 稳定性——同一个应用中,对同一数据.逻辑功能和用户界面的多次请求时经常发生的.当用户基数很大时,如果每次…
本文将介绍 Java 中 Integer 缓存的相关知识.这是 Java 5 中引入的一个有助于节省内存.提高性能的特性.首先看一个使用 Integer 的示例代码,展示了 Integer 的缓存行为.接着我们将学习这种实现的原因和目的.你可以先猜猜下面 Java 程序的输出结果.很明显,这里有一些小陷阱,这也是我们写这篇文章的原因. 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 package com.javapaper…
作为缓存系统都要定期清理无效数据,就需要一个主键失效和淘汰策略. >>EXPIRE主键失效机制 在Redis当中,有生存期的key被称为volatile,在创建缓存时,要为给定的key设置生存期,当key过期的时候(生存期为0),它可能会被删除. (1)影响生存时间的一些操作 生存时间可以通过使用 DEL 命令来删除整个 key 来移除,或者被 SET 和 GETSET 命令覆盖原来的数据, 也就是说,修改key对应的value和使用另外相同的key和value来覆盖以后,当前数据的生存时间不…
续上篇<Web开发基本准则-55实录-Web访问安全>. Web开发基本准则-55实录-缓存策略 郑昀 创建于2013年2月 郑昀 最后更新于2013年10月26日 提纲: Web访问安全 缓存策略 存储介质连接池 业务降级 并发请求的处理 关键词: 会话串号,Cache-Control头域,缓存穿透,缓存集体失效,缓存重建,缓存雪崩,缓存永不过期,缓存计数器,   二,缓存策略   这里的“缓存”概念不只限于服务器端的“缓存”.   2.1.防会话串号   如果你收到一个投诉,说访问“我的个…
.Net环境下的缓存技术介绍 摘要: 介绍缓存的基本概念和常用的缓存技术,给出了各种技术的实现机制的简单介绍和适用范围说明,以及设计缓存方案应该考虑的问题(共17页) 1         概念 1.1   缓存能解决的问题 · 性能——将相应数据存储起来以避免数据的重复创建.处理和传输,可有效提高性能.比如将不改变的数据缓存起来,例如国家列表等,这样能明显提高web程序的反应速度: · 稳定性——同一个应用中,对同一数据.逻辑功能和用户界面的多次请求时经常发生的.当用户基数很大时,如果每次请求都…
转载:http://mp.weixin.qq.com/s/uWPls0qrqJKHkHfNLmaenQ 导语 Http 缓存机制作为 web 性能优化的重要手段,对从事 Web 开发的小伙伴们来说是必须要掌握的知识,但最近我遇到了几个缓存头设置相关的题目,发现有好几道题答错了,有的甚至在知道了正确答案后依然不明白其原因, 可谓相当的郁闷呢!!为了确认下是否只是自己理解不深,我特意请教了其他几位小伙伴,发现情况也或多或少和我类似. 为了不给大家卖关子,下面我贴出2道题,大家可以尝试解答下: 以下为…
转载自http://www.importnew.com/18884.html 本文将介绍 Java 中 Integer 缓存的相关知识.这是 Java 5 中引入的一个有助于节省内存.提高性能的特性.首先看一个使用 Integer 的示例代码,展示了 Integer 的缓存行为.接着我们将学习这种实现的原因和目的.你可以先猜猜下面 Java 程序的输出结果.很明显,这里有一些小陷阱,这也是我们写这篇文章的原因. public class JavaIntegerCache { public sta…
概述 记得在很早之前,我有写过一篇文章Android高效加载大图.多图解决方案,有效避免程序OOM,这篇文章是翻译自Android Doc的,其中防止多图OOM的核心解决思路就是使用LruCache技术.但LruCache只是管理了内存中图片的存储与释放,如果图片从内存中被移除的话,那么又需要从网络上重新加载一次图片,这显然非常耗时.对此,Google又提供了一套硬盘缓存的解决方案:DiskLruCache(非Google官方编写,但获得官方认证).只可惜,Android Doc中并没有对Dis…
Spark支持将数据集放置在集群的缓存中,以便于数据重用. Spark缓存策略对应的类: class StorageLevel private( private var useDisk_ : Boolean, private var useMemory_ : Boolean, private var useOffHeap_ : Boolean, private var deserialized_ : Boolean, private var replication_ : Int = 1)} ob…
以下是一幅虽然信息包含量有限.但足够以最简洁的方式说明了“什么是HTTP1.1缓存策略”的图  缓存和缓存策略 web缓存(web cache)或代理缓存(proxy cache)是一种特殊的HTTP代理服务器.缓存减少了冗余数据的传输.缓解带宽瓶颈. 降低距离时延. 缓存策略就是在采用缓存的情况,client.proxy cache.server三者是如何协同工作,实现正确且快速的数据传递. 在介绍缓存策略前,我们需要先明确的概念 (a)缓存命中 (b)缓存未命中 (c)缓存再验证命中 出现以…
简介 对于您的站点的访问者来说,智能化的内容缓存是提高用户体验最有效的方式之一.缓存,或者对之前的请求的临时存储,是HTTP协议实现中最核心的内容分发策略之一.分发路径中的组件均可以缓存内容来加速后续的请求,这受控于对该内容所声明的缓存策略. 在这份指南中,我们将讨论一些Web内容缓存的基本概念.这主要包括如何选择缓存策略以保证互联网范围内的缓存能够正确的处理您的内容.我们将谈一谈缓存带来的好处.副作用以及不同的策略能带来的性能和灵活性的最大结合. 什么是缓存(caching)? 缓存(cach…
tag: android pic skill date: 2016/07/09 title: picasso-强大的Android图片下载缓存库 [本文转载自:泡在网上的日子 参考:http://blog.csdn.net/xu_fu/article/details/17043231] 转载请联系作者! picasso是Square公司开源的一个Android图形缓存库,地址http://square.github.io/picasso/,可以实现图片下载和缓存功能.仅仅只需要一行代码就能完全实…
Hibernate作为和数据库数据打交道的框架,自然会设计到操作数据的效率问题,而对于一些频繁操作的数据,缓存策略就是提高其性能一种重要手段,而Hibernate框架是支持缓存的,而且支持一级和二级两种缓存,合理的使用缓存策略可以大大提高我们的操作数据效率,但是利用不能,可能会造成不必要的麻烦.  一,一级缓存(Session缓存):  Session缓存表示将查询结果放置到Session的临时存储空间(一级缓存中).Hibernate框架默认支持一级缓存的.一级缓存的范围较小,一旦Sessio…